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Re: [閒聊] 魔物獵人最糞的地圖會是哪個

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魔物獵人最糞的地圖會是哪個作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓56 推:57 噓:1 →:116

我常看的萌夯Youtuber剛好有做過這個話題的影片

【精神崩壊】歷代糞到不行的地圖排名9選
https://youtu.be/a0a57Q_tJ8U

以下簡單翻譯,詳細可以看影片

第9名 雪山 MH2

糞點在於營地離主戰場太遠了,魔物大多數在6、7、8區活動

https://i.imgur.com/xZPkPhK.jpg

營地又在最右下角,如果不幸貓車要跑超遠回到魔物旁邊

中間其他區域都只是裝飾居多(魔物瀕死會跑去3區睡覺)

其次是因為主戰場只有3個區域,有複數魔物的話會一直撞在一起

第8名 森丘 MH

丘陵部分還好,主要問題在於森林部分的第9區跟第10區
https://i.imgur.com/fdLfFUM.jpg


第9區狹長的地形造成獵人很難避開魔物攻擊,魔物還很喜歡跑來這區
(譯按:有打過黑炎王的一定被這區搞過...)

第10區則是視野超差,根本看不到獵人在哪裡,還會被樹叢跳出來的魔物突襲
https://i.imgur.com/5AnObpW.jpg


第7名 古代樹森林 MHW

氛圍跟空間感營造的很好,但是構造實在太複雜了

適合戰鬥的區域只有第1區,其他16區不是地形不平穩就是視野差
https://i.imgur.com/LnoZ9Df.jpg


而且像是火龍很喜歡在13~15區徘徊,可是這幾個區域高度變化超大

結果就是獵人要一直跑來跑去追魔物,還有萬惡的古代樹鋼龍

本來就是糞龍再配上糞地圖,打到要吐了
https://i.imgur.com/LJyn4ey.jpg


第6位 城塞高地 MHRS

主要問題是每個區域都太狹小了
https://i.imgur.com/DmvFrUF.jpg


然後這個地圖又有兇惡的天迴龍,原本天迴龍是在專用地圖禁地打

換到城塞高地,天迴龍各種大範圍攻擊就變的很難閃躲
(譯按:傀異克服天迴龍在這地圖更可怕啊...隨便一招都是半個區域在轟炸)

只有第2區很大,其他區域大小都很微妙,還有地形超爛的第5區

再來就是副營地的位置超詭異,跟主營地都靠右側以外

副營地出來的大翔蟲還都是繼續往右飛,結果就是地圖左邊都要跑很遠

微妙的讓獵人感到不爽啊這個

第5名 天空山 MH4

天空山問題就在高低差太多了,MH4新增了騎乘要素之後

製作組就在新地圖都加入大量的高低差,但是魔物動作不會因為高低差受影響

而獵人卻會因為高低差中斷動作或是做不成想要的動作

例如想要翻滾若碰到高低差就會變爬上或是跳下,本來能躲開的攻擊都躲不了

天空山又因為立體構造的關係每個場地都很小,特別是第3區

好在除了火龍以外不太會到第3區...

第4名 舊密林 MH

只有在MH、MHG、MHP、MHP2G登場的地圖,因為是舊地圖沒有高低差問題

單純是視線太糟糕了...到處都是樹木根本看不清楚
https://i.imgur.com/JQUHs4h.jpg


再來就是奇怪龍夫魯夫魯的棲息區域在洞窟實在太遠了
https://i.imgur.com/rtIQhLB.jpg

每次貓車都要跟跑馬拉松一樣...

第3名 舊沙漠 MH4G版本

本來是從MH就有的舊地圖,但是在MH4G被製作組魔改了一番

首先是一大堆地方都被放了斜坡,幾乎沒有平坦的地形

還有放了一大堆高低差,還有那種半個區域都是高低差的設計
https://i.imgur.com/LUKdZTv.jpg


還有超級白痴的流沙機制,只有獵人會被流沙拉走,魔物不受影響

最後是MH4G在舊沙漠出現的魔物多半是糞魔物,千刃龍一角龍砂龍等等

跟爛地形配合起來就是糞上加糞

第2名 遺跡平原 MH4

明明叫遺跡"平原",結果幾乎沒有平地,堆滿斜坡跟高低差

最接近"平原"的也只有第3區而已
https://i.imgur.com/H86lY2P.jpg


而在第4區則是更誇張,地圖上滿滿高低差

這個地圖又是MH4的初始地圖,這些設計根本是在虐待新玩家

第1名 地底火山 MH4

糞地圖的前三名全部都是MH4系列的地圖呢...除了極限化以外地圖也都糞真是...

