Re: [討論] 是拉瑞安厲害或DND這套規則優秀?
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 眾所周知,拉瑞安工作室(Larian Studios)製作的柏德之門3賣翻了,
: 不但獲獎無數,好評如潮,還拿下2023的遊戲業最大獎GOTY。
: https://i.imgur.com/PrE06zS.png
: 假設評論數量跟銷售量為正相關,那兩者有三倍多的差距,何況原罪2還多賣了6年。
: 就算拋開銷售量,柏德之門3的知名度跟玩家數量,確定是甩了原罪2一大段距離。
: 那麼問題來了,對比原罪2,為什麼柏德之門3能夠如此成功呢?
: 1.DND就是讚!!
: 2.是拉瑞安太強了!!
因為多元性癖連熊也行 (誤)
認真地講,CRPG本來就是個小眾品類
所以拉瑞安一開始的期望並沒有那麼高
拉瑞安本身就是個很有趣的廠商,早期作品其實沒有那麼優秀
公司長年在倒閉邊緣掙扎
是後來群眾募資神諭原罪,徹底放飛自我走腦洞大開,最後殺出了一條血路
腦洞大開、很會刻細節這點一直延續到後續的神諭原罪2上面
算是拉瑞安的招牌,甚至我覺得柏德之門3還相對收斂了一點
你其實也可以跟同期的CRPG,比如貓頭鷹社的pathfinder系列或rogue trader
比較看看,就知道這個腦洞大開的意思
那柏德之門3上面,拉瑞安也對原本的DnD規則做了不少魔改,甚至可以誇張一點說
就是只在本遊戲適用的拉式規則,不過我想應該不會有人去計較這個
回到主題,柏德之門3為什麼會那麼成功,
我覺得主因是拉瑞安本身厚積薄發,再加上很重的運氣因素
如果只是單純優秀的拉式DnD的話,可以預期會比原罪2更上一層樓
但真正關鍵的是遊戲"正式版"釋出初期,一堆像熊也可以的meme
或者這樣也行?的拉式戰棋操作 病毒式的散布出去
或者說,破圈了,讓更多本來不接觸CRPG的玩家認識到了這款遊戲
才會有後續的熱潮
當然我也看到一大堆日本人趁著熱潮買了主機版,結果一堆啃不下給負評的
也看到一堆玩家在steam留下好評,結果看時數大概就第一章結束而已
後續的考驗是這股風潮過後,不只是柏德之門系列
而是整個CRPG類別,還能留下多少新玩家......
--
第一次玩他們工作室的遊戲就是原罪1 某方面來說 我覺得他
還比原罪2好玩
就很用心在遊戲性上不認為是運氣而是真的用心在讓你有
帶入感上
光是全程有動畫演出跟配音,以往做crpg 一定認為瘋了
遊戲時數長本來玩完的就會變少,很正常法環打到惡兆玩
家就變七成
我是打完月塔覺得膩了所以放著了,感覺擲骰回合制
一開始還算新鮮不過對我來說新鮮感不夠撐滿整個遊
戲過程,但也有可能是前兩章真的長就是了
這陣子剛買來玩,對於新手來說上手度真的頗高 非常複雜。
心裡會覺得還是薩爾達比較好玩
說複雜的,484沒玩過正義之怒
56
[閒聊] 柏德之門3 同時在線突破80萬人一個小眾crpg成為steam史上第9名 大成功大概連沒人能想到 難怪拉瑞安總監說自己壓力大睡不著49
[閒聊] BG3賣太好,製作人卻很焦慮?重點節錄他的訪談 1.《柏德之門3》總監表示,他絕對不想再花六年時間去打造另一款遊戲。 2.《柏德之門3》的熱潮讓Swen輾轉反側夜不能寐,他並不習慣這樣的感覺:“這讓我感到 非常焦慮。 我還是喜歡小眾的感覺。 “ 這跟我們宅圈好像有點相反?35
[柏德] 拉瑞安:遊戲基本完成,開始籌備新作《柏德之門3》遊戲基本"完成",拉瑞安新作開始籌備 《柏德之門3(Baldur Gate 3)》以驚人的爆炸性方式走紅,並迅速成為歷史上最成功的 PC遊戲之一。現在這款冒險遊戲即將登錄PS5。在最近的影片採訪中,總監Swen Vincke表 示主機的推出意味著他基本上已經“完成”了這款遊戲。35
