Re: [閒聊] RPG常有的那些事:角色離隊
印象以前玩古早單機回合制戰略遊戲的時候
知道這角色遲早要離隊
會覺得連打敵人得到的經驗值給他拿都嫌浪費
偏偏遊戲還設計逃難關 該角色要存活
然後就想辦法怎麼不讓他死 又不會搶主角團的經驗
現在回想起來
當初會這樣玩的自己 還滿無聊的
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離隊就算了裝備也幹走
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776喔?
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以前又沒有那種遭遇戰 經驗值寸土寸金
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最後一下給誰打都要考慮了
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超時空英雄傳說?
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FF7 以前不知道愛麗絲會死....
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是沒玩過樓樓上講得 不過這種設計的遊戲應該不少
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諸葛孔明傳一堆 不過等級是共用沒差 slg的版本日常龐統洛
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鳳坡 關羽等等要掛
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我想到永恆之星
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孔明傳那時候等級共用嗎 我竟然沒印象
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吞食天地2等級共用吧
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武器幹走真的是最氣人
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諸葛孔明傳是隊伍等級沒有個別等級
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機器人大戰?
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最近這種永久退場的都會退改造錢了,這次機戰Y的梅薩甚
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至還根據擊墜數退更多錢
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攸旭摩,柏德之門的…
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天使帝國 2 ?
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首Po01. 「那我就在這裡跟你們分開了...」 「啊啊,感謝你的幫忙了」2
南無阿彌陀佛 離隊不脫裝 有時候任務道具放在Npc的背包裡 像早期的柏德之門一二這種每個背包分開然後隊友來來去去的 我都要一個一個回去問
之前寫過這 看到這就想到以前老孫介紹的淚指傳說/火紋 就有一個腳色(吉克) 在遊戲中間會加入 強 吸的經驗也多 很多玩家很依賴他 結果後來就會離隊變成敵人![Re: [閒聊] RPG常有的那些事:角色離隊 Re: [閒聊] RPG常有的那些事:角色離隊](https://img.youtube.com/vi/qW9G-bL5m7E/mqdefault.jpg)
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在經驗有限的策略型遊戲中,「練好的角色離隊」是許多玩家心中的痛 不過在某些特殊的挑戰性玩法上,這個設定卻反而被逆向利用到了極致 《三國志英傑傳》有一項挑戰是最低等級通關,即正常地玩到最終結局 然後以玩家隊伍中所有角色的平均等級來計分 最後的決戰是三連戰,玩家必須解決曹丕→司馬懿→曹操(詐死)
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[閒聊] 有哪些jrpg敢讓隊友永久離隊的乳題喇 最近在玩一款Jrpg 玩到其中一段是隊友為了主角 打算犧牲自己爭取時間 演出還滿棒的 害我一度真的以為他要死了76
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[問題] 請問角色能全上的RPG遊戲如題 最近玩了很多RPG,主角團的能出場角色基本上都超過實際在戰鬥中能上場的角色數量,常常沒上場的角色在分不到經驗的情況下,等級就完全跟不上,之後就一直很難再上場,畢竟主線一直往後推所需等級也會越高;有時候還會遇到劇情中強制分隊,沒練的那批隊員就很難過。 所以想問問版友們有沒有玩過那種戰鬥中我方有多少角色就能用多少人的,謝謝 --![[問題] 請問角色能全上的RPG遊戲 [問題] 請問角色能全上的RPG遊戲](https://i.imgur.com/jYZeGfub.jpg)
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[閒聊] 三角戰略之後適合玩八方旅人嗎三角戰略覺得戰棋好玩 劇情也還能接受!算中間偏上 玩完以後特別滿意玩兩輪破完四個結局 覺得比風花戰棋好玩多了算是這類型 top1 有在想要不要去買八方旅人來玩23
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