地底火山主要糞點有兩個,一個就是斜坡高低差,一個是糞地圖機制

在地底火山斜坡跟高低差問題更加嚴重,畢竟獵人動作本來就是平面移動為前提

大量斜坡跟高低差只是在搞獵人而已

再來的地圖機制,比舊沙漠更爛的是會突然陷落形成高低差的熔岩地形

有持續傷害就算了還會噴出岩漿讓獵人噴飛,第8區到底有甚麼問題

然後地底火山的魔物又普遍糞,打起來更痛苦

※ 引述《Ikaros2601 (伊卡洛斯小公主)》之銘言
: 我只有玩過2g和3
: 現在在玩xx才第一次接觸到4代地圖
: 各種跳來跳去、爬來爬去
: 不小心從藤蔓網上掉下去都還能忍
: 玩到那個地底火山地圖
: 真的玩到牙起來
: 就是一種塞階梯塞到爽
: 跑位被卡就是被打飛
: 最空曠的最下面那張地圖
: 也還是暗藏兩個混燒人的洞
: 然後如果斬味沒了要離開地圖磨刀
: 要先爬爆幹長的牆
: 還沒爬完魔物就爬牆上來把獵人幹飛
: ……
: 地底火山是歷代以來最糞地圖嗎
: 還是世界破曉有更糞的?
好像就是地底火山最糞呢...

而且榮登最爛機制的就是為了騎乘系統而生的高低差

MHR倒是把騎乘改成操龍了,雖然還是保留了一部分高低差啦

希望往後的地圖不要再為了"寫實"搞一堆斜坡跟高低差就好

也不要有那種很搞的地圖機制


--
看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.68.43 (臺灣)
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jeff66601/10 22:00MH4到底有多糞XDDDD

gox111701/10 22:01騙點閱喔

victor8771001/10 22:01這有什麼好騙的 幫推

andy181601/10 22:02MH4那些圖大概是為了要捧騎乘跟蟲棍才設計這麼爛

cleverjung01/10 22:02都快不知道以前到底是怎麼玩下去的

forsakesheep01/10 22:03以上地圖只要買MHXX,除了天空山跟舊密林以外都能

forsakesheep01/10 22:03玩到喔

cleverjung01/10 22:03這些地圖現在看了就頭痛

andy181601/10 22:07世界古代樹之森遇飛龍種真的很討厭,要嗎先丟閃光繼續打

andy181601/10 22:07不然就是先從其他營地過去等

oborozuki01/10 22:084代用片手超愛高低差的 滑過去就會變跳砍 好不快樂

Ikaros260101/10 22:08舊沙漠的流沙真的超幹 走位都走偏被打飛

Ikaros260101/10 22:10如果我在森丘走廊遇到火龍之類的一定丟大便..

devilshadow01/10 22:12人家都幫你講完了又沒叫你點去看

forsakesheep01/10 22:12森丘走廊超矮然後飛龍種還能在裡面飛,噴火球完全

forsakesheep01/10 22:12沒地方可以閃

laigeorge8901/10 22:14遺跡平原7真的糞

forsakesheep01/10 22:15遺跡平原7那個超多層高低差超白痴

forsakesheep01/10 22:15爬上去龍飛下來,跳下去龍又飛上來

spaceview01/10 22:18還有一張沒提到的 公會任務小地圖 那張劇情搭配角龍跟

spaceview01/10 22:18流沙地形 真的惡意極致 還好通常只要進去一次就好

akles11101/10 22:23MH4幾乎都是罵遺蹟跟火山…沒有好評過…為了高低差真的

wanjack01/10 22:24古代樹…45678 15都很適合戰鬥阿 只有1是自己技術不行吧

afjpwoejfgpe01/10 22:26地底火山真的是糞到有剩

ruiun01/10 22:28城塞高地的傀克天迴龍我覺得是訓練獵人不貪刀練閃躲的地點

ruiun01/10 22:29一開始真的會覺得很糞,但是只要肯練就真的會學到東西

forsakesheep01/10 22:29古代樹45678都有高低差或斜坡啊

kramasdia01/10 22:29高低差+小空間 = 糞圖要素

akles11101/10 22:30古代樹複雜還好,但配上鋼龍在5或小地方一堆風就是神經

twic01/10 22:30小空間真的很糞

spaceview01/10 22:304當初的問題就是 只有極少數武器不用高低差可以做出跳

spaceview01/10 22:30躍 偏偏這代又是跳躍為主 地形就變成這樣了

afjpwoejfgpe01/10 22:30高地還有個大問題是左邊區域常常打一打怪會跑到通道

afjpwoejfgpe01/10 22:30上,空間又變更小

ruiun01/10 22:31MHW後面好像有追加讓怪有閃光彈抗性?

