Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
身為一個曾經試過要入坑的菜逼八
照老玩家說的「總之先抄個流派再慢慢熟悉」
於是很認真地開始爬文
然後
就沒有然後了
媽的各種懶人包還是入坑說明一堆俗稱簡稱縮寫是要給鬼看膩
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所以我都沒看過 玩了好幾年還在當菜逼巴
大眾就是喜歡簡單無腦啊,poe機制內容堆疊太複雜了,而且
還耗時
下個階段就是明明抄的差不多了為什麼傷害那麼低
因為之前大家怎麼罵BZ 現在POE全部都幹了一遍
他們也是嘲諷玩家 不是死忠的他們不要
幹嘛自虐去玩這種遊戲
玩過半天就退坑 機制太複雜 工作很累了玩個遊戲還要燒腦
poe就是另一種的nerf走向。他們不只砍毒瘤,還會在下一
季順便搞一些讓玩家很難毒瘤的機制。但偏偏這種機制大多
數都會誕生新一輪的毒瘤。然後下季又被nerf,其改動的新
東西又loop一輪
一堆遊戲都這樣 新手懶人包寫一堆簡稱
幾年下來結果就是現在的poe。隨心所欲點?不可能只會廢
角,連黃圖都會刷不動。照抄作業刷幾天圖就季末放置了。
這就是現在poe的問題。
機制過於複雜,又喜歡產生毒瘤和砍毒瘤,導致機制常常變
化很難去習慣適應
其實不縮寫也是看不懂啦
雜也是慢慢累積來的 一直加新東西加到一般人負荷不了
我知道逼玩家要去找懶人包才是問題 只是當時查到一
大堆縮寫實在是太印象深刻於是就挑這點吐槽了w
正確 搞太複雜了 而且也常常搞玩家
哪會廢 JJ亂點 技能亂成那樣 還不是可以刷
因為就過譽阿...吹什麼超自由天賦,但還不是有最佳解
打擊感也差,伺服器也不穩
不 其實Poe機制都理解的話真的很自由。自創流派創不完。
只是太複雜了對新手超不友善
現在改到有版本最佳解了喔?退坑好幾年了不清楚
只到黃圖就撐不下去的只能說理解太少
自創流派一堆打黃圖就打不動正常吧 說自由就騙新手而已
說裝備配好能打上去 結果一般玩家農到季末都湊不出來
poe的一般玩家沒那麼誇張 大多都是在想怎麼賺D比較多
我其實不太懂為啥不把所有流派都buff到同樣輸出......
至少讓冷門也能玩完遊戲,這樣不是比較有趣
我覺得能過自己的劇情紅藍王當分界點吧 允許用任何手段
拿到守望石 包括找代打 就算一般玩家了
像現在這樣搞到最後最佳解只有個位數挺無聊的
poe不可能buff傷害到一模一樣
可能是裝備不夠多樣吧 再多個30種就有機會可以了(X
簡單舉例 你看GGG現在這樣每季更動 開砍居多 但玩家總
會找到新出路 多的是GGG沒有想到的情況發生
主要是因為最佳解通常用的機制比較多種 buff其他流派
他現在就是每季會多個新東西 可能配合前幾季的東西突然
給人配出一個很屌的流派
最佳解也是會被buff到......除非多出幾件專用裝
覺得最糟的反而就是某些裝備限定某些機制才會掉落
不然就是這新東西現在沒用 結果 A 未來新賽季的東西很
搭 用蹦出一個很屌的
我個人是玩遊戲很討厭抄作業,所以poe最後就棄坑了
像古典冥約這件裝備 就是後續多了新東西 變成一個爆幹
便宜又強的特殊流派
就玩家自然會想去找最佳解 而poe這遊戲迫使你要去找最
佳解 不然事倍功半
就非最佳解的玩法真的輸出可憐,連主線後面都很硬
確實
說穿了POE的自由度建立在你的口袋深度 D越多你越自由
之前退坑回鍋,一堆看不懂的機制,而退坑前玩很久的流派又
被改掉,不知道玩啥所以又退坑了
而在這之前你得先用個強勢開荒流派度過前期 否則免談後
期
充滿資本主義氣息的遊戲XD
說真的 當初POE玩到覺得有種我在玩D3的踢罐子
資源越多本來就愈自由 哪個遊戲不是?
抄作業>打工>買裝>湊好裝了,遊戲結束
POE這東西抄作業比較有體驗,除非你能拓到紅圖就卡關
所有Youtuber都在講甚麼王戰循環,賺錢策略,抱歉,沒
有你自創fun build的分
*除非你能接受拓到紅圖就卡關
對啊 資源越多越自由 哪個遊戲不是 所以poe自由度高?
