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Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?作者
MileBackward
(Mile Backwards)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:4

※ 引述《violette0809 (查理)》之銘言:
: 話說Riot跟Amazon都在開發新的MMORPG
: 如果MMO真的沒有市場 這些廠商也不會花錢做虧本生意
相當同意這個看法。
除此之外,由於MMORPG的玩家黏著度特別高(或者說跳槽成本特別高),導致新遊戲要從現有的老遊戲中拉人過來是有一定難度的,再加上MMORPG賣的其實就是世界觀,因此有個很大很知名的ip對製作MMORPG相當有幫助,能夠在遊戲讓人覺得好玩之前就先吸引到玩家,玩家一旦多了,MMORPG的運作就會順利不少。當年魔獸世界如此,後來的FF14也是如此,未來Riot以LOL為背景的遊戲也將是如此。所以能夠橫空出世的MMORPG非常難得,而小ip要出名則得很有突破性,最後才導致MMORPG很難有大量遊戲成為主流,玩家最後都會集中在幾個大遊戲。

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hayate23209/07 05:41虧本的都收攤了

hayate23209/07 05:43三國群英傳 Online 完全不演,直接讓你課好課滿

hayate23209/07 05:43加速升等衝裝

hayate23209/07 05:44流星鐵 神鐵 直接塞商城 轉運+加倍券讓你快速升等

hayate23209/07 05:44最後就是付費地圖練等