spaceview01/10 22:31天空山優點是刷礦很快 因為地圖小

afjpwoejfgpe01/10 22:31通道還有一堆看似平坦但實際是斜坡的詭異判定

forsakesheep01/10 22:31MHR把騎乘改成操龍、跳躍攻擊改成只要是利用翔蟲的

forsakesheep01/10 22:31攻擊都能累積操龍值是真的很不錯

spaceview01/10 22:32這幾張糞圖使用率其實很高 因為這幾張都是優秀的礦圖

forsakesheep01/10 22:32MHW歷戰王才有抗性,IB則是全魔物都有5次閃光彈限

forsakesheep01/10 22:32

ruiun01/10 22:33城塞高地比較難的地方就5跟13吧,5有要攀爬的高低差,讓玩

ruiun01/10 22:33家的活動地區直接少一半,13則是一堆斷樹會讓玩家做出攀爬

ruiun01/10 22:33的動作造成迴避延遲

forsakesheep01/10 22:34對,高地那個通道都超小又長,魔物跑進去很難拉出

forsakesheep01/10 22:34

afjpwoejfgpe01/10 22:34高地2也不少段差啊

ruiun01/10 22:35不過傀克天迴龍很多動作都是很講道理的,習慣了就能安心抓

ruiun01/10 22:35居合見切的時間點

afjpwoejfgpe01/10 22:3613對特定打法來說是神區域,沼澤延長魔物倒地時間可

afjpwoejfgpe01/10 22:36以一路控死

akles11101/10 22:36城塞高地我真的覺得沒差就是,沒也魔物大到沒地方閃就是

akles11101/10 22:37我真的不喜歡就戰鬥地圖上物件多會檔到閃避ww

s17501/10 22:37城寨就一句,你還會打到他換地圖,那就是你的不足

afjpwoejfgpe01/10 22:38打到通道去不是換區啊...

BibleThumpQQ01/10 22:38高鐵 捷運上/MHN

ruiun01/10 22:38是說破曉後面一堆怪跟魂系荷萊露一樣過動,一堆連招不會停

afjpwoejfgpe01/10 22:38同一句話也是可以拿來護航古代樹就是了(

forsakesheep01/10 22:39高地我覺得煩躁的點就真的是營地翔蟲都往右飛這點

forsakesheep01/10 22:39,你要去左邊只有一次性的空降點

ruiun01/10 22:40但是高地也有好處,副營地旁邊就有+2攻擊鬼火鳥三隻

s17501/10 22:40去左邊最快還是連續兩隻大翔蟲,沒了

ruiun01/10 22:41城牆上也一堆鬼火鳥,雖然場地受限,但是前置吸鳥很快

s17501/10 22:41不然只能叫一隻貓狗去左邊山上等

akles11101/10 22:41左邊就只能放一隻狗,只能用一次有夠麻煩

minoru0401/10 22:41地底火山這類的地圖還有個討厭的問題就是太紅了 如果連

minoru0401/10 22:41續打好幾場眼睛超級痛

afjpwoejfgpe01/10 22:41高地跑鳥算快的了吧,雖然路線稍微複雜一點

s17501/10 22:42最常路線就是 開場跑城牆,拿到蜘蛛後開車去找目標

minoru0401/10 22:43機戰有幾代也有那種紅通通異空間的地方打到眼睛超痛

forsakesheep01/10 22:43地底火山就那個89最噁心,還一堆魔物都喜歡在那邊

TKjoe61901/10 22:45ptt點閱高又沒錢拿,某樓幹嘛那麼氣哈哈,MH4剛設計高低

TKjoe61901/10 22:45差,當時很不成熟,遺跡平原真的很煩

akles11101/10 22:47mh4大概是我玩片手最高興的一次ww

spaceview01/10 22:48不成熟再加上4代根本只有蟲棍是立體的

wanjack01/10 22:49高低差跟斜坡就不適合戰鬥也太… 那這樣陸珊瑚不是更討厭

winiS01/10 22:49還好我沒有NDS…沒玩到這款

wanjack01/10 22:50風漂冥波麒麟主要戰鬥區有一半是斜坡不是更慘?

