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Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差作者
darkmnmn5566
(dkmn56)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:16

原文恕刪

培養難度沒有高到抽出來只能1111吧?
也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧?
看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧?
缺經驗缺BD是高難才需要的吧?
很多人抽角色是為了角色本身,劇情、摸頭之類的
真的想要挑戰難關的玩家當然會事先規劃抽誰
還有培養不容易的問題...
每個遊戲到了後期,培養都不簡單吧?
像是gbf的武器盤,方陣2.0我刷2天都不一定會掉
但是需要8把,2.5就更不用說
其他遊戲也有著抽到同角才能突破、
需要技能覺醒和轉職之類的
如果真要比“滿等”,那檔案確實慢
我也缺報告缺得很焦慮
但網路上能找到不少低練角通關的影片、攻略吧?
大部分遊戲都會設計成易通難精的模式
檔案這一塊最大的體現大概就是總力戰
HC之前都不難(我覺得
ex開始要花比較多心力,但過了之後的成就感真的很爽(我覺得
至於營運目標...檔案的做法是.開發玩家的性癖(?
忘記哪裡看到的話了:“檔案不逼課,但會讓玩家發情(?”
角色夠棒,玩家就會想要,如果セイア、キサキ和リオ出了
我是一定抽爆,才不管強度什麼的,我相信不少玩家也是這樣(應該

簡而言之,檔案確實是想要後追比較難...但老手如果
辛苦培養這麼久,卻一下就被追上,那也會被抱怨的
吧?


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gaym1907/12 20:57只打主線推圖看劇情一律推薦戰神168

Benson76542107/12 20:58最初級的素材確實是蠻多的

jeff66607/12 20:59有些學生抽出來三星技能練一練再給個裝備就很強了阿

jeff66607/12 20:59什麼體香之類

starsheep01307/12 20:593444應該一個月就多到爆掉了,會卡都金紫

nineflower07/12 21:05其實蠻好奇的有什麼後追機制比較好的手遊嗎

tsubasa092207/12 21:06有也是經營幾年了才會有吧,fgo gbf 公連這些都是

zseineo07/12 21:09雖然GBF沒很好但算是會提高一些舊東西的掉落率吧

zseineo07/12 21:09檔案目前就提高過一次T2~T4圖的掉落率

tsubasa092207/12 21:10這邊提的應該是現在meta,舊方陣那些都有調了

tsubasa092207/12 21:11也是之後才慢慢開放讓新手體驗舒服點

zseineo07/12 21:11但檔案現在也才快2.5年就是 不知道其他遊戲什麼時候開始

zseineo07/12 21:11的就是

max8311107/12 21:11gbf會直接送 或是把舊武器塞到新武器農場 然後掉落率很

max8311107/12 21:11高之類

max8311107/12 21:12不過那遊戲本來就不怕你農 他是怕你不農

sunlockfire07/12 21:16開局168,狼師笑哈哈

funkD07/12 21:17多到爆那可以分我一些格黑納和千年的藍書嗎QQ

gn0221823607/12 21:40我覺得重點就是我抽到一隻人權卻沒辦法馬上把他灌到

gn0221823607/12 21:40頂的焦慮感 才會一直被拿出來嫌