Re: [閒聊] MH狩獵派的多還是純戰鬥派的玩家比較多?
身為一個老獵入,來說說我的看法啦。
以古代樹來說的話--
初期的新米時段:
哇賽,這地圖豪漂亮啊!!
到處跑,到處滾,穿過山洞,越過流水,一切都是那麼新奇。
探險魂都燃起來了。
中期刷裝階段:
幹你古代樹,幹你一堆上上下下的地圖。
還有幹你的滑坡,還有那個G8鋼龍,根本浪費時間。
後期養生階段:
逛街,抓環境生物。
叫Uber邊看風景邊去魔物的所在地。
故意把山頂的岩壁炸掉,看火龍跟新米一起被洪水沖下去。
其實就是,
初期大家都是新米,對地圖完全不熟。
每個地方都能讓你有驚喜感,所以你會逛得很開心。
等到了中期,
你很急想趕快畢業的時候,這種複雜地圖就會讓你更心煩意亂。
已經是老屁股的時代,
反正已經畢業了,根本不趕時間。
而且都老屁股了,地形什麼的對你的影響也遠沒有菜逼八時期那麼嚴重。
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還有打到一半跑去睡覺 結果新人找不到路XD
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當初跟朋友群一起玩還好 大家一起找路講幹話
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聽到朋友有人挖到龍玉之類的音效比較怒 XD
爆
Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW他 世界地圖最精美的古代樹,但後期最煩燥的也是古代樹 很多東西都是一個新鮮感而已,開荒時營地沒有開完,打火龍你好不容易找到卻又馬上飛 走,這真的有人懷念? 我不知道是不是錯覺,但世界怪的換區頻率感覺比崛起高很多?加上導蟲機制某些時候會56
Re: [閒聊] 魔物獵人最糞的地圖會是哪個我常看的萌夯Youtuber剛好有做過這個話題的影片 【精神崩壊】歷代糞到不行的地圖排名9選 以下簡單翻譯,詳細可以看影片 第9名 雪山 MH255
[MHR ] "新"東西其實沒想像中的多?發售蜜月期已過 新活動又塞不住玩家們的嘴 可以大聲講話了吧? 首先這代主打的翔蟲 不全然是新的概念 比較像舊物摻一塊地大雜燴 移動方式 其實跟世界的楔蟲87分像 當然楔蟲位置固定爛很多 翔蟲技 一半以上都是舊招式改的 除了各武內建動作改的 好多都來自XX的狩技35
[閒聊] 崛起/世界對環境的刻畫我自己是從psp的mh2p 一路玩到Mhw Mhr 一直以來魔物獵人對生物背後的生態設定都十分重視 但一直到世界以前並未真正的體現出來 世界對環境的刻畫 我覺得是系列以來最大的突破 從大到各個區域的彼此的位置與關係26
[心得] 『黑魂、隻狼、法環』地圖探索心得這陣子陸續看到有人在討論,魂類地圖探索、迷路問題 想說來分享自己體驗過的地圖差異心得 個人遊玩順序: 黑魂3 > 法環 > 黑魂1 > 惡魂 > 隻狼 【黑魂1】7
Re: [閒聊] 哥布林是綠色哥布林王卻是白色?不是 古早RPG什麼顏色都有吧 以前遊戲容量小 換個顏色就變成新怪物 所以可能在初期地圖遇到綠色哥布林5
Re: [MHW ] 新手防衛者 一些問題進度是下位(世界)→上位(世界)→M級(冰原) 世界總共只有五張大地圖而已(古代樹、荒地、珊瑚台地、瘴氣谷、龍結晶) 冰原多兩張(冰原、聚魔之地) 你接著解任務就會一直各個地圖跑來跑去,不用擔心 : 不然衝主線第二三張圖都玩2次任務就跳過去了
爆
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