Re: [閒聊] 3A遊戲?台灣以前沒有,未來也不會有
其實也不用那麼悲觀
黑神話的評測影片中有提到他們後期用AI來補加強角色的動作表現
看起來更連貫而不是一個一個的單獨動作。
--------------------------
AI
AI可以大幅度降低遊戲開放的成本,尤其是AI愈發展成本會愈低
然後這剛好是台灣的強項
話說如果某皮衣客為了推自家AI跟顯卡
然後出資作示範遊戲這也不是不可能 XD
--------------------------
但是身為一個紅白機來的老(物理)玩家
我還是要說
所謂的3A遊戲不等於好玩的遊戲。
追逐那些光影表現十分寫實的遊戲並不是每個玩家最看重的地方。
至少對於NS的玩家來說,我們其實沒那麼重視畫面效果的。
遊戲的本質應該還是好玩才是。
--
「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
http://hsuans.blogspot.com/
--
AI是中國的強項好嗎,什麼時後是台灣的強項,台灣的強項
是台積電
不過任天堂說他們不會用AI
台灣強的是提供AI運作的硬體............
AI哪是台灣的強項,強的是美國和中國。
鴻海就賣一堆機器
AI論文數量就是中美居冠,好像中國還多美國一點。
中國AI一定很強阿,他們資料收集的夠多夠仔細
他們學校每個班級都有監視器
AI軟體方面台灣很弱
AI發展需要大量的電...
請注意 這個命題並不是「台灣的3A遊戲能不能作得比中國好」 而是「台灣能不能作出3A遊戲」 所以AI在遊戲引擎裡會愈來愈吃重是一定的 那麼不需要更多的資本就能作出相當好的遊戲,這是未來的趨勢。 當然這個影響是世界性的,並不是說單指台灣而已
※ 編輯: hsuans (124.218.214.83 臺灣), 08/24/2024 22:50:06AI強項? 台灣是強硬體,軟體部分都還是拿其他家跑完的
如果只看頂會韓國也比台灣強多了
來自己練
你很不懂AI.. 中國AI很強台灣只產硬體
台灣是硬體強 跟軟體遊戲沒什麼關係
只知道對面搞AI色圖很多
AI強項在哪裡 他們的武器連烏俄戰爭都用不上
不是不出現,是出現就是鐵定吃制裁,那最終只有一種結論
,就是S3準備正式開賽了,不用管你致不致裁了
總不會期待跟白俄.俄羅斯聯合軍演的中國把裝備丟去烏
克蘭吧
我以為原PO是說cost down強項 怎麼變AI強項
台灣的強項:內耗 嘴砲 見不得別人好
內耗這點真的是同文同 不好說
25
首Po一個曾經做過遊戲業的朋友 看到黑悟空這幾天紅成這樣 感觸良多的講了這句話 這幾天許多人都知道 3A遊戲標榜的是高製作費、高行銷成本的意思7
3A遊戲台灣根本不需要有。 2010年代3A遊戲的製作模式因為風險太大早就被市場機制汰除出主流製作了 取而代之的是獨立工作室跟AA遊戲的風潮與興起延續至今 台灣內需市場這麼小 根本沒必要去追隨過時的商業機制 都2024了還在吹3A(定義:砸大錢) 本身就是件相當降智的行為3
等哪天台灣真的孵出一個3A遊戲,我不覺得大家會說台灣根本不需要有3A就是了。 不就是覺得台灣辦不到,所以找藉口嗎? 與其說什麼台灣不需要,不如好好承認台灣就是辦不到,但現在辦不到不代表永遠辦不到, 如果有心發展我不認為台灣辦不到。 台灣棒球曾經盛行過,但是因為假球案死了,但經過很多的努力,他現在又活起來了,變成
46
[情報] AMD不贊同NV遊戲卡加太多AI成本玩家買單如果大家對比AMD及NVIDIA的顯卡不同,除了性能、光追、能效、售價等規格 還有個不容忽視的地方就是AI NVIDIA從RTX 20系列顯卡就增加了物理AI單元,跟RT光追單元一道成為N卡的標誌。 顯卡的AI能力前幾年還不算流行,但是現在有不少軟體已經支援了AI 只不過到底有沒有必要做專門的AI單元,AMD在這方面的理念跟NVIDIA是不同的。26
[閒聊] 有可能用AI執行開放世界遊戲嗎?像ChatGPT這種具有深度學習的AI 若讓他來自由執行遊戲裡所有的角色 遇到角色不再只有選項幾個選擇 而是能用打字或語音辨識直接和他們溝通 遊戲角色能在符合最初人設情況下自由應對12
[閒聊] 有沒有AI 在AGC的應用只是好奇有哪些未來AI的運用 或是已經實現的? 1. 背景路人 已經看到有一些漫畫家在用了 反正不用細緻,只要充人數就好11
