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Re: [閒聊] 喜歡遊戲有動態平衡嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 喜歡遊戲有動態平衡嗎?作者
yokann
(網軍真可怕)
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: 各位喜歡遊戲有動態平衡嗎?

讓我想到WOW的動態等級

我1.0-3.0玩得最瘋 到4.0以後至少還是會解解主線 打打隨團

到7.0才因為動態等級正式退坑 到現在再也沒上過線

覺得動態等級制超不合理

完全沒感受到人物變強...

一開始很熱心的上去想說把腳色解任到封頂

結果打怪很吃力就算 等級升了以後怪還同步變強

升等的成就感超低落的

(以前WOW 你如果高等去中低等區域怪會變綠字 好打)

我是只玩過這款動態等級遊戲 不知道其他遊戲做得怎麼樣

可是如果以前拿御三家lv.5

用個ひっかく一開始一招可以打掉路邊波波1/5血

可能升到lv.7就可以一招打掉路邊波波1/3血

結果路邊波波居然越打越強的話...那應該會崩潰吧

以前玩四色金銀不就在享受那個等級up後同樣技能傷害一直變多的醍醐味嗎?

WOW有些人會解任全通 其實也是為了在低等區偷一點經驗拉個一兩級讓後面好打

動態等級直接讓遊戲體驗感受不到變強感...超廢

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