Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
原文恕刪
培養難度沒有高到抽出來只能1111吧?
也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧?
看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧?
缺經驗缺BD是高難才需要的吧?
很多人抽角色是為了角色本身,劇情、摸頭之類的
真的想要挑戰難關的玩家當然會事先規劃抽誰
還有培養不容易的問題...
每個遊戲到了後期,培養都不簡單吧?
像是gbf的武器盤,方陣2.0我刷2天都不一定會掉
但是需要8把,2.5就更不用說
其他遊戲也有著抽到同角才能突破、
需要技能覺醒和轉職之類的
如果真要比“滿等”,那檔案確實慢
我也缺報告缺得很焦慮
但網路上能找到不少低練角通關的影片、攻略吧?
大部分遊戲都會設計成易通難精的模式
檔案這一塊最大的體現大概就是總力戰
HC之前都不難(我覺得
ex開始要花比較多心力,但過了之後的成就感真的很爽(我覺得
至於營運目標...檔案的做法是.開發玩家的性癖(?
忘記哪裡看到的話了:“檔案不逼課,但會讓玩家發情(?”
角色夠棒,玩家就會想要,如果セイア、キサキ和リオ出了
我是一定抽爆,才不管強度什麼的,我相信不少玩家也是這樣(應該
簡而言之,檔案確實是想要後追比較難...但老手如果
辛苦培養這麼久,卻一下就被追上,那也會被抱怨的
吧?
--
只打主線推圖看劇情一律推薦戰神168
最初級的素材確實是蠻多的
有些學生抽出來三星技能練一練再給個裝備就很強了阿
什麼體香之類
3444應該一個月就多到爆掉了,會卡都金紫
其實蠻好奇的有什麼後追機制比較好的手遊嗎
有也是經營幾年了才會有吧,fgo gbf 公連這些都是
雖然GBF沒很好但算是會提高一些舊東西的掉落率吧
檔案目前就提高過一次T2~T4圖的掉落率
這邊提的應該是現在meta,舊方陣那些都有調了
也是之後才慢慢開放讓新手體驗舒服點
但檔案現在也才快2.5年就是 不知道其他遊戲什麼時候開始
的就是
gbf會直接送 或是把舊武器塞到新武器農場 然後掉落率很
高之類
不過那遊戲本來就不怕你農 他是怕你不農
開局168,狼師笑哈哈
多到爆那可以分我一些格黑納和千年的藍書嗎QQ
我覺得重點就是我抽到一隻人權卻沒辦法馬上把他灌到
頂的焦慮感 才會一直被拿出來嫌
爆
首Po如題 無聊玩了一個多月 觀察和遊玩下來 撇除掉優秀的人設和劇情 養成和遊戲性糟糕到很嚴重 首先講等級3
這種遊戲定位是副遊 你當主遊玩會很難過 你多玩一些其他副遊就不會難過了 像我晚上回家先開公連收菜 然後開明日方舟自動連點打1-772
: : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作 : 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以體 : 驗所有內容 手遊比PC網遊 認真?14
雖然新手很難追上老手 但老手也很難再變強 這遊戲的角色天花板就在那 素材大家一起卡 角色星數一起卡 不會因為你提早半年玩 就站很多優勢 老手的優勢也只有角色池比較深 : 除非狂拿石頭喝水,不然大家經驗值的上升幅度幾乎一樣 : 所以老手才說大約三個月才能滿等,這已經算超久了 : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作49
一直很納悶這一點 如果是說抽卡手遊都很爛我沒意見 但檔案的抽卡常常會特別被挑出來講 自己也有玩有些手遊36
玩了幾個月,我實在搞不懂這遊戲的營運目標是什麼 我玩起來感覺到最大的問題是,除了幾個人權"輔助",抽了感覺毫無提升 因為養成難度太高,BD缺筆記缺抽了角還得等到真正用到時才建議養,不能第一時間 拿出來玩 主C更誇張,抽下來大佬跟你說,沒專三沒用啦不如借別人的8
營運的目標喔 其實算是經營角色跟劇情的IP吧 這遊戲最核心的部分還是著重在故事劇情跟所謂的AVG體驗 上市前訪談曾說過,他們想經營一個次世代(?)的世界觀 而這其中的典範就是Fate宇宙11
首先我要說BA不好玩。 對,這是基調。 BA什麼都好,就是不好玩。 我一個熱愛BA的朋友, 乾脆連遊戲都不玩,只買周邊。21
我晄輪大祭那時期被體香燒到入坑 大約玩了3個月左右的菜逼八啦 期間只買幾個新手包 + 大小月包 + 偶而活動買雙週體力 暫時還沒課過大單21
49 : 我一直很好奇會講這句話的,平常玩的手遊多好玩可以說出來讓我見識一下嗎? : 如果是覺得所有手遊都不好玩那就不用了,這個我理解 我一向都主張 一款好的遊戲 應該要能讓遊戲時長 常態分佈左右邊的玩家 都能覺得好玩
爆
[討論] 蔚藍檔案雲玩家助降小幫手因為最近有越來越多的人對蔚藍檔案感興趣 為了防止大家被雲擋住了降落視野,這邊來集中趕走一些常見的業障 希望還在觀望的新玩家能順利上任 1.蔚藍檔案不是由中資開發 蔚藍檔案由Nexon開發並發行,上海悠星為日本地區代理爆
[閒聊] 蔚藍檔案 大流行的原因與成長軌跡逛YT剛好看到有人在聊日本手遊的現況 並考察蔚藍檔案(日本)造成大流行、人氣不減反增持續往上爬的原因 身為萌新羊師非常有興趣 看完後來稍微整理一下爆
[蔚藍] 檔案有什麼跟其他手遊不一樣的蔚藍檔案目前也算討論度最高的手遊了,至少用西恰看世界的話,全世界都在討論蔚藍檔 案= = 營運的話 我只玩過宇宙神遊,老實說我跟幾位朋友對拯救人理失去興趣後,逃離到夏萊,才知道迦 勒底有多摳77
[蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎我自己是從水星野梯入坑的 不過因為玩的很佛系,總力戰都是打HC躺三檔 最近一直在想總力戰這個設計對玩家到底是加分還是扣分? 首先由於總力戰幣可以換遊戲中最缺的技能書與部分角色碎片 可以說是投資報酬率最高的關卡59
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得同樣也是公連、檔案雙棲玩家,先上個人權 公連的部分截圖的EXIF跑掉了,不過好在檔名還有留下正確時間,那時候入坑時是18年9月 的事情,應該也剛開服不久31
Re: [閒聊] 不是ㄌㄌㄎ的話,推薦入坑蔚藍檔案嗎?原文吃光光 (1) 請問《蔚藍檔案》需要刷首抽嗎? 日服相對於國際服的優勢是這送的優惠嗎? 建議刷個響或伊織開局,推圖會舒服很多(但是國際服絕對不要買首抽,封號率接近100%) ,日服國際服目前福利都不差,日服優勢大概就是進度快一年左右還有這隻大奶火槍兵+ 一堆資源。這隻有A級實力,加上送的資源到滿突專三就真的是登入就送S級火槍兵(但是2
Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾現在不這樣怎麼騙課? 玩家都要開服福利,要送這送那,要免費的資源 還有遊戲打著開服一百抽,開服999抽的。 不放垃圾,遊戲壽命撐得過一個月嗎? 廠商就知道玩家抽卡很少是為了拿來玩,就是收藏用的,強不強另外一回事
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