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Re: [閒聊] 玩家中有打多週目習慣的還是極少數?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 玩家中有打多週目習慣的還是極少數?作者
wwa928
(無藥可救的馬尾控)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:1

自認為是少數那派,自己中有玩到多周目的遊戲還真的不多。

有印象會玩到多周目的像是「伊蘇始源」或「尼爾自動人形」這類的ARPG,

不過是操作不同機體跑相同的地圖,但劇情上各周目會有不同的變化,

且上述這兩款都得打到3周目以上的才會知道真結局的這種應該算吧?

但像正統RPG如「P4G」這種多周目就有點消化不了了,

首輪就進到Bad End的我實在是再也沒動力打完第2周目......

抑或只是沒真的對到自己胃口而已?

另外像是「薩爾達曠野之息」有分一般模式與大師模式的,

也可以算是多周目的一種嗎?

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10000 4/1 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~
10001 4/1 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒
10002 4/1 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼
●10003 XX 4/1 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ =
10004 4/1 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草
10005 4/1 - □ (本文已被吃掉) φArmour

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rotx486906/17 08:58不算吧?大師模式沒有繼承上一輪的東西

zxcmoney06/17 09:23多周目也不一定有繼承吧?

zxcmoney06/17 09:23有些AVG是其他結局打通開新結局或路線

npc77606/17 09:26吸血鬼生存者那種一周目不能全收的想必他們會很痛苦