[討論] 輝達義父會先用AI復活仙劍還是風色幻想7?輝達在近日展開的遊戲開發者大會中,首度釋出了與 Inward AI 合作的遊戲用生成式 AI 示範影片,展示遊戲中的 NPC 角色獨特的表現。 輝達與 Inward 合作開發的 AI 近日在舊金山舉行的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)中,首度展示代號為「隱密協定」(Covert Protocol)的示範影片。8
Re: [討論] 黑白妹2還能怎麼更色更好玩??雖然是挖古文 不過我想聊聊AI互聊的潛力 在既有架構上,黑白妹1 或 黑白妹2 追加部分AI互聊的能力會更色更好玩嘛? 比如說周末.周日追加約會時可以用AI互聊代替7
[閒聊] 《英雄聯盟》Tyler1 新推出 AI 語音教練《英雄聯盟》知名實況主 Tyler1 宣布推出新創 AI 服務 Backseat AI by Tyler1,藉由 遊戲 AI 助理來指導《英雄聯盟》玩家,同步公開示範影片。 在「Backseat AI by Tyler1」示範影片中,可以看到 AI 助理運用 Tyler1 的語音即時 針對玩家進行指導,例如如何針對所使用的英雄出裝等。Tyler1 透過個人社群媒體「X」4
Re: [閒聊] AI可以應用在遊戲的NPC上嗎?EA的動作ai已經頗具成效 把重心和關節可動性與動作效率全3
[閒聊] 未來有沒有可能出pve的dota?玩寶可夢集結後突然想到,與其弄九個ai搞假對局 乾脆直接搞成pve,直接不用真人,都塞ai,然後肉鴿元素也能加,比如隊友的配點和裝備 都能用肉鴿元素來弄 畢竟一幀跳都是硬核技術了,16mS完全足夠ai反應了,這時候玩家眼睛都還沒反應過來 所以製作人員只需要考慮怎麼弄的比較好玩,不用擔心玩家搞壞平衡虐穿ai2
Re: [問卦] 從黑神話悟空來看台灣是不是很可悲啊對黑神話悟空的討論,兩岸最可悲的就是喜歡講政治偏見。 黑神話悟空的表現,就是現今電腦圖學的發展過程中的一項作品。 其背後的系統基礎就是 Unreal Engine 5 作為動畫繪圖基礎。 基本上,隨著 AI 與類似 Unreal Engine(UE) 的發展,容易製作 3D VR 的虛擬世界, 未來擬真圖像會愈來愈容易施作,所謂3A的大作,未來發展成本將會日益降低。- 其實傳統ACT和RPG的BOSS AI也是不斷在進步 就算是AI比較笨的王,設計師也會給王增加更多的動作和派生來應對玩家的策略 認為給ACT王增加近人AI會導致遊戲太難,這種說法是有前提的 那就是BOSS的性能接近乃至於超越玩家自機性能,就像FTG的arcade模式一樣 但傳統遊戲的設計都是王的血量和攻擊力更高,但動作更遲緩,或是硬直時間更長
爆
[PTCGP] 睡前一包爆
[絕區] 虛化解除爆
[情報] 黑白妹2 DLC STEAM版 12/2022
Re: [絕區] 虛化解除16
Re: [討論] ZZZ這次虛化問題多久會修正17
Re: [補番] BanG Dream! It's MyGO!!!!! 溫馨動畫20
[閒聊] 會把青春之箱歸類在哪種作品?17
[問題] 好奇 有玩過小機器人覺得沒料的嗎?23
[閒聊] 不再政治正確 皮克斯新作跨性別角色不見43
[閒聊] Switch 在美國的累計銷量超越了 PS227
[閒聊] 最好用的動漫梗圖是哪張?46
[補番] BanG Dream! It's MyGO!!!!! 溫馨動畫20
[閒聊] 櫻花莊的寵物女孩7
[Vtub] kiara cos一張 NSFW7
[閒聊] 實卡遊戲王比寶可夢複雜嗎?31
[Vtub] Mococo:夜勤病棟? 是新的恐怖遊戲嗎?7
[閒聊] 異象回聲事前預約開始了10
[LL] 星團第一期真的蠻好看的欸 歌也好聽25
[閒聊] 先有「遊戲」後有「真人影視」皆成功的?5
[閒聊] 韭留美醒來看到美股爆崩會怎樣?14
[閒聊] 村子裡一同長大的青梅突然跟著黃毛跑走了4
[閒聊] Summer Pockets 動畫op 片段7
[閒聊] Amazon確認《神秘關卡》續訂第二季,稱26
[問題] 亂馬最強招式是哪招?8
[問題] NS健身拳擊3 試玩版 該不該買?3
[原神] 瑪薇卡敞開外衣13
[東方] 不死組3
Re: [閒聊] 還有哪種運動沒動畫化?8
Re: [絕區] 虛化解除5
Re: [閒聊] 修道院的修女們