Re: [問題] 如何定義類魂?
你好
根據我多年的研究
類魂遊戲會包含以下特點:
1. 比起數值 遊戲更考驗玩家本身的技術
2. 節奏快速 玩家稍一失誤就可能死亡
3. 就算這局死了 玩家還是可以一直重複嘗試
4. 遊戲的劇情隱藏在各種碎片化的文本
所以綜上所述
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雀魂作為一款類魂遊戲
也是沒什麼問題的
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推
1你確定嗎 之前看過J群坑殺雀豪我才知道陽壽打牌是真的
推
魂本身都可以堆數值碾王了 1是啥
→
好 所以FTG只要一失誤就會被整套帶走 所以也是魂
→
哪個遊戲死了不能重複嘗試? 人生online?
推
這麼說大富翁也是類魂了
推
這麼說 黑暗靈魂1也是類魂
推
2很像是隻狼獨有的
爆
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