[閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩
如題
看微軟重開暴雪英霸
就去載來玩
好像不能買裝
經驗共用
尾刀小兵有經驗
地圖中有蒐集要素可以下詛咒給敵方或是打贏中立怪讓他們幫忙推塔
那有沒有人可以介紹一下要怎樣才會覺得好玩
--
一起坐牢
ARAM 從頭會戰到尾
我覺得好玩 改成 我「們」覺得好玩
玩pve 選坦克車榔頭中士還中尉 當個無情的巨型投石機機
器
合作搶機制 搶不到就偷拆
找四個會在差不多時間上線的朋友
先找到四個有時間一起玩的隊友
選阿巴瑟
懶人吃線,瘋狂打團,不死就贏
先找到可以一起排的好友
遊戲本身是好玩的 但沒朋友多排 這遊戲就地獄
你找到四個朋友這遊戲就會很好玩
ㄧ雷拖四神下水 讚讚
你要有朋友 沒朋友沒得玩
為電競而生的共產模擬器
綜合頻先喊人帶帶,或是先打AI 熟悉地圖機制,快速打幾場
找人多排。回鍋新手勢必會跟老手同場同隊跟敵對都是,體
驗不會好。所以,先打AI
只要你找的到9個都會玩的話 還挺好玩的 你可以自己
找4個開麥 剩下對面5個靠賽排
選莫奇一直噴體液
除非找到其他4個朋友 不然不要玩
遊戲不差,但ET隨便排碰到AT感覺就很差
有朋友沒朋友是完全不同的遊戲體驗
因為遊戲機制重,碰到不熟剩制跟本不懂的只能躺輸
遊戲又缺追趕機制(lol的賞金系統那種),輸多級可能直
接崩掉
其實五人打ai就不錯玩了
對新手來說很多角色跟不同地圖可以嚐鮮
很久沒玩了不知道地圖怎麼輪班就是
你喜歡大家打團推塔而不是自己殺人尾兵的話就會喜歡
玩慶典的感覺吧?大量暴雪遊戲的角色大亂鬥
要農綠球就是 不過新手應該沒啥差
ow的角色平時用skin只能看到自己的手玩英霸才能看到自己
的外觀
退六年回去玩幾場 連續打了四把掠鴉王==
現在排隊幾分鐘
喔對了 也不要太小看ai 它們是會跑地圖機制的
你不熟會被地圖機制玩死
差不多兩三分鐘就排到了 意外的快
剛開始確實好玩 但那批暴雪遊戲的問題就是被當年暴雪
特愛的飢餓行銷搞死
我真的不明白當年暴雪為什麼那麼喜歡直接餓死玩家
你有四個朋友就好玩
封測我拿那個封鎖碼拿到朋友全都回頭打LOL
我只能說這遊戲完美詮釋木桶效應
阿巴瑟會玩的話mvp隨便拿,好拿到條件被點名特別調
整
找四個朋友一起上線才是最大難度吧
共產主義模擬器
看你覺得ARAM好不好玩
排隊遊戲
把對方輾過去就好玩==
英雄好玩,但機制坨屎
很無聊
aram好玩多了,完全忽略個人carry導致4faker+1新手都
會被輸
詛咒谷地是預設的新手圖,新帳號和回鍋就是要打五場詛咒谷
地後才會排到其他圖
經驗共用很適合電競吧
共產主義 不是政治 是遊戲玩法 逼你參加活動這點蠻好玩
不如玩ARAM
英霸當初主打的就是反LoL,所有有人對LoL提出異議的都做
多排超好玩,單排不如不要玩
LOL 現在有閃電GG,玩閃電GG吧
共產主義模擬器 XDD
當初幾乎都是跟朋友4~5排休閒 玩了滿久的
後來看ptt才知道原來大家這麼討厭英霸的設計
然後小兵經驗不用尾 只要你(或是阿巴瑟的Q)在附近就會吸
到
當初剛上市打到R1 有朋友滿熱血的 但野團會想死
是好玩的 但跟隨機團體驗不好 要有game友
現在有更新可能要復活了
1
好玩:五排刷白爛,好玩 但英雄滿吃圖的 沒尾到也有經驗球可以撿, 最賭爛那個經驗球改版,拿經驗變站很近,然後幾秒沒撿到還會只剩下1/4經驗 垃圾設計,還我經驗11
雖然沒明說,當初英霸主打的就是反LoL 所有對LoL非議的都做就對了 不喜歡Eu流? Eu流的核心是經濟最大化 那就移除經濟 沒有錢經驗共享總行了吧 不喜歡搶角色? 跟隊友搶位置? 那就先選角再幫你配隊伍選地圖總行了吧 不喜歡千篇一律的地圖? 那就多做幾張,加入傭兵根機制總行了吧4
英霸的玩點, 就是打贏很爽打輸超不爽 當然其他moba遊戲輸了可能會不爽, 但你夠強可以自己很肥殺很爽, 挑戰一神帶四坑8
我玩英霸到大概取消聯賽後不久 就當和大家分享一下過去的快樂時光 先聲明我喜歡英霸很多機制 但不代表這些好玩的點是成功的 不如說很多都是弊大於利9
暴雪英霸的玩點就是特別 地圖很特別 英雄很特別 不再是萬年一張圖 萬年不動打法11
暴雪英霸 只要拿掉經驗共享 就會變神作了 這經驗共享真的來害人的 強者本來就是可以自強12
話說LOL最近新的模式閃擊戰 朋友找我去玩 玩個一兩把 這不就英霸有裝備版 有一堆有趣事件能打 英霸如果當初以這個休閒方向有機會紅嗎 --6
你說英霸的設計問題, 共產也好 沒裝備也好 那先不說這個, 反正遊戲就是這樣設計, 那既然遊戲的設計方向是這樣, 那麼那個遊戲機制和配對系統就很有問題. 有玩過就知道, 英雄吃配合 吃地圖
85
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爆
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