[問題] SF6銀牌仔要練什麼?
SF6目前玩經典肯
不過覺得有點遇到瓶頸了
銀牌程度有點參差不齊(感覺當時升銀被守門員卡還比較辛苦)
練的連段目前有兩套
LP>LP>214LK>623MP
MP>HP>KK623K>SA/623HP
第二個基本上跳入也可以用 不過我SA常放槍就是
肯的5HP聽說很強 但不太會用
5MK雖然很長又可以接target combo 但遇到會玩的就容易被DI懲罰
用過5MK就覺得2MK太短
遠距離就用623HK擇
我對空差不多六成
有點不太確定現在要練什麼?
再練一套牆角combo?(KK623K會換邊)
增強確認能力?
練綠衝?
被對手DI常常反應不過來 但訓練模式的練法又覺得沒啥成效
銀牌仔現在應該練啥呢?
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推
問就是找師父教你
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沒練搬運連段?5mp tc之後kk214k這個很重要
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進攻跟防守
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先看自己的重播 研究為什麼會被打到/為什麼破不了防
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練本田
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先練看對手做事
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本田
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怪獸
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看你是只想上分還是真的要練格鬥理解 只想上分就本
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田jp 之類的 只要會按兩招其他都不用懂保底白金 白
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金對一般人很夠了吧
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盡量不要凹,不然我打肯很辛苦
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問就是龍尾腳
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丟波後綠衝
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短期多用236K污血亂節奏
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不過要打上去主要還是要往套路 應對 立回這三個方向去走
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銀牌仔哪需要管那麼多 先把連段練好吧 SA都會槍代
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表沒辦法穩定給大傷害收頭 我是建議可以先練賽到DI
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的連段啦 能給大傷害的機會絕對不能放過 之後連段
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選擇什麼的有心研究 多打就會長出來了
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銀牌連段不用多樣 能穩定打確認比較重要 然後牆角壓制
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跟防守概念學一下 sa有就帶 應該至少能金牌到白金
爆
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Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友其實說的太複雜了 對想入門的格鬥新手來說 新手絕對必要、非學不可的東西其實很少 以快打的龍來說 只要2mk波動、升龍、摔、再加一個基本的跳入combo20
[閒聊] 統神的雷茲真的練的起來嗎?如題,兄弟豚先不要以為這是偷渡,我只想認真一下 統神最近打韓服,中路拿出久違的雷茲出來 但是總覺得阿航的藍皮人有點卡卡的 阿航484不知道技能該怎麼接 像我以前練雷茲的時候,我都會用嘴巴默念ewqeq或者是eqwqeq21
Re: [閒聊] SF6會覺得用現代模式就是認輸了嗎主要是打到後面尻招轉招都不是問題了 都是觀念的比拼 算frame 心理戰 現代模式等於是跳過格鬥遊戲最苦悶的練招階段 我覺得這棋下得完全沒錯 不然現在遊戲選擇這麼多15
[心得] [SF6]歡樂銀牌場現代模式角色評價前言 這篇單純只從角色現代模式所給的SP必殺技實用程度 例如有沒有無敵 有沒有帶裝甲之類來判斷 還有輔助連段有沒有自帶中下段(站擋不能擋下段 下擋不能擋中段)14
[閒聊] SF6會覺得用現代模式就是認輸了嗎格鬥遊戲一直都很神奇,目前sf6玩了15小時,還在練他系統給的基礎連段,很明顯知道自 己還菜的要死 只是剛開始碰現代模式蠻爽的,很容易就可以在各招間輕鬆取消,只是看網上連段都是傳統 模式,自己還是先用傳統模式練練看,只是練起來的確很累,對我這種格鬥遊戲只買不玩的 人而言9
[閒聊] [SF6]歡樂銀牌現代模式角色評價前言 這篇單純只從角色現代模式所給的SP必殺技實用程度 例如有沒有無敵 有沒有帶裝甲之類來判斷 還有輔助連段有沒有自帶中下段(站擋不能擋下段 下擋不能擋中段)8
Re: [閒聊] SF6要怎麼進步主要就訓練模式 而且原本就有給你一些預設的練習了 最重要的無非就是對空 昇龍不好按, 那就先用普通拳腳 現在資訊已經夠多, 很容易找到會告訴你哪招對空6
Re: SF6 一些word tour心得至於對戰方面 我覺得沒甚麼好怕的 新手上去玩也是可以撞一堆等級類似的 個人之前也都沒FTG經驗 訓練場連段沒認真練過, 實戰根本連最簡單的那種也都是沒1/10成功率
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