Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
畫面好的確是會加分
但並不構成遊戲好評或是大賣的因素
反而畫質好成為了一個原罪
許多遊戲變成只剩畫質好這個優點
蠻可惜的
綜觀近期叫好又叫座的遊戲
幾乎是沒有單純因為畫質好的
隨便舉幾個例子:
幻獸帕魯是因為畫質好才好評嗎?
絕地戰兵2是因為畫質好才好評嗎?
博得之門3是因為畫質好才好評嗎?
基本上都不是
艾爾登法環的FS社
從來也都不是畫質取勝
基本上玩家就是,畫質不要太差就好
看看STEAM統計的顯卡用戶
就知道一堆人玩遊戲的時候
還是開1080p或2K在玩
特效也不可能全開
你說畫質要多好都是騙人的
遊戲要叫好又叫座還是回歸遊戲性
不過大廠有大廠的驕傲
你我怎麼參得透呢?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G9860.
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你買遊戲之前會知道遊戲好不好玩嗎? 應該是憑第一印
象在買的吧,那麼畫質好就能給人良好的第一印象。至
於你買完發現除了畫質好基本上是糞game,對公司來說
也沒差啊,你都買了錢他也收到了
所以那些轉蛋手遊才吸引人,至少玩過才需要決定要不要
付費,不像3A買了才知道是雷
連老鼠會抓下線都知道要先畫個漂亮的願景了 反觀
畫質和政確差不多變贖罪券了,反正這兩個加滿,遊
戲爛了就是他們害的
其實大眾口味就這樣,不然也不會變成趨勢
第一印象看的也不是畫質 而是畫風喜好等
第一印象不是美術設計嗎
一樓的觀點是少數核心粉吧 實際上大部分都是會看一下實況或
等人分享心得後才決定會不會買
手遊也是有後續劇情塞雷或角色裡塞雷的情況就是了
至少對我來說 畫質並不影響我的第一印象
現在買遊戲不是應該看討論區/YT推薦/實況嗎
說真的 博得跟絕地 畫面不差啊
我沒有因為畫質好而買過任何一款遊戲
你舉的例子都不算差吧
所以我現在都不衝首發了啊,除非前作好評才考慮
就跟手遊角色先看香不香一樣啊
你這樣舉例比較像這東西是基本耶
從來沒在看畫面 有各種預告或介紹 甚至有試玩版 現
在很少人光看畫面就敢衝了吧?
不差就好了,那些常說3A等級的畫面是什麼
要舉例很簡單 最後紀元vs暗黑4
笑死 帕魯畫面跟寶可夢一樣最好有很多人玩
一堆提的3A等級的畫面不都是細節拉滿的那種
畫面就很重要 面對現實
就80就夠了,沒必要堆兩三倍成本拚到95分
邊際效益很低
畫面重要,但沒麼重要
那麼重要
應該說畫質有一定程度就夠了,但是這可以說是基本要求了
帕魯如果價格跟寶可夢一樣也會少很多人玩吧
我不挑。奶子不用太大。C就夠了
哎不是、你舉一堆畫面好的當例子XD
畫質基本就是有一定程度以後 大部分人就能接受了 反而風
格等會更重要
不然最後紀元幹嘛還要加強畫面
誰第一印象會看畫質啊,傻眼
咕嚕也是3A等級 可是看到是咕嚕就不想買了
帕魯那個如果不是套皮寶可夢 看少多少
嘴帕魯也沒辦法改變人家賣翻
帕魯看價格就不是3A等級了
直接分類在非3A遊戲
你舉一堆畫面好的當例子幹嘛?帕魯最早被大家稱讚的不
就是畫面屌打GF嗎?
售價跟3不3a其實也沒啥關係吧
中輕度玩家才是真的大宗啊 很多人覺得的"好玩"對中輕度
有,售價會反映成本
3A看得是成本 售價會高是因為這樣才能回收成本
成本不高直接不算3A了
玩家是負擔 反正畫面音樂這些細節對中輕度玩家才是享受
最後紀元畫面其實不差了,要舉也是舉POE
例子舉很爛耶..帕魯就算了另外兩個畫質差肯定賣不動
最近的聖獸之王還在2D畫面 我也覺得滿好玩的
最後紀元看價格也不是3A吧
一堆人搞錯我重點 我舉的例子只是想說 這些遊戲叫好又叫座根本不是因為畫質好不好 是真的好玩好嗎? 我有說這幾款是3A哦?