akles11101/10 22:51斜坡其實並不會…主要是段差問題

Yachaos01/10 22:59看來是厭惡高低差作者的排名

forsakesheep01/10 22:59MHXX在NS上也玩得到喔

op1567890001/10 22:59只玩過最近兩代 第六名我是覺得還好

forsakesheep01/10 23:00我好像沒看過萌夯玩家對高低差有正面評價的

tung3d3701/10 23:00古代樹火龍移動那幾區世界冰原玩到白金都還是會迷路==

Sabaurila01/10 23:02歐美版GU時常特價 上次也有買來玩

kaiba007901/10 23:05玩mh4覺得某些地圖超難搞 不過mhw的古代樹森林也不遑

kaiba007901/10 23:05多讓 初次玩真的會迷路

gungriffon01/10 23:08貼心提醒:4&4G跟WIB都是藤岡要小組負責的作品

wanjack01/10 23:09遇到高低差自動轉換成跳跳打法就好啦 只有幾種武器跳跳玩

wanjack01/10 23:09不起來而已

forsakesheep01/10 23:09(′・ω・‵)那Wilds咧?

gungriffon01/10 23:10內文提了 段差很容易婊到正想翻滾躲招的獵人

forsakesheep01/10 23:10世界跳跳打法不是被砍過了

s17501/10 23:10輕弩遇到高低差還會滯空繼續射

gungriffon01/10 23:11當然原本設計就是除了讓場地有稍微"擬真"外還讓不方便

gungriffon01/10 23:11起跳的武器(4G時代也只有蟲棍可以自行起跳)利用段差來

gungriffon01/10 23:11進行騎乘攻擊

gungriffon01/10 23:12啊這問題就視點不一樣 對玩家來說當還是媽的地越平越

gungriffon01/10 23:12好最好不要滾到段差被婊 最好連圖都不用跑 是吧:)

Dcwei01/10 23:13調查出古代樹的全部先砍

gungriffon01/10 23:13我記得有不少大鎚大佬很不喜歡斜坡

gungriffon01/10 23:14雖然我WIB陸珊瑚斜坡大鎚打麒麟可是真他媽開心就是了

Dcwei01/10 23:15不是不能打 是很煩躁 地圖大又亂 一堆地形障礙前

gungriffon01/10 23:15看歷代作品藤岡組跟一瀨組是輪流製作 但一瀨RISE做完

gungriffon01/10 23:16調職了 sunbreak的鈴木是藤岡組的人

gungriffon01/10 23:16如果沒記錯的話啦

gungriffon01/10 23:174G公會任也是除了挑魔物種類(公會武器外觀會不同)

gungriffon01/10 23:17還要挑圖 如果道中會出內文提的水晶洞基本都很臭

gungriffon01/10 23:20我的看法是卡普空分組做就不是要給你們來鬥蟲的 每次

gungriffon01/10 23:20都要吵這些看得很想笑

gungriffon01/10 23:21還是一樣的話 期望每一部續作都能吸收前一部經驗 優化

sustto01/10 23:234代就蟲棍初登場 配合騎乘系統超強 4g也很強 地面砍得太刀

sustto01/10 23:23爛爆 又有高低差地圖影響輸出

gungriffon01/10 23:264g太刀應該算最低潮了 升到紅刀不能用氣刃刷新維持

gungriffon01/10 23:26只能眼睜睜看它掉回無氣刃再重新集^^

luweiwei01/10 23:27城塞高地如果御龍到沼澤區蠻爽的 起身時間大幅增加還有

luweiwei01/10 23:27小怪幫打

gungriffon01/10 23:29有鞭砲蟾蜍w

speedingriot01/10 23:41地底火山真的糞,設定還是地底洞窟噴火,有種偷懶感

pikachu10701/10 23:41主要還是4代騎乘倒地一次 能安全狂輸出還是太香了 當

pikachu10701/10 23:41初還會有幾個你跑到平地還會一直叮叮叮你回去段差的

pikachu10701/10 23:41野團隊友

speedingriot01/10 23:494代段差被嫌除了多還很高,換個地圖要爬懸崖爬半天

speedingriot01/10 23:50像遺跡平原的7號上下段差有夠白癡的大,還分三層

speedingriot01/10 23:51從4號到5號與其走4-7-5還不如走4-8-10-5

afjpwoejfgpe01/10 23:52一瀨在sb終更時我記得有出來講話,應該沒被調走只是

afjpwoejfgpe01/10 23:52職位有更動吧

xrdx01/10 23:53城塞高地我覺得還好耶,只覺得那張圖開場吃鳥超麻煩而已

afjpwoejfgpe01/10 23:53鈴木原本是藤岡組的沒錯,最早好像是在4G的名單中看

afjpwoejfgpe01/10 23:53到他?

