Re: [閒聊] 「不過是遊戲,幹嘛那麼氣」怎麼回
諸君 晚安安
雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的
一樣都是玩遊戲,每個人都是抱著不一樣的想法在玩的
有人玩遊戲是為了賺錢
有人玩遊戲是為了打發時間
有人玩遊戲是因為遊戲對他來說好玩
有人覺得遊戲角色只是0和1組成的工具
有人覺得遊戲角色就是自己的阿凡達
有人覺得遊戲角色是自己的老公/老婆/兒子/女兒之類的
有人覺得遊戲角色就是就是活在那個世界裡的一個由三次元的我們創造出來的存在
每個人都不一樣,對待遊戲的態度也不一樣
所以如果有人問你
「只不過是遊戲,幹嘛那麼氣」
的時候
你可以反問對方
「關你屁事?」
如果你根本懶得理,可以直接跟對方說
「幹你娘」
大概是這樣
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優文
→
然後對方就笑咪咪的把你的遊戲丟垃圾桶:)
推
叔叔晚安安 窩都回幹你娘>:3
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簡單 兇狠
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優文
→
晚安安:)有時候直白地讓對方知道你的意思也是很不錯
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Mind your own business vs Go fxxk yourself
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複製文文庫+1
→
精譬
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太實用了 我先筆記抄起來
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首Po好像長大之後不太能為了ACG相關事情生氣 例如 公仔、漫畫、小說人為損壞 BOSS被干擾戰敗(發文主因,為什麼要在我專心打王時動我搖桿 ? 遊戲該開服沒開28
現在人就滿沒有禮貌的 不懂尊重別人的興趣 我上次下午也只是在位子上 安安靜靜的打switch 結果主管一直拍我肩膀 我就說 很煩欸這個不能暫停18
不尊重人的手段之後再講"幹嘛那麼氣,XX而已再XX就好了" 會讓你有敗北感? 那看看以下情形: 幹嘛那麼氣,分手而已再交一個就好了 幹嘛那麼氣,敗家而已再賺錢就好了4
實體的部份 例如PVC那些 這在本板以前就有新聞與討論了 例如爸媽讓親戚小孩進房 乒乒乓乓一番造成實物損毀 這時對方家長可能會說 不過是XX 幹嘛那麼生氣2
如果只是隊友玩得不好,那還真的沒必要這麼氣.. 那如果被惡搞 當然會生氣啊. 沒一拳 打下去就不錯了吧 剩下的就是 約定和約束力問題了 如果今天 你跟人家說,再等一下,結果時間到了,對方生氣把你的線拔了,那這就是 你的問題了...4
我覺得要先思考他對你做了什麼事情而生氣。 例如說你在玩遊戲的時候,家人干擾你。 那你要先知道是他無緣無故干擾你,還是吃飯到了要請你下去呢? 前者不予置評,後者我是覺得你至少要跟家人好好溝通。 因為哦,吃飯這種的,我以前都是等到家人全部到了才會開始吃。
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[閒聊] 玩遊戲對念書沒幫助?日小學生投稿報紙:玩遊戲對念書沒幫助?日小學生投稿報紙:為什麼要被限制遊戲時間 相信許多讀者在小的時候,一定遇過父母限制自己每天玩遊戲的時間,可能是一天1.2個 小時,像筆者本身就是每周僅有六、日才能玩 1 小時。父母的理由不外乎是「打電動對 念書沒幫助」,而年幼的我們父母說什麼就聽什麼。但近日日本一名小學生就認為玩遊戲 限制時間很奇怪,並投書日本媒體表示自己的想法。82
[閒聊] Faker:我玩遊戲不會課金隨便翻譯一下 Faker:對我來說除了輸遊戲以外,沒有什麼事困擾我 Q:為什麼喜歡玩遊戲? F:我一直喜歡玩遊戲現在也是如此,最主要的原因是因為玩遊戲很公平。75
[閒聊] 真的有人會為了玩遊戲去學「新」的外語嗎時至今日,仍然有不少遊戲沒有提供中文 儘管機翻已十分進步,但仍然欠缺精確與便利 而且現在遊戲多,這個不玩就換其他類似的 所以現在真有人會為了玩遊戲去學「新」的外語嗎 比如有人不會日文,但為了玩日本遊戲2X
[閒聊] 我對玩遊戲的人有一種偏見雖然我自己有玩手遊 但也不是很熱衷 通常如果一直玩的時候都是因為逃避現實中待寫的報告之類的 而且我玩這個遊戲是因為我前男友一直玩讓我很不爽 我為了瞭解我的敵人長什麼樣子 所以也下海去玩 我對那種自我介紹的時候,問到平常的興趣、下班後要幹嘛之類的問題51
[閒聊] 做遊戲但是不玩遊戲聽過遊戲業界有一個現象,就是 「他做遊戲但是他不玩遊戲」, 本來覺得這怎麼可能呢? 不玩遊戲怎麼知道自己的遊戲好不好玩 後來想想有兩個原因4X
Re: [情報] N社對於感應距離的回應我不太懂爭執這個的意義就是了, 玩遊戲又不是生活必需,出不出門?不是自己決定嗎… 一家公司要盈利不是很正常,一堆人說N社死要錢? 我不懂…難道你上班跟老闆談薪水也是死要錢? 他們做這個決策,肯定有人乾脆不玩遊戲卸載,也肯定有人花更多錢買遠距離卷,但是…8
Re: [閒聊] 怎麼處理最後生還者2帶來的認知失調其實這款遊戲真的不適合"帶入感"很重的玩家 劇本說實在和一般的美劇差不了多少,爛歸爛,但重點這不是"影集" 這是"遊戲",尤其是近年科技的進步,3D擬真效果愈來愈好 取而代之的玩家"帶入感"會愈來愈重。 想想,如果今天遊戲是點陣圖呈現,2D圖對話方式呈現。最多只會罵劇本爛8
Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎快樂這件事情終究是主觀的,所以這個問題的答案還是因人而異 其實每個人玩遊戲得到快樂的原因都不一樣 有人覺得贏就是快樂 有人覺得不管輸贏,看到對面玩家崩潰就是快樂 有人覺得要把對面玩家碾過去才是快樂4
Re: [討論] 要怎樣推人入坑玩黑暗靈魂?諸君 午安安 英高的RPG遊戲在我眼中是這樣子的 英高設置了一場遊戲和規則在那邊等你,你要做的只有過去寫張人物卡坐下來和他一起玩遊戲 他是個很內行老道的GM,和他一起玩遊戲的話絕對不會惡意整你(例如亂數) 也沒有必死局面3
Re: [閒聊] 對遊戲失去熱誠我跟你玩的遊戲有部分重疊, 我也有這種感覺過,可是後來我發現, 不喜歡玩遊戲是種錯覺, 我還是會熱衷某些事情。 做遊戲的人,也是模擬生活的體驗當題材來做成遊戲。
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