※ 編輯: senscircadvs (49.218.95.112 臺灣), 03/13/2024 10:08:05只看畫面好就買真的很勇 YT搜一下遊玩過程不好嗎 這麼急?
你舉的例子哪個畫面很差的?
法環還不夠好喔?我覺得超美欸
我沒一樓那麼勇只看畫質好就買
但我會因為畫風考慮要不要買
畫質好得很多畫風偏寫實我就不喜歡 那就要很好玩我
才會考慮嘗試
現在資訊獲取這麼方便怎可能買之前查不到遊戲對不對味XD
聖獸之王就是我知道是偏戰棋類我就買了
steam好處 買了發現被畫面詐欺退貨簡單
家機 都要抱著踩地雷的心態
嗯? 帕魯我不熟, HD2跟BD3畫質不是都蠻好的? 你把
他跟上一代比就看的出來了
霍格華茲賣很好對吧 如果他在PC上端出NS版的畫面品質
也會賣這麼好嗎?
很多遊戲是沒有資源花在畫面上 但內容好被推薦
開頭不就講過及格線就好硬要拿NS來嘴w
畫面好+宣傳可以保底銷量,有年貨遊戲才有基礎收入
你舉例的好幾個美術都很強 帕魯才是那個畫面算普的
買遊戲會先看銷量的人多嗎?踩太多雷作
真正開始軍備競賽的其實是他們自己
但畫質一差,那些只追求畫面的叫特別大聲
所謂的剛剛好是很重要的,怎樣拿捏剛剛好控制預算
就是一門學問
光是MHWs預告片就能每個討論串都能看到很多靠北畫質的
畫質80分就好 然後80分的標準很像是在看擇偶條件
不然就只值500
其實....拿幻獸來比很不對。他是好玩,但是他如果賣1790
他銷量應該不會這麼強勢....
買遊戲都是看口碑 傻了才看畫面衝首發
你有想過幻獸不用賣1790就是因為他成本低嗎
要不要看看艾爾登法環跟前幾代魂畫質提升了多少
講這種話簡直在否定FS社對畫面下的功夫吧
阿預告片就除了畫質之外沒有能靠北的阿 難道看了預告
片就知道好不好玩嗎
法社有提高畫面沒錯啊,但他有無腦堆畫面嗎
問100個人說為何法環好玩你會買 有幾個人會跟你說我買法環是因為畫質好?
※ 編輯: senscircadvs (49.218.95.112 臺灣), 03/13/2024 10:41:35法環跟魂最大的差別不就是人物嘴巴會開跟合了嗎 以前
這可是鐵匠的專利
無腦的定義也是有趣的很 基本上有得選開發者也不會
選畫質差的
他們這代連衣服的物理跟光追都做出來了
都能看出都是當下世代的畫面技術到夠用就好,而不是每
個畫面的細節都在那邊吹毛求疵
不要說什麼畫質夠就好那種廢話
對開發者來說如果夠用就好
那都不要進步就好了
但那顯然就不是理想的狀態
畫面只有720P這些遊戲就直接下去了
開發者當然是預算越多越好 我的期望是無上限 售價不變
竟然有人敢提光追 知道現在有新玩家開遊戲當掉第一個
建議是什麼嗎? 關光追
現在不就是在討論為了畫面進步已經搞到一堆廠商有表明
成本太高而且製作週期越來越長,為了回收成本整天搞服
務型遊戲,還鮮少嘗試第三人稱動作遊戲以外的遊戲類型
畫質夠就好是玩家講的阿 實際上每個玩家的夠都不一樣
不是嗎 開發者想的是要照顧到4090玩家的夠用也要兼顧
1660甚至1050玩家的夠用阿 看你怎麼做取捨 但是一堆強
調畫質遊戲後面還不是優化爆掉 不好玩甚至還是次要問
題
而且永遠是玩家硬體在追畫面技術
理想是你做出一款只有4080,4090能跑的遊戲但他幹爆
好玩讓玩家去瘋搶顯卡,有可能嗎?
