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Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?

看板C_Chat標題Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 推:1 噓:1 →:19

※ 引述《waynecode (韋恩咖啡)》之銘言:
: 如題
: 如果不像雙劍一樣地走中國風
: 而是把背景跟故事設在台灣
: 試問,台灣有啥歷史背景能打造3A大作?
: 大航海時代的海盜秘境探險,福爾摩沙篇?
: 抗日背景的乙未戰爭?
: 或是
: 模擬市民之唐山過台灣?
: 請問,單純用台彭金馬地區作為背景
: 有啥題材能打造出3A大作?
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: Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro Max


我們不妨看到更