Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
因為真的太複雜了==
現在新手想入坑上YT找影片來看
隨隨便便的新手攻略影片就很可能要快40分鐘
甚至有的還會破1小時
這還只是一個機制的介紹喔
POE有多少機制你想想看
新手看到都要瘋了
肯定直接退坑
誰還在那邊要玩遊戲先看個6、7小時的攻略
然候BD的介紹影片也是隨隨便便就30分鐘起跳
更不用說還有一堆第三方應用程式
新手研究這些也要幾個小時吧
還沒玩遊戲10個小時就先不見
不夠M的肯定受不了
只能說真不愧是POE
在新手時期就先篩選夠M的玩家
之後改東改西就不會在那邊機機歪歪了
而且不用說是新手了啦
老手退個1、2季東西就改的差不多了
還要重新熟悉新的機制
想到就頭痛
更不用說很多賺錢的方法都是建立在你一天刷6、7個小時以上的
這還算少了喔
這遊戲多的是一天刷10+小時的人
媽的正常人哪裡來這個美國時間在這邊跟你花一天將近1/3的時間來刷POE
看看以上這些原因
人氣低才是正常的啦
我只能說POE媽的狗都不玩
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推
汪汪
→
欸不對,我有玩所以不能汪……
推
喵 我有玩還有儲 畢竟是死忠的
推
媽的狗才玩,汪汪
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好了啦 沒時間就沒時間 什麼正常不正常的
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汪
推
不用農那麼多也能全通 = =
推
但這遊戲你越想不農對遊戲的理解就要越高
→
結論 新手玩不下去
推
汪汪
→
靠腰 是狗都不玩喔
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首Po如題 POE可以自由配點 不限於職業的概念 技能流派超級多 超多套路 交易物品沒有限制 為啥他人氣始終就是止於小眾7
POE近幾個版本也開始叫教導玩家 首先是把稀有怪上一堆莫名其妙的詞綴 導致玩家在打一隻稀有怪打的比傳奇怪久 再來就是能玩的東西每季都不多 然後想盡辦法拖玩家後期![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/ylzBRRmb.jpg)
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身為一個曾經試過要入坑的菜逼八 照老玩家說的「總之先抄個流派再慢慢熟悉」 於是很認真地開始爬文 然後 就沒有然後了![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/9EmZZkzb.jpg)
曾經大眾化過啊.. 而且 暴雪教玩家玩遊戲 這個POE 也很常做不是... 差別在於 暴雪 熱修馬上改,POE 要等下個小改 才會的樣子 反正哪個流派強就砍誰,半斤八兩,隔壁TPS Warframe也是一樣 今天這些遊戲又不是純單機遊戲,誰出頭就打誰 意外嗎XD![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/e5QSmAub.jpg)
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很容易懂阿 就設計的越來越難玩 玩家卡關、玩不下去 就棄坑囉 到底是玩遊戲還是被遊戲玩?![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://img.youtube.com/vi/KFwCxpaltMw/mqdefault.jpg)
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畫面舊 引擎舊 op角還又醜又長脖 新賽季bug大亂鬥 伺服器大爆炸 賽季機制大概會出現563萬個問題 開季交易市集平均3天會塞爆兩次 這是要怎麼吸引人23
最大問題不是畫面嗎? 不用追求打擊感爽到翻天 至少眼睛要看起來舒服吧 人物和背景不明顯 特效也糊成一團19
poe目前最大問題就是機制疊加 跟農裝成行時間 這季人多應該跟做裝關係不大 魔改還有自爆圖騰功勞還有比較大 poe最麻煩的就是做裝惹 鍊魔瞻望這種無腦刷的留存率還比較高 做裝機制不改方便點 我看poe人數應該很難在提升了光又難噴 太難留人惹 尤其是新手光撿鳥蛋就被撞得頭昏眼花 破完主線又是一堆要學習29
其實呢 poe 百玩不膩的內核應該是對機制研究透徹後可以發現非主流又強大的套路,這個才是poe 最讓老玩家愛不釋手的核心。 至於直接去抄一些流行的毒瘤套路來玩的話只是這個遊戲的皮,然而事實上大多玩家都只停留在這個階段而已。 然而如果你只想要抄主流套路來虐怪的話其實d系列做的更好,從畫面到打擊感都是更優秀的選擇,但是如果你是要研究開發自己獨一無二的套路那d系列就偏弱。 然後poe 新老玩家代溝極大,跟格鬥遊戲差不多,新玩家很難理解老玩家到底在爽什麼,老玩家也很難理解新玩家在不爽什麼。 所以老玩家往往都自成一個團體,新玩家完全沒辦法加入也完全不知道老玩家在說蝦米,老玩家想讓新玩家融入也是幾乎不可能,東西太多根本講不清楚,朋友要一起玩還不如找一款新遊戲大家從新開始學。2
玩過D2/D3 D4這次跳過 入坑過兩次POE 兩次基本上都沒玩過整季就退坑 覺得POE差別最多的就是老手提到的機制了
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[閒聊] POE現在還推薦新手入坑嗎?前陣子聽說POE國際版上中文介面了 之前是因為要玩中文只能選台服 不然就是要裝第三方漢化 台服又要用GGC登入 所以最後才作罷19
Re: [閒聊] 為什麼GGG這麼執著於前面十章跑劇情43 : 但缺點就是新血變少 : 把終點線拉遠,可能讓現有玩家有更多目標 我覺得吸引新人加入是一件很困難的事情 現在遊戲出那麼多那麼快 根本不缺這款遊戲17
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?難度問題 玩這遊戲說實話真的很累 不是重度玩家是很難在這遊戲打出成就感的 以正常來說 一個賽季大概是3~4個月16
[問題] 玩poe是不是在浪費人生?上次玩是花園那季 前幾天腦子不知道哪裡壞掉回鍋poe 發現怎麼多了一堆垃圾機制 花園要遇到才能進 這季的災魘8
Re: [閒聊] POE現在還推薦新手入坑嗎?印象中沒這回事 但一直有人做中文化 : 之前是因為要玩中文只能選台服 : 不然就是要裝第三方漢化 現在應該還是要裝第三方中文化4
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?發現POE玩家好像以複雜為榮 越複雜越難懂代表他們越高端 太簡單的都看不起 我6/2開始玩D4的時候在朋友DC開直播給朋友看(POE玩家) 我在玩的時候 就在那邊說喔 這個POE也有 抄的拉 這麼這麼簡單之類的 反正就是嘻笑居多![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/ADbiI7Lb.gif)