你也太小看畫面帶來的各種推廣效應了吧 法環這麼好玩結
steam打開看一眼統計不就知道大部分玩家顯卡水準在
哪,要挑戰等於你想強力推銷他們去更新自己的硬體
,做的到顯卡大廠應該巴著你不放
果steam上全破的可能才30%多 你覺得其他人是因為什麼原
因入坑的?別小看畫面好帶來的推廣效應啊
steam統計看起來畫面夠就好的佔多數啊,還是說一堆顯卡
2060、3060甚至以下,還有只開1080p的玩家從來都不買3A
大作
上一款有這種跡象的叫2077啦,可是他上市當天就爆
了
法環賣的好是因為大家說他好玩,不是因為大家說他畫
面好好嗎?
好哦 當初驚艷畫面的一堆評價都是假的
2077一上市爆了 但後續有救回來 評價也不錯
連手遊現在都在追畫面了 竟然還有人覺得畫面不重要
法環是各方面表現都很好的作品 畫面也不錯啊 拿任的作
品舉例會比較合適
說畫面足夠就好被當成不重要 我要笑死了
法環受期待是因為他是FS出的 畫面好的暴死遊戲還少嗎
就不是在說畫面不重要,是不重要的畫面細節過多了
相信Undertale那麼受歡迎也是因為畫質很好
所以寶可夢隨便賣超過千萬套,你一堆頂級畫面3A大作
千萬套一堆辛苦慢慢擠還特價才擠得出來的原因?
按照這樣說 畫面不好爆死的不就更多了 跟海一樣
如果越堆畫面買的人越多就不會有人抱怨開發成本越
來越高了。
博得之門畫質也沒說多差啊,到底在舉例什麼
原因一定是畫質不夠好
趕快提升畫質塞更多UBI式免洗任務一定賣爆
說畫面好就有幾百萬買了不玩畫質黨的是你啊 我可沒說
有差畫質黨
基本標準大概就是1080p60fps,這個畫質幀數已經夠
滿足多數玩家了
啊不就說了,有多少人買博得3是因為他畫質好?
大多遊戲也不是因為畫質而買啊,到底在說什麼
我是看到有人說能跟章魚打炮 滿臉問號就買了...
畫質加分點 不是最重要的 不知道為啥一堆人都會一
直講不買怎知道好不好玩 還在撥接時代嗎
很好玩但因為畫質不好爆死的這個世紀不知道找不找得
出一個例子
畫質不好但因為遊戲設計好玩爆紅的倒是一把抓
不用一週 一堆實況 影片 攻略 玩法相關東西都紛紛
出來再買的大有人在阿...
但廠商就是覺得畫面要夠好大家才會買甚至不惜預告詐欺
疑問 跟章魚打炮是哪一款
以前PS3 PS4時期搞這招還有道理,但現在已經搞到廠商為
了回收3A成本開始影響到玩家了
bg3
博得3 那時候遊戲新聞我記得也有不少w
笑死 又是bg3喔 可惜不是我感興趣的遊戲類型
ms大大說的很好啊 畫面好但遊戲設計不佳而爆死的一把抓 但畫面普通但遊戲設計佳而爆紅的到是不少 一開頭就說了啦 畫面會加分,但才不是遊戲爆紅的原因 我舉那些的例子都是想說 這些遊戲會爆紅,畫質都不是最主要原因 畫面黨真的不要那麼急
※ 編輯: senscircadvs (49.218.95.112 臺灣), 03/13/2024 11:15:14市場需求擺在那 如果只是夠用就好的話 那不會連手遊都在
追求畫面品質的提升了
光追開了效能直接降 差異又小 除了2077還真的沒幾個有需
要開的
:畫面畫面畫面 身為遊戲廠商不覺得可恥嗎
:不接受3A遊戲玩家以外的評論
大概是這樣
市場養不起廠商無腦追畫質,你自己想想現在一款遊
戲開單一規格就是只能跑8k,跑不動沒資格玩,這遊
戲會賣還是會虧
手遊就是可以持續回收成本的服務型遊戲啊,硬是要拿來
比耶,那又有多少手遊的華麗畫面上到4K而且是實際渲染
而不是播影片呢?
