Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
※ 引述《ntc039400 (冷面殺神這麼有好感本來3)》之銘言:
: 但容我講句不客氣的,上述三部有兩
: 部草草結束,一部要畫不畫,臺灣很
: 多漫畫家的基礎功力都太不紮實了。
: 根本不用談到分鏡構圖,連穩定出書
: 連載都辦不到,還想要產出去?連產
: 出給臺灣人知道都是問題了= =
老是跟日本比是要怎麼比啦?
人家漫畫家出道就能請助手有編輯成立工作室
背後還有一堆老前輩撐腰
這麼成熟的組織台灣就沒有啊
當然要技術沒技術要穩定沒穩定
我也不是要反駁你啦,說真的這問題我看完也覺得沒轍
那又不是買個幾萬本漫畫或者政府給個幾百萬補助就能夠彌補的差距
而且這個劣勢還是從二十年前就有了
現在日本的動漫產業早就進化到輕小說漫畫動畫改編一條龍,甚至連真人劇
都有了,三大產業鏈集中在一個IP上,你要怎麼跟對方玩?
要是業餘的就算了,業餘的平均水準哪個國家都差不多,上升到專業
就要談產業,產業的底蘊決定了專業的高度。
講白點啦,日本的動漫創作者都是宗門家族子弟,待遇再差也比你台灣散修強
好幾分,縱然你台灣散修各個天賦異稟一個可以打十個又怎樣?人家背靠的可是
三大產業,前輩不是化神真君就是元嬰老怪。你靠著才能一時領先又怎樣?
後面人家各種行銷改編丹藥法器堆上去,你還不是趕不上只能後面吃灰?
當然現在也是有人發現問題了,但就看現在那些人能不能把缺的環節給補上吧
雖然我還是不看好啦,因為最重要的根基還是不穩,台灣的動漫創作者在成名
以前都很難有穩定安心的創作環境。那也不是一兩個資源夠多或有才能的特例
能夠逆轉的,雖然這些特例目前有很大概率會被用來推廣改編,要能成功的話
或許還有轉機吧。
還好改編這一塊原作的創意跟創作品質不是重點,重點是有人願意砸錢而已,
不用太在意甚麼原作的技術好不好的問題。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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台灣漫畫的出路就是中國市場啦,不過我們不屑要,是吧?
而且現在中國市場的能人很多,我們搞不好還被看不起
樓上直接忘了羅森,還中國市場XD,寫寫肛人屁眼的小說結果
本體直接送進去被肛…
對阿 寫寫肛人屁眼的東西都能賺得水滿缽滿
要不是他自己蠢 親身跑去鐵拳下...
羅森不肉穿就是穩穩賺
中國能寫出三體欸 真以為中國沒貨喔
反正100%一樣的東西台灣寫日本寫 只有日本能成功
也是因為日本有市場,只是那個市場已經過飽和了很難進去
單就漫畫部分,就是我們該自然發展的時候打壓
然後就全面被文化殖民了,之後看人發大財才說要扶植
月經文就是這樣啊
台灣的OO好像不錯→轉眼和日本比→算了
我看台灣最大的問題就是對照組太近又太強
笨蛋太少 自以為聰明的人太多
34
首Po如題 台灣明明有不錯的八家將跟宮廟文化 以前明清以來從閩粵一帶傳過來的 受到日本、荷蘭西班牙等等影響 經過多年的變化、在台灣在地化已經變成台灣獨特的分支了12
以前宮廟是地方的信仰+集會議事中心, 主掌宮廟事務的通常是地方仕紳 1949之後就變了, 地方仕紳開始遠離宮廟事務, 取而代之的是黑道 角頭勢力的滲透. 因為會踩4-11就不方便細說. 我印象我小時候廟會, 基本上都有歌仔戲 布袋戲之類的舞台4
步驟: 1. 成立動漫文化創作IP推廣辦公室 2. 公眾人物支持動漫文化 立法委員cosplay 3. 文化部頒布動漫希望前進世界八年計畫 預算200億 4. 成立動漫文創協會與民間單位合作5