xrdx01/10 23:54RISE我覺得最煩的是大社遺跡打金獅,爬上去超麻煩

afjpwoejfgpe01/10 23:55大社山頂平台不是可以直接飛過去嗎

xrdx01/10 23:55上去後還會被打下去重爬,整個怒氣都來了

afjpwoejfgpe01/10 23:55要解隨從偵查點就是了

gungriffon01/10 23:55大社山頂就飛到副營地2蟲蕩下去接大翔蟲再盪2蟲爬藤

gungriffon01/10 23:56後來有隨從偵查點就設在那點過去跳下來就是了

afjpwoejfgpe01/10 23:58對喔 都忘了偵查點是sb才加的東西

gungriffon01/10 23:58就不便的地方漸漸都有去改變跟優化 啊表單就是沒救的

gungriffon01/10 23:59那種 自從護石問世後就開始這個表單機制

gungriffon01/11 00:00RNG就是簡單粗暴的提升遊戲黏著度的辦法

j02201501/11 00:00謝謝 我一邊看一邊吐了

l632189901/11 00:014那個真的很像在做球棍,雖然我蠻喜歡遺跡平原的bgm

gungriffon01/11 00:01有表單系統每一代都這樣 WIB當初一樣有卡表單的問題

spaceview01/11 00:01地底洞窟噴火其實很有故事 雖然是偷懶 但故事上你就是

spaceview01/11 00:01幫忙解決了才會出現火山圖 解決後村子因為有地熱可以幫

spaceview01/11 00:01你鍛造 但為什麼還能去到沒噴火前的接任務就不知道了

roter01/11 00:04地底火山根本就是地底洞窟亞種 隨便到一種極致 地形幾乎一

roter01/11 00:04樣就算了 魔物還超愛在最深處兩張圖互喚 爬岩壁爬到時間快

roter01/11 00:04不夠用

gungriffon01/11 00:05你一提到故事我又想到那惡夢的火之國緊急任務....

gungriffon01/11 00:06獄狼+碎龍那個

l632189901/11 00:08突然想不起來4的故事,好像是狂龍症的問題?

gungriffon01/11 00:10你只要記得4跟4G的你各位獵人曝露在狂龍病毒之下太深

gungriffon01/11 00:10太久身體機能廢了大半

gungriffon01/11 00:10然後XX就開發出狩技讓你自行服用狂龍病毒ww

afjpwoejfgpe01/11 00:12對,最後天迴跑上天空山灑病毒,獵人還要過去解決他

QOO914201/11 00:14古代樹不想打鋼龍,那風一吹都看不到牠在哪

afjpwoejfgpe01/11 00:15XX自行服用病毒已經不算啥了,咱們烈火金孫可是直接

afjpwoejfgpe01/11 00:15在身上練蠱和噬生蟲混養的

draw01/11 00:26光看描述就覺得老獵人都好精實…

didesaphan01/11 01:58我這兩年才開始玩GU,遺跡平原跟地底火山真的是很搞

JustinTurner01/11 03:55森丘那兩張圖就是讓老玩家體驗火車的,超噁

dg715801/11 06:43大槌:什麼沒有斜坡?!

hh123yaya01/11 06:454代真的是一堆搞人段差 但那時的騎乘真的強到不行

dg715801/11 06:46說真的天迴龍的生態真的越看越像冬蟲夏草的

ACGUYKING01/11 08:16森丘敵人開場基本在5區,直覺上就會走6區過去,但6區

ACGUYKING01/11 08:16是一個超難爬的懸崖,實際上繞一圈走4區過去還比較快

gungriffon01/11 09:14可是4/4G的騎乘 隊友只能發呆不能打 參與感0

gungriffon01/11 09:15隊友打了反而會讓騎乘失敗www

gungriffon01/11 09:16神火金孫百毒不侵 還有龍人雙子幼馴染+蘿莉公主組

bc012101/11 12:50やばすぎる謙信

arachne01/12 18:30古代樹真的有迷路過,其他地圖都沒問題。還有鋼龍真的是

arachne01/12 18:30垃圾龍