所謂追求只是隨平均硬體技術提升,強度逐步變好而
已,好比760到4060一樣,但大眾硬體永遠都是567佔
多
原來是任
BG3不就畫質好才賣贏原罪2的,看來畫質真的很重要
講得好像以前手遊不是持續回收成本的服務型遊戲
有沒有一種可能 BG3賣的好是靠原罪2的口碑
紅明顯 戰地風雲1表示: 大家都稱讚我畫質好 很有戰爭的味
道
一樓認真的==?
現在遊戲實況這麼多,好看的遊戲用雲的就夠了,好玩
的遊戲才得親自買回來玩玩看
你舉的這幾個例子畫面都不算差啊 會被拿出來鞭的是像
寶可夢那種 畫面流暢度明顯跟不上的
你反過來看 畫面普通遊戲設計佳但沒紅的遊戲不也一狗
票嗎?你拿兩邊好的跟爛的比 然後說所以畫面不重要?
NS PS5 和4090的玩家覺得畫面夠用就好的標準會一樣嗎
?NS買的人最多 那霍格華茲一開始就用NS版來發行你覺
得可行嗎?
遊戲還是要回歸玩法,以前看到ff7 -> 8 那個突飛猛進
的刻人成果就覺得陷入某種不得不為之的軍備競賽。
舉的例子都是畫面好遊戲性也好的 會被噴的是畫面明顯
不行的好嗎 明明就有可以兩邊均衡的 但某些人就會出
來說遊戲性最重要 畫面不重要 畫面也是遊戲性的其中
之一好嗎
遊戲是拿來玩的,所以無論長怎樣,好玩最重要
畫面不是遊戲性,它可以是你的強大加分項目,但遊戲
性就是玩法,不能混著講。
就好像GTA的開放世界好玩 但是Ubisoft 的開放世界有好玩
嗎
畫面當然是遊戲性 RDR2光是騎馬看風景就能有足夠款
待了
你批判說別人玩遊戲的方式不能稱作玩遊戲嗎
不玩好畫面遊戲應該很愛咕嚕吧XD
很多人嬌貴的眼睛整天被鋸齒割傷你也沒辦法
畫風 美術設計 跟畫質是兩回事
2024年新出的遊戲玩家對畫面的要求會和2004年出的一
樣嗎? 本來要求就會雖時間提高 畫面不重要叫遊戲廠
商都繼續出點陣圖看玩家買不買單啊
寶可夢就是遊戲性及格了 畫面明顯跟不上時代的例子
畫面不單指解析度 流暢度也是畫面的項目之一
星露谷賣了3000萬套 要說畫面不重要拿這款舉例才對吧?
熱賣3D遊戲論畫質破爛,應該很少人贏致命公司(1300萬)
至於平面或2D遊戲,畫面簡略一直是正常標準
因為這就現在的娛樂趨勢 沒辦法
平面3D像素好壞都有不同標準,星露谷的像素論好壞也是在
好的那一邊
醜的像素是真的很醜
笑死 亂舉例 舉帕魯當例子 還不如舉朱紫
拿帕魯舉例沒錯啊 你看帕魯的石頭和污垢有畫質粉看得上
嗎
9
這中間存在一個誤區 我不希望遊戲變畫質競賽→不然你想玩點陣? 不是這樣的好嗎 魔物獵人永遠是個好例子 我說不希望遊戲變成畫質競賽5
真的有 曾經我以為遊戲好玩自然就會熱門,小眾遊戲就是不符合大眾口味才沒這麼多人玩,但直到柏德之門3的熱門程度遠超其他的crpg我才知道大家還是會看畫質的 而且不只crpg,如果今天法環是ps2畫面,還有可能這麼熱門嗎?還是ac6的畫面是psp等級的畫面,會有這麼多人想玩嗎? 遊戲畫面就是一個很好加分的東西,任天堂遊戲的畫面,也是隨著時間在進步的,只是沒3a這麼誇張,不然現在有多少人能接受n64等級的畫面 不想看廠商堆畫面,去玩2d遊戲啊,但2d遊戲在現實就是沒有賣的比3d遊戲好啊爆
首Po現在3A遊戲那麼貴 很大原因是畫質要求太高 例如Crysis(2007)跟Crysis remastered1
人類感官有極限 科技在進步 成本在下降 你現在看到的成本暴增只是一個過度階段 以前誰也不會想到學生一人就能做3d遊戲吧7