[問題] 神諭:原罪2 當年為何沒獲獎?神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II) 就是開發出了鼎鼎大名 柏德之門3的拉瑞安工作室,在2017推出的作品。 就算放到現在,也是經典一樣的作品。 如果論戰鬥有趣程度,大多數人都認為原罪2戰鬥更爽快有趣。 為了避免有人反駁,找一些bg3 vs dos2的文章,擷取討論內容。22
[閒聊] 為什麼突然有人造神博德之門3(BG3)?拉瑞安 自從神諭原罪2大成功 接手BG ip 聲勢越來越大 EA版體量充足 也讓很多人放心13
[閒聊] 柏德之門3的精靈可以吃屍塊嗎?沒玩過柏德之門系列作 不過非常喜歡拉瑞安的神諭原罪 神諭裡的精靈族可以吃屍塊獲得一些線索或是小秘密 那麼柏德之門3的精靈族可以嗎? 或是有相似的能力?7
[閒聊] 拉瑞安工作室484跌上神壇?20年前 汲汲無名 10年前 原罪1 小有成就 5年前 原罪2 聲名鶴起 現在 柏德之門3 CRPG拯救者 新王加冕7
Re: [閒聊] 2023年度遊戲:BG3hacker725x: BG3就沒有站在原罪2的基礎上嗎 = = 沒有喔 BG3幾乎是從頭做起了 也不知道拉瑞安是怎麼突然技術力變超強的 突然畫面、動畫和特效有到現代水準6
Re: [閒聊] 最期待的未完成遊戲我的話是原罪:墮落英雄。 原罪2,是我目前玩過戰鬥最好玩的RPG,比起擁王者之類的都有趣太多了。 沒有複雜的規則,但卻有豐富的變化,戰鬥有一堆怪招甚至惡搞打法可以研究, 很多場戰鬥打不贏也都有特殊的解法。 賈涵:「有麻煩就把人傳送過來。」
爆
[東大] 教授抨擊宅文化性壓榨被發現是妄想腐女爆
[閒聊] 我內心的糟糕念頭 怎麼車速突然那麼快爆
[閒聊] 離職當天把自己做的巨集刪掉的會計84
[閒聊] 中國原神玩家出征舉報NTR作者72
[討論] 黑神話悟空奪得GOTY是不是穩了?64
[閒聊] 真的作品紅出圈就不看的優越宅?55
[出包] HoloEN 預購周邊T-shirt圖案錯誤49
[情報] 公主連結 惡魔送來的聖誕節47
[閒聊] 天降之物 阿斯特蕾亞真的滿色的38
[閒聊] Asmongold:會恨Vtuber一部分可能是女性43
[活俠] 去青城派留學是不是注定要單身活了57
[敗北] 溫水與八奈見七卷感情進度簡析41
[閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?37
[閒聊] 傳聞ubi向steam施壓,意圖移除遊玩人數38
Re: [閒聊] 國中長這樣不可能被霸凌吧?25
Re: [顛覆] 任天堂遊戲開發,先做遊戲再想故事39
[情報] 夜勤病棟Steam版將於12月17日發售39
[東方] 妖夢,幫拿一下鹽巴38
[Mygo] B站下架37
[閒聊] 巫術(辟邪除妖)會不會太好玩了啊35
[A26] 優米雅小隊,平均年齡22.5歲35
[閒聊] 任天堂公開薩爾達智慧的再現的時間軸43
[閒聊] DQ3 向神龍許願囉~29
Re: [閒聊] 國中長這樣不可能被霸凌吧?28
[問題] 有人跟我一樣被新煉金術士燒到嗎27
[閒聊] 響咲千速笑虎 昨晚打屁股派對超嗨XD27
[閒聊] 來自未來的貓型機器人27
[閒聊] 跟腫瘤對話能否增加癌症治癒率25
[閒聊] 奶子太大真的會這樣嗎?26
[死神] 浮竹的卍解?