[問題] 轉生蜘蛛的系統是不是就是DND的魔網啊?
如題。
轉生蜘蛛的系統是神製作的星球級魔術,能夠輔助施展魔法
DND的魔網則是由魔法女神所製作,能夠輔助魔法施展
當初馬場是不是參考DND設計系統啊?
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] DND的記憶法術是什麼原理在DND中一輪動作為6秒其中一般施法動作要3秒,有些需要更長時間,而需要姿勢施展的奧術可能會因為身上穿著盔甲不夠靈巧導致施法失敗,而法師們每天需要花費8小時的休息時間和1小時準備,記憶他們已經學會的法術,而能記憶的空間有限所以預判今天的旅途會需要用到什麼法術就很重要 那麼DND中是怎麼去描述合理化這個記憶法術的設定,已經學會的魔法沒有記憶就會忘記用法這很奇怪吧,如果說是要準備相應法術的施法材料就算了,但大多法術都不需要材料,CRPG中就只是個機制不用多想,小說我只看過黑暗精靈三部曲,崔神不是施法者也沒有記憶法術的描寫,其他小說或公式書有相關設定嗎? 最近在跑尋路者傳奇一直在想這個 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.27
Re: [柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎→ leamaSTC: 一堆人說影子 但講不出DND實際有啥特色 沒了骰子的話 08/15 13:24 可以講啊,應該說DnD的影子其實一直都很明確。 陣營這個實質跑團專用的東西先不講,光是遊戲角色分職業其實就算DnD最大的特色。 雖然魔戒遠征隊本身有一些大略的分工,但是劃分還是沒有現在的奇幻作品那麼明確。 德魯伊也是個例子,這個名稱本來是凱爾特民族中的祭司、賢者,25
Re: [閒聊] 有些小地方真不知要不要吐槽想不到又能回這串了..... 只是剛看了一本書... 簡介寫著:偽DND 然後我進去第了前幾章。 主角無意中點燃了火花成了旅法師......?25
[閒聊] dnd的設定下,火槍跟火藥武器會很有用嗎?就看到玩到柏德3第二章看到不少人拿弩想到這件事 在法師一天只能施展有限度的法術跟魔法道具還算稀有的情況下 火槍跟火藥武器會不會很有用阿 看劇情,還是會畏懼弩的攻擊,那火槍應該也有一定威力吧 無法想像捨棄戲法,拿火槍射擊做普攻的法師會有多強24
Re: [閒聊] 哥布林殺手漫畫 61話03 : → dhero: 然後公會審查少年有符合白瓷最低資格 也擋不住他 06/25 13: 03 : 不是吧,是個人都是白瓷啊 XDD : 因為白瓷就是最低階級14
[閒聊] 遊戲的mp設定有大贏法術記憶的設定嗎?如題 看到板上哈利波特魔力那篇就想到這個問題 DND的法術記憶設定大致上就是 在睡前選擇你要記憶的魔法 可能你能選擇的魔法多達20個10
Re: [閒聊] 為什麼現在很多提到魔法的都會科學化?是說 如果有完全不能科學化的魔法 這代表魔法沒有規律 也代表著人類無法掌控 那這個魔法也不會有魔法學校跟魔法書了,畢竟沒有規律無法掌控也不能教導傳承10
Re: [閒聊] 異域鎮魂曲,重製?PST在GOG買加強版就好了 還會順便送你原版 至於要不要整個做remake(remaster) 這個應該是一個大工程 原版遊戲設計真的就是為了講故事4
[問題] pp這種搞法是不是越來越少了寶可夢的pp應該是早年的dnd魔法系統吧 學技能 然後每個技能還有使用次數 好像是因為table game這樣比較好處理????? 不過這種限定招數種類 又限定次數的做法 在自由度上實在是很不方便- 附帶一提, 聖騎士和法師都有反制抵銷技能. 後期練出來時, 打起來有種爽感. 系統會先來個檢定, 判斷對方用的檢測魔法, 如果成功, 玩家可以自己判斷 影響是否重大, 玩家可以選擇可以用自己的魔法抵銷, 再來個檢定看成功與否. 當然, 如果是個雪球術之類的, 就硬扛也可以. 聖騎士也可以被動用護盾術, 如果是菜雞就放給他打, 如果是肌肉棒子, 就
爆
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