首先每個遊戲的成本都不一樣 並且還有宣傳上的費用, 像是巫師3宣傳費和成本差不多 但宣傳費遠比他高的遊戲有不少。 以上是回應樓主的,下面是回應部分推文。4
畫面好我不覺得有什麼問題 現在的遊戲引擎技術日新月異 造成開發難度下降才會讓畫質越來越好 更不要說未來導入AI後 自動建構遊戲場景的能力只會越來越強22
「好玩」一百個人有一百種定義 你的好玩 對其他人可能是很無聊 但是「畫質高」卻是可以量化 甚至有標準的 貼圖越多越好 越接近現實越棒 也是最直觀吸引大部分玩家的一個方法2
有點倒果為因了 以前遊戲畫質沒那麼好, 但開發時間不代表會比較短 技術能力當年沒像現在, 太7當年會大賣除了遊戲畫質領先4
我覺得有必要,但SJW不能來搞亂啊 你做的那麼精細,結果弄一個醜到爆炸的政確腳色 本來畫質差的時候還可以遮掩一下,畫質精細反而 讓醜角變得更醜了,誰會有心情買來玩啊? 說真的,越精細越逼真的遊戲畫質越容易放
爆
[討論]2023了大家還能接受Switch遊戲畫質嗎?任天堂 Switch 從2017上市現在也快6年了 畫質還是一樣,主機720p & 接電視1080p 17年跟其他機體比感覺還沒差到很大 而且當時真的潮,就算沒玩的親朋好友也會湊上來問個兩句 之後2020年開始30系列顯卡問世,到現在4090霸氣登場18
[聊天] 畫質不能再提高嗎?不知道CY有沒有其他款遊戲提升遊戲畫質的先例阿??? 雖然現在台版也實裝主畫面可以放香香畫面的功能,但是那個畫質感覺只有480P阿 要求不多,提升到1K或是2K的畫質應該辦得到吧??? 當然是可以給玩家自己做選擇的那種拉,有些人手機容量不大就自覺選畫質低的, 有些人想爽體驗高畫質的八歲就可以選高畫質的12
Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?畫質很重要啊 但遊戲性絕對是更重要的 在遊戲性面前,畫質的重要性就是不那麼高 畫質只能算輔助而已 硬要說的話12
Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?前面有人列舉三種取向: 1. 遊戲性=畫質>>故事性 2. 故事>遊戲性=畫質 3. 遊戲性>畫質>>故事 這位網友似乎覺得不管怎麼X
Re: [情報] 炸G又在跳 3060Ti GD6X 6/5前10990有些玩家反應 Diablo 4 很吃顯卡記憶體,這邊也稍微觀測一下,4K 解析度下最高畫質 (不開 DLSS / FSR),大概會吃掉 12GB,這應該是基本會吃掉 12GB,在城內如果有遇 到更多玩家更多圖形可能更高,2K 解析度最高畫質大概會吃掉 9GB 以上,1080p 解析度 最高畫質則會需要 5GB 以上。 AMD在6/5號開始,送的遊戲好像改成 惡靈古堡4 重製版,RX7600 也有送9
Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?看你是哪種類型的玩家啊。 1. 你喜歡一款遊戲常駐的,破關就算閒逛都爽。 那一定是遊戲性=畫質>>故事性 2.7
[問題] 請教XSS搭配2k螢幕的解析度問題各位大大好 最近想買XSS 經過爬文以及google得知 XSS支援到2K解析度 (1440p) 故我想買一台27吋2k的 電腦螢幕來玩 但後來又發現 不是每個遊戲都支援2k的畫面輸出(非原生2k畫質遊戲) 若用2K的螢幕,玩1080P畫質的遊戲,會不會畫面糊糊的?
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