Re: [閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩
話說LOL最近新的模式閃擊戰 朋友找我去玩
玩個一兩把 這不就英霸有裝備版
有一堆有趣事件能打
英霸如果當初以這個休閒方向有機會紅嗎
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https://i.imgur.com/PbzDU0H.jpg
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閃電急擊這個就是玩家想要的
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英霸的問題不是共產嗎
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不是
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前面跟之前都說過了,就是機制團隊到要找隊友,一般玩
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家一個人玩沒體驗
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不會
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不會,共產就是注定死亡
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共產就是懲罰隊伍裡比較強的人 逼他負重 LOL都要扛了更
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何況沒裝備系統的英霸
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弄成battle royale 那種吃雞模式還比較有搞頭
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LOL可以一打九 英霸一個人擺爛就輸定了
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LOL雖然很英雄主義但也沒猛到一打九好嗎
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英霸一直有玩家想要PVE的聲音 之前也弄過反應都不錯
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但B社就不想做這個 整天作他的電競大夢
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暴雪電競真的不會搞
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不會 暴雪不會讓你選地圖的
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閃電雞雞
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把你想到好玩的地方全部拔掉就是英霸
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閃電GG超好玩,不管是虐爛還是被虐爛XD
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首Po如題 看微軟重開暴雪英霸 就去載來玩 好像不能買裝 經驗共用1
好玩:五排刷白爛,好玩 但英雄滿吃圖的 沒尾到也有經驗球可以撿, 最賭爛那個經驗球改版,拿經驗變站很近,然後幾秒沒撿到還會只剩下1/4經驗 垃圾設計,還我經驗11
雖然沒明說,當初英霸主打的就是反LoL 所有對LoL非議的都做就對了 不喜歡Eu流? Eu流的核心是經濟最大化 那就移除經濟 沒有錢經驗共享總行了吧 不喜歡搶角色? 跟隊友搶位置? 那就先選角再幫你配隊伍選地圖總行了吧 不喜歡千篇一律的地圖? 那就多做幾張,加入傭兵根機制總行了吧4
英霸的玩點, 就是打贏很爽打輸超不爽 當然其他moba遊戲輸了可能會不爽, 但你夠強可以自己很肥殺很爽, 挑戰一神帶四坑8
我玩英霸到大概取消聯賽後不久 就當和大家分享一下過去的快樂時光 先聲明我喜歡英霸很多機制 但不代表這些好玩的點是成功的 不如說很多都是弊大於利9
暴雪英霸的玩點就是特別 地圖很特別 英雄很特別 不再是萬年一張圖 萬年不動打法11
暴雪英霸 只要拿掉經驗共享 就會變神作了 這經驗共享真的來害人的 強者本來就是可以自強6
你說英霸的設計問題, 共產也好 沒裝備也好 那先不說這個, 反正遊戲就是這樣設計, 那既然遊戲的設計方向是這樣, 那麼那個遊戲機制和配對系統就很有問題. 有玩過就知道, 英雄吃配合 吃地圖
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[問題] 暴雪英霸有比LoL難嗎V5的上路Rich似乎是暴雪英霸的傳說,因為英霸沒辦比賽了才跑來打LoL 但我對這遊戲的了解只有不用尾刀、隊伍資源共享、每張地圖有不同機制 想請問板上有沒有兩個都玩過的人可以告訴我哪個遊戲玩起來比較難 ----- Sent from JPTT on my iPhone55
[問題] pm unite成功(?) 暴雪英霸失敗的原因?我雲玩家啦 不管pm unite還是英霸都沒玩 這幾天看很多V都在瘋玩pm unite 雖然在世界上不知道怎樣 不過感覺moba靠pm這IP成功打進日本市場22
[閒聊] 你覺得很好玩但是沒人要玩的遊戲安 其實我覺得暴雪英霸滿好玩的 魔獸爭霸的各種自訂地圖也都超好玩 還有已經過氣的鬥陣特攻也超好玩 但19
[閒聊] 如果暴雪英霸是暴雪皮的LOL會比較好嗎?暴雪英霸晚別人入場超級多 客群大部分都被LOL跟DOTA2吃光了 也可能因為這個緣故 所以為了跟其他MOBA做出區隔 才搞出多地圖+地圖機制逼打會戰15
[閒聊] 如果當初是英霸先出會怎樣?英霸 看LOL紅了之後 才做出來的 如果當初英霸比LOL還早出 現在還會是暴雪王朝嗎? --12
Re: [閒聊] 暴雪的遊戲是不是敗在電競化暴雪遊戲只玩到D3與英霸,OW以後都沒碰,英霸還玩了兩年左右 英霸的問題,老實說團體經驗共享我覺得問題算小了,其他問題還更大 先談地圖機制,老實說地圖機制太強制打會戰很容易破壞遊戲體驗 還牽涉到哪些meta角適合哪張地圖,可能同一角色在A地圖超強,但B地圖就廢物 而且地圖越多就要熟悉更多的地圖機制,但對一般玩家來說哪會熟悉每張圖
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