我個人不覺得
你不選個好的starter,你又不退坑,是真的能玩一整季
XD
有神裝搭配 連冰霜之鎚都可以跟鬼一樣 但前期誰拿這種
東西拓荒開輿圖
然後機制百百種,到最後新的都馬是農資源->賭博
你說豐富也可以,說真的有甚麼新意..恩,覺得沒有
就只是做不同的賭場介面開賭,就像你進賭場那零瑯滿目
的吃角子老虎機一樣
確實 所以大家才喜歡玩poe 打王 賭卡 陽壽做裝 超瓦
這篇也是當初我的寫照...找流派抄結果看不懂一堆簡寫
少人玩的也可以很強啊 啊要懂怎麼過渡而已啊 什麼都沒
想又要輕鬆簡單過關 哪有那麼好的事情
主要是你要追求效率那本來就要找強力bd 啊當然就那些
不然要幾個 哪個遊戲每個都強啊
樓上 對啊 所以又繞回來這篇文原po說的
玩個遊戲像開飛機讀手冊是哪招 這就是poe新手的困難
看有沒有心而已啦 新手學很快的也不是沒有 阿不適合你
就不要玩而已啊 哪有那麼多問題
你說要強勢拓荒的哪有需要 不要找一些連玩都不能玩的
就好了
那我們教新手就丟給他忍者網 說沒有低於0.2%的都能玩
自己在左邊列表篩選條件 有問題點進他們頁面看配裝 自
己在上YT找攻略 有中文算你幸運 這樣真的好嗎
誰知道什麼新手 哪可能手把手教 每個人性格不同 願意
自己認真去找去學的那種哪不行 隨便就放棄的你在他旁
邊教他都會受不了好嗎
你講的也的確 搞成這樣那不如別玩 只是說人沒心我就覺
得不是這樣 而是poe現在的問題 實在太難了
阿要看你要怎麼玩啊 不是每個人都一樣追求 那自然要了
解的也不同 沒有一定啥都要知道 老玩家都不見得可以
但也是隨便打 嫌無聊的還跑去ssf
菜鳥也不至於什麼都不知道 看公會也不是沒新手 但有沒
有想了解大家都明白
所以才說poe是我們這種小眾愛玩的 要有足夠的耐心去了
解複雜的系統 在學期間還要被當韭菜 撐過來真的不容易
是有成就感的 但多數人不這麼想
玩個遊戲要讀手冊 還要玩的像上班那樣 很痛苦
啊這種刷子遊戲本來就要大量時間啊 沒時間的還想玩就
是去神秘網站那種的而已
是 所以像原po這樣的玩家選擇不玩了
很自由啊 有錢連捕熊陷阱都可以全通啊 哪裡不自由
就正常的遊戲啊 防禦面 攻擊面 恢復面做好 練練走位
不是每一款遊戲都差不多這樣嗎
我覺得太過複雜,對新人門檻很高,不是所有人玩遊戲前都
想做作業
就是要複雜才能跟diable做出區隔性啊
*Diablo, 搶同樣的客群對雙方都是損失
你仔細觀察就會知道 吹POE好玩的跟貶DDDD不好玩得有個共
通點就是根本不會去玩 都用雲的
複雜到正常人根本不覺得好玩
花大把時間學習怎麼在垃圾場裡面找到一顆鑽石,在我看來玩
這種的才是無腦
POE都免費讓你玩了 複雜點又怎麼了 不要太不滿
感覺像複雜版的d2 但爽度又不太夠
POE沒人帶新手根本不可能玩的起來 抄作業都抄不起來的
那種
就不適合不動腦的人玩而已 扯什麼正常不正常?
進遊戲就穿套裝我才不懂好玩在哪
說不動腦…要不你要不要發一篇自立純燒毀紅藍uber全通畢
業的bd來看看
簡寫太多就你看的攻略不是為了新手做的
自由複雜是一回事,你玩的東西打不打的過是一回事
你要限制不能交易的自立聯盟我還真的找不到
我之前交易聯盟連玩冰雨都能通全uber
燒毀也可以吧 你要通到uber那種門檻本來投入的就多
你要玩冷門技能 資源已經夠少了還要限制自立聯盟
別用這種方法刁難自己啦
我這季玩絕對受難毒地雷也是能通uber 這樣夠冷門嗎?
有啥縮寫的?
老實說我不懂POE動腦的部分在哪裡 有像魔獸世界嗎
我不懂POE動腦的部分在哪裡 語畢 哄堂大笑
更正 哄堂大孝
拉個不同類的遊戲來比較我才大笑吧
這張圖你拉個新手來看 1小時內能看出名堂我輸你喇
跟你說了不是大笑 是大孝 孝順GGG的孝 懂?
