PTT評價

Re: [閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩作者
LayerZ
(無法如願)
時間推噓11 推:12 噓:1 →:30

雖然沒明說,當初英霸主打的就是反LoL

所有對LoL非議的都做就對了

不喜歡Eu流? Eu流的核心是經濟最大化 那就移除經濟 沒有錢經驗共享總行了吧

不喜歡搶角色? 跟隊友搶位置? 那就先選角再幫你配隊伍選地圖總行了吧

不喜歡千篇一律的地圖? 那就多做幾張,加入傭兵根機制總行了吧

其實上面每一點再針對遊戲化作特化都還好 但是為反而反再全部加一起就是一坨屎

反正就是完全的主打小眾市場,跟當初的三國黃XD差不多意思,但是黃XD至少有核心玩法

--
→ htio:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 01/25 16:46→ htio:∣超爽的 變成五樓了 ∣ 01/25 16:46
→ htio:\ ╴╴╴╴╴╴╴/ 01/25 16:47
→ htio: |╱ 01/25 16:47
→ shikilo:5樓是假髮 01/25 16:47→ HELLDIVER:....五樓堪稱經典 01/25 16:47

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.208.94 (臺灣)
PTT 網址

rook18ies10/30 13:32英霸平衡作的很爛,你會發現法師用掉整條魔力,坦克站

rook18ies10/30 13:32著給你打血量還有一半

gargoyles10/30 13:37我覺得只是市場已經有LOL跟Dota2兩塊被先搶下 暴雪沒

gargoyles10/30 13:37想過做一樣的東西跟人正面對決而已

liuba10/30 13:37先選角再配對是快速對戰模式,天梯不是這樣的

但是想輕鬆打快速的就是找虐 後來出非排名的時候已經沒人了 會覺得好玩的都是自己過很好但是隊友很難受 或是多排

andy0481: 天梯以外也有先看 地圖後雙方選角的 但BZ就是死都不把自

10/30 13:43

andy048110/30 13:43由拔掉 讓大家骰骰子變成白癡遊戲

andy048110/30 13:44我記得當時LOL也沒線路選擇 但NG進場有選角階段隊伍自己

andy048110/30 13:45協調 英霸卻耍蠢 拔掉自由一直都是玩家跟選手強烈要求的

as92090910/30 13:47簡單來說就是把自WC3 DOTA該有的要素全部移除

as92090910/30 13:47如果真的好玩 早就該有類似的WC3自定義地圖

※ 編輯: LayerZ (59.115.208.94 臺灣), 10/30/2023 13:50:50

Koyomiiii10/30 13:50自己拖那麼久 拖到對手都做起來了才在那打對台

※ 編輯: LayerZ (59.115.208.94 臺灣), 10/30/2023 13:51:24

Gaud10/30 13:57法師用掉整根魔力都打不掉坦,有沒有想過殺補師?這不是LOL

Gaud10/30 13:57,補師是真的很補的唷

yeldnats10/30 14:05eu流是真的固化噁心

rofellosx10/30 14:10對我而言英霸才符合wc3 DOTA要素 其他都ostar改的

rofellosx10/30 14:10wc3是可以分錢分裝備的喔

bollseven10/30 14:15五排就很好玩的遊戲

bollseven10/30 14:15問題是我有辦法找到四個朋友一起玩 做什麼都很好玩阿幹

owo020410/30 14:28lol也沒有固化eu 比賽一堆不是eu的東西

owo020410/30 14:29逆eu 遊走殺小有的沒的 法師下路 都馬又出現過

safy10/30 14:33 imba的問題點在於, 為了增加比賽觀賞性, 單挑很難殺人

safy10/30 14:33 很難殺人,就變成前前後後跳恰恰, 重點放在地圖事件上

safy10/30 14:34 這種機制你也養不出FAKER這種明星, 因為一人獨秀不存在

sai00778810/30 14:35他們自己歧視Dota認為那只是WC地圖的一張而已

goldseed10/30 14:54地圖機制真的好玩啊

rock542110/30 15:09法師打不掉半條是點錯天賦吧 比賽最愛的凱爾大大一套下

rock542110/30 15:09去非坦都要去了

rock542110/30 15:18單殺也不會很難殺啊 問題是機制關係基本上很少有人單走

rock542110/30 15:18 然後野區如果是有設計打野的,線上農兵累積點數可以

rock542110/30 15:18直接點掉兵,加上經驗問題打野用特定幾個坦克反而好打

rock542110/30 15:18,你就很難單殺坦克

rock542110/30 15:19覺得難單殺是因為會單走的不是很估溜的刺客就是坦克

safy10/30 15:42 你這不就講出問題了, LOL的EU流主要是發展最大經濟化

as92090910/30 15:44恩 這遊戲永遠不會出現faker vs ryu

safy10/30 15:45 因為LOL的最大效益就是要分散, 而這個會提升緊張和刺激性

windsinger10/30 17:00排位BP一開始就有了好不好。雖然快速對戰因為坦克定位

windsinger10/30 17:00有不少狗屎match up, 可是LoL普通盲選根本沒兩樣

windsinger10/30 17:04然後多個配合BZ遊戲設計的地圖跟特色機制被說是為反而

windsinger10/30 17:04反只能呵呵。 經濟倒是真的算敗筆,玩家實在很難接受

windsinger10/30 17:04隊友做錯事,自己會受(相對直觀的)懲罰

OrzVSTO10/30 17:40其實就是輿論被打到下風處 死活要擺著高姿態教玩家玩遊戲

OrzVSTO10/30 17:40 當初也有紅過一陣子的 畢竟暴雪當年死忠粉真的不少

Wangdy10/30 22:11一對一打不死,是在雲?