Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 如題
: POE可以自由配點 不限於職業的概念
: 技能流派超級多 超多套路
: 交易物品沒有限制
: 為啥他人氣始終就是止於小眾
我覺得POE雖然複雜了一點
要研究穿模組、打光變色、裝飾物堆疊、控制數量、做動畫...等
其實玩起來還是挺有趣的
甚至可以幫一些玩家把過世的朋友、寵物刻畫在藏身處紀念
https://i.imgur.com/YKO5InH.png
https://i.imgur.com/DwQKRHI.png
https://i.imgur.com/YqSTzdc.png
https://i.imgur.com/Qd4lk3k.png
https://i.imgur.com/tcMzH87.gif
https://i.imgur.com/PXaSW12.png
https://i.imgur.com/TxbMXKy.gif
https://i.imgur.com/ScwUt4A.png
https://i.imgur.com/C5WVKdd.jpeg
https://i.imgur.com/nn24wWO.gif
https://i.imgur.com/RyNousv.jpg
https://i.imgur.com/D9bWc6B.gif
https://i.imgur.com/X3ry9Ox.gif
偽無印寶可夢OP
https://youtu.be/uS3ZNjLCY1M
血癌離世的POE玩家
https://youtu.be/vKr1ZxT4BhI
我跟Jay是在三重商工夜校認識 那時候大家都在瘋天堂
我跟他也不例外 常常一起翹課跑網咖 只讀一學期我就被勒令轉學
但即便我轉了學 跟他已經不在同間學校 我跟他的友誼也沒因此減少
Poe剛出的時候 我找他玩了好幾次
但他正在瘋LOL也常常跟我說 他超討厭玩這種類似暗黑2的遊戲
直到有一天 我們去了網咖
我特意秀了一下Poe的天賦
他眼睛睜超大 下巴都掉了下來
我逼著他上線玩看看
從此Poe又多了一個忠實流亡者
跟你一起練功的日子
金怪只要死掉 出現追蹤火球 就會跑到對方旁邊然後閃現錶死對方
這是我們玩poe的樂趣之一
即使在馬偕醫院
你做著血癌化療
到快走的最後幾個月
用筆電 讓我陪著你劃下
人生最後的Poe旅程
雖然你的旅程結束了
但你始終是我最好的朋友
也是我最好的兄弟
這輩子都不會改變
只盼下輩子有朝一日
能再一起在別的遊戲當流亡者
Poe改的再爛 再難玩
哥玩的不是遊戲
而是跟兄弟你最好的回憶
願遙遠彼岸的你過的好
記得等我
下輩子再一起在海灘上醒來
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 9 Pro.
--
這個人玩的POE又是另一個不同遊戲 請勿參考(X
突然洋蔥是怎樣QQ
推
為啥要在肥臉蘇冠憲後面放洋蔥啊
poe是一款真正的繪畫模擬器
哭啊 我愛你的藏身處
推繪畫模擬器
QQQ
幫推QQ
是不是該紀念陳橘了
真男人!
幹...
最後偷放洋蔥是怎樣啦QQ
只能淚推了
補
這啥啊…
96
首Po如題 POE可以自由配點 不限於職業的概念 技能流派超級多 超多套路 交易物品沒有限制 為啥他人氣始終就是止於小眾7
POE近幾個版本也開始叫教導玩家 首先是把稀有怪上一堆莫名其妙的詞綴 導致玩家在打一隻稀有怪打的比傳奇怪久 再來就是能玩的東西每季都不多 然後想盡辦法拖玩家後期40
身為一個曾經試過要入坑的菜逼八 照老玩家說的「總之先抄個流派再慢慢熟悉」 於是很認真地開始爬文 然後 就沒有然後了18
很容易懂阿 就設計的越來越難玩 玩家卡關、玩不下去 就棄坑囉 到底是玩遊戲還是被遊戲玩?1
畫面舊 引擎舊 op角還又醜又長脖 新賽季bug大亂鬥 伺服器大爆炸 賽季機制大概會出現563萬個問題 開季交易市集平均3天會塞爆兩次 這是要怎麼吸引人23
最大問題不是畫面嗎? 不用追求打擊感爽到翻天 至少眼睛要看起來舒服吧 人物和背景不明顯 特效也糊成一團19
poe目前最大問題就是機制疊加 跟農裝成行時間 這季人多應該跟做裝關係不大 魔改還有自爆圖騰功勞還有比較大 poe最麻煩的就是做裝惹 鍊魔瞻望這種無腦刷的留存率還比較高 做裝機制不改方便點 我看poe人數應該很難在提升了光又難噴 太難留人惹 尤其是新手光撿鳥蛋就被撞得頭昏眼花 破完主線又是一堆要學習29
其實呢 poe 百玩不膩的內核應該是對機制研究透徹後可以發現非主流又強大的套路,這個才是poe 最讓老玩家愛不釋手的核心。 至於直接去抄一些流行的毒瘤套路來玩的話只是這個遊戲的皮,然而事實上大多玩家都只停留在這個階段而已。 然而如果你只想要抄主流套路來虐怪的話其實d系列做的更好,從畫面到打擊感都是更優秀的選擇,但是如果你是要研究開發自己獨一無二的套路那d系列就偏弱。 然後poe 新老玩家代溝極大,跟格鬥遊戲差不多,新玩家很難理解老玩家到底在爽什麼,老玩家也很難理解新玩家在不爽什麼。 所以老玩家往往都自成一個團體,新玩家完全沒辦法加入也完全不知道老玩家在說蝦米,老玩家想讓新玩家融入也是幾乎不可能,東西太多根本講不清楚,朋友要一起玩還不如找一款新遊戲大家從新開始學。2
玩過D2/D3 D4這次跳過 入坑過兩次POE 兩次基本上都沒玩過整季就退坑 覺得POE差別最多的就是老手提到的機制了
42
[閒聊] poe漫長的時間中,有哪些可以成為經典用經典這個詞似乎也不算太正確 就是從當初打完派提拿鑰匙開門就結束的年代到現在星露谷之路 對玩家來說那些被改動修正後消失的東西,卻讓你一直都不會忘掉的 我自己的話 第一名是空手衝擊波17
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?難度問題 玩這遊戲說實話真的很累 不是重度玩家是很難在這遊戲打出成就感的 以正常來說 一個賽季大概是3~4個月10
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?因為無聊啊 之前本魯肥宅宅工程師朋友 有一天突然在GGC裡密我 問這個怎麼玩 魯肥大驚,人生勝利組竟然跑來問POE怎麼玩8
Re: [閒聊] 大家推薦玩D2R還是POE?回五天前的文應該還不算太考古吧嘻嘻 我國小的時候在朋友家看他玩D2 那時候覺得真他媽神game 前年我開始因為情懷入坑D2 MOD 玩了大概半年7
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?因為真的太複雜了== 現在新手想入坑上YT找影片來看 隨隨便便的新手攻略影片就很可能要快40分鐘 甚至有的還會破1小時 這還只是一個機制的介紹喔4
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?發現POE玩家好像以複雜為榮 越複雜越難懂代表他們越高端 太簡單的都看不起 我6/2開始玩D4的時候在朋友DC開直播給朋友看(POE玩家) 我在玩的時候 就在那邊說喔 這個POE也有 抄的拉 這麼這麼簡單之類的 反正就是嘻笑居多
爆
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