阿沒事 GGG說過 你是死忠的
拿新手出來擋又是怎樣 想玩的自己會去找人帶找人學
前面說不知道要動腦的地方在哪
現在又要新手秒理解 所以我才大笑
這樣你知道哪裡要動腦了嗎
啊不要搞得我像G衛兵啦 我單純不喜歡玩穿套裝的遊戲啦
上面有推文說不正常的人才玩我才回啦
沒在搞宗教戰爭 愛玩什麼就玩 彼此尊重很難?
自由的前提是資源夠多啊,你前期都刷不動哪來弄資源去自由
要資源很簡單啊 所以台服才很多…你們懂的
我poe玩好幾季都有40挑戰,之前回鍋d3 覺得好玩 現在d4
也好玩,還能帶女友玩,poe我完全不敢想帶新手玩
我最喜歡看poe衛兵這種驕傲的表情了,拜託不要改,繼續吹
,大哥都快被你吹死了
同這篇 看了新手教學未入坑先退坑
笑死 遊戲要倒早倒了哪還能出到2 我不是g衛兵 我也沒吹
宿敵臭得要死我就沒吃 別亂貼標籤
看下來 某兩個G3衛兵的論點就是 忽略難度
然後認為新手有心要學一定能學會 嗯…
這邏輯死了吧 學得會跟很難上手是兩回事捏
入門門檻高 但是有心要玩要學本來就能學會
沒人第一個賽季就無師自通 都是經驗跟學習累積來的
哪個遊戲不是這樣?
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首Po如題 POE可以自由配點 不限於職業的概念 技能流派超級多 超多套路 交易物品沒有限制 為啥他人氣始終就是止於小眾7
POE近幾個版本也開始叫教導玩家 首先是把稀有怪上一堆莫名其妙的詞綴 導致玩家在打一隻稀有怪打的比傳奇怪久 再來就是能玩的東西每季都不多 然後想盡辦法拖玩家後期18
很容易懂阿 就設計的越來越難玩 玩家卡關、玩不下去 就棄坑囉 到底是玩遊戲還是被遊戲玩?1
畫面舊 引擎舊 op角還又醜又長脖 新賽季bug大亂鬥 伺服器大爆炸 賽季機制大概會出現563萬個問題 開季交易市集平均3天會塞爆兩次 這是要怎麼吸引人23
最大問題不是畫面嗎? 不用追求打擊感爽到翻天 至少眼睛要看起來舒服吧 人物和背景不明顯 特效也糊成一團19
poe目前最大問題就是機制疊加 跟農裝成行時間 這季人多應該跟做裝關係不大 魔改還有自爆圖騰功勞還有比較大 poe最麻煩的就是做裝惹 鍊魔瞻望這種無腦刷的留存率還比較高 做裝機制不改方便點 我看poe人數應該很難在提升了光又難噴 太難留人惹 尤其是新手光撿鳥蛋就被撞得頭昏眼花 破完主線又是一堆要學習29
其實呢 poe 百玩不膩的內核應該是對機制研究透徹後可以發現非主流又強大的套路,這個才是poe 最讓老玩家愛不釋手的核心。 至於直接去抄一些流行的毒瘤套路來玩的話只是這個遊戲的皮,然而事實上大多玩家都只停留在這個階段而已。 然而如果你只想要抄主流套路來虐怪的話其實d系列做的更好,從畫面到打擊感都是更優秀的選擇,但是如果你是要研究開發自己獨一無二的套路那d系列就偏弱。 然後poe 新老玩家代溝極大,跟格鬥遊戲差不多,新玩家很難理解老玩家到底在爽什麼,老玩家也很難理解新玩家在不爽什麼。 所以老玩家往往都自成一個團體,新玩家完全沒辦法加入也完全不知道老玩家在說蝦米,老玩家想讓新玩家融入也是幾乎不可能,東西太多根本講不清楚,朋友要一起玩還不如找一款新遊戲大家從新開始學。2
玩過D2/D3 D4這次跳過 入坑過兩次POE 兩次基本上都沒玩過整季就退坑 覺得POE差別最多的就是老手提到的機制了17
難度問題 玩這遊戲說實話真的很累 不是重度玩家是很難在這遊戲打出成就感的 以正常來說 一個賽季大概是3~4個月
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[情報] Chris回應鄉民 超簡略翻譯因為原本文章太長 就不逐字翻譯了 大概翻一下每段的意思 以下開始 Hi reddit40
[閒聊] MHRS目前評價如何PC世界入坑的菜逼八獵人 RISE 也是PC出了之後才玩 相對NS玩家來說體驗應該好很多了 不過RISE還是沒有讓我覺得特別好玩 天慧都還沒打到就退坑了32
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爆
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