以前有個作者DIV寫的地獄系列就不錯,雖然大部分比較知道地獄列車,但後來還有地獄 遊戲,一堆神明都進到遊戲裡廝殺XD 也真的有可能會被殺掉,除非那些神明只有把自己的一部分送進遊戲內 他設定上,我有印象的是埃及神跟印度神比較強,媽祖、鍾馗被弱化太多了。 雖然我後來看到伊西斯解放後,就沒有再看了,不過這也算是蠻厲害的輕小說了20
哪裡IP好 講到台灣宮廟,第一個想到的就是黑道,混混,髒,亂 神明出巡,後面到處都是鞭炮垃圾 日本神社的門面是乾淨的巫女 台灣宮廟的門面是刺青嚼檳榔亂吐的8+97
其實外國人看不太到宮廟亂象... 因為他們不會住在宮廟附近,就只是玩幾天而已 然後遊戲的話 應該什麼IP都差不多,撇開手機遊戲,台灣賣最多的應該是 色情遊戲, CG 立繪做得好,就有保底收入了。 然後白沙屯 形象應該算不錯了... 至少 鬧事率 不會像大甲那麼高 另外 日本橫濱有媽祖喔6
: 日本、韓國這些文化輸出的國家 有哪個是一開始就賣自己的在地文化的 說實在大多都是先做出"易接受"+"有吸引力"的作品 慢慢被別的國家接受、開始對於那個輸出國產生興趣後1
喔你說未成年就在愛來愛去的八加九等於17嗎? 啊請問一下現在都win了是推個屁? : 以前明清以來從閩粵一帶傳過來的 : 受到日本、荷蘭西班牙等等影響 : 經過多年的變化、在台灣在地化已經變成台灣獨特的分支了21
因為台灣的大眾行銷爛得跟屎一樣 以前我也覺得努力把作品弄好 有好的東西自然會被人看到 但現在不這麼想了 客觀現實是,再好的作品沒有好的宣傳14
宮廟和八家將不談,那種玩意先把人 員素質提高再說,否則在人們眼裡永 遠都是低端嘲諷的代表。 至於神明媽祖ACG化早就有了。 冥戰錄
38
[閒聊] 為啥日本動漫歐美拍真人就不照著原作演歐美動漫作品就算了畢竟美漫搞平行宇宙制 一堆有的沒的故事混在一起 而日本動漫讓美國拍真人改編影視 比方七龍珠全面進化 聖鬥士星矢27
Re: [閒聊] 日本漫畫和美國漫畫剛好方向相反 神奇說到日本這邊的真人改編 我覺得很多也就偏見 而且狹見 你說半澤直樹是不是改編? 他是 白色巨塔是不是改變2
[閒聊] 輕小說改編動漫越來越多最近發現原創動漫越來越少 輕小說改編動漫越來越多 常常發生動漫看到一半停止更新(腰斬) 故事看到一半,沒有看到結局不是很舒服 日本動漫產業是走下坡嗎?9
Re: [討論] 如果火影忍者是中國網小會怎麼演?推 andy60128 : 火影有啥哲理==,贏在日本有動漫文化而已 不是這樣講 日本的動畫產業有其相對成熟的產業結構在其被後運作 有針對受眾的平台 :每月定期的連載漫畫((背後還有許多編劇加持 將其動畫化的產業 : 製作公司((無數的外包與無數暴肝的原畫 音樂 設計 監督9
Re: [閒聊] 為什麼以前的動畫監督敢亂改劇情想提出幾個發想 但,我不太了解業界實際情況 有待前輩補充或反駁了 一、回應動畫化變更原作的問題 把作品轉換至不同媒體,9
Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?不是 要找畫工好的台灣一定有人 甚至以前也有畫工揚名國際的鄭問 : 2.沒有好題材的作品 台灣題材其實蠻多元的 除了大部分日漫題材可以拿來用 也有不少本土題材Ex 國軍 : 3.臺灣消費者看到自己人作品就不支持了 這倒是確實 過去有段時間 某出版社培養漫畫家的方法就是叫漫畫家抄日本漫畫 導致市場上有許多「山寨」的日本漫畫 普遍導致那段時間台灣人對於國產漫畫印象很差7
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發其實也不用這麼悲觀啦 根據這篇新聞 台灣已經有很多代工人才在日本幫忙畫異世界輕小說改編的漫畫了 就像台灣半導體代工到世界頂尖一樣- 上一篇我說大家都在窮忙 所以台灣市場超小被噴 好啦 我確實牽拖 這篇說點認真的 我正在看
爆
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