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Re: [閒聊] 不課金是不是曾重課、價值觀崩壞過

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 不課金是不是曾重課、價值觀崩壞過作者
loboly
(Loser_flower)
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※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言:
: 應該很多人是這樣的
: 學生時代玩遊戲連月卡都要省出來
: 有種憋惹好幾年的感覺
: 於是開始工作後有了一筆收入
: 玩遊戲時開始忍不住重課
: 過惹好一陣子後開始膩惹 或看透惹
: 就變成無課或月卡流玩家,並開始主張不重課
: 是不是重課、曾經價值觀崩壞後
: 會很容易轉成無課/微課

以前玩天堂ro都是買月卡
就連更新都還要買光碟
對那時候還是小學生的我來說
真的負擔很大

後來到楓之谷開始有了免費遊玩
但也開啟了商城制度
有標明價格的是還好
不過轉蛋我當時就覺得坑了
不知道會轉到什麼爛的
也不知道要花多少才轉到好的
基本上就是一個賭字
那時候國中的我稍微想一下就覺得可怕放棄

真正讓我放棄課金的是神泣吧
那時候都在打戰場
商城有道具是限時增強角色力量可以在戰場發揮優勢
那時也有買不過都是等到人很多才會喝
而且一天也頂多喝一次
同時也有課長幾乎都常駐增強道具
算了一下那時候高中一個月花一千怎樣也打不過花一萬的
自知能力不足後來乾脆就放棄了

從這次以後不管玩什麼線上遊戲或手遊完全就不課了
就算是有標價格的skin那些都無感
更別說一堆賭博抽卡類型

要花錢在遊戲
我還是選擇家機或單機遊戲好多了

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SHIRAYUKI03/05 06:42佩服,我課了24萬才戒掉手遊。