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[討論] 遊戲畫面真實度

看板C_Chat標題[討論] 遊戲畫面真實度作者
jamber
(jamber1314)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:7

我自己不是對遊戲畫面非常追求的玩家,在我看來PS3時期的遊戲畫面就能滿足我了

隨著時代進步現在有些遊戲的畫面也是幾乎以假亂真,有更高的視覺饗宴是很好,但如果此時有穿模情形發生我反而覺得比以前還要彆扭

而且畫面越來越豐富下,要如何不刻意但又能讓玩家知道這個是可互動物件也要下很多功夫,有些廠商選擇直接灑油漆就會產生非常突兀的感覺

不知道有沒有人也對部分遊戲畫面產生這種雖然漂亮,但也開始有不適應的感覺?


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CactusFlower03/20 12:33Volumetric Objects也是老生常談了 但3D物件只要還

CactusFlower03/20 12:33是使用多邊形+向量的運算基礎 就很難根治

guogu03/20 12:34那就做全物品可互動 這樣就不用標示了

linzero03/20 12:35也有人期望能看到看起來跟現實世界一樣的程度吧

h7531141803/20 12:36終究是看遊戲設計提示導引好不好,跟畫面畫質無關

johnli03/20 12:40看風格或類型吧 車槍球逼真一點 anime風的rpg沒這麼需要

linzero03/20 12:41有時局部瑕疵可以忍受,但整體觀感要有一定程度吧

vsepr5503/20 12:44逼真的不是都不能互動嗎,解決了完美

guogu03/20 12:57原來是跟古老動畫片一樣 畫風比較簡單的部分才會動

HappyPoyo03/20 13:00PS3前期和後期畫面差滿多的

Bencrie03/20 13:14你要全場景 volume rendering 喔?理論上不是辦不到

Bencrie03/20 13:15畫面沒有比較好,vram 消耗指數成長、fps 1/10

Bencrie03/20 13:17只為了穿模可以看到裡面的東西

A5Watamate03/20 14:28真人互動遊戲等你

iam071803/20 14:31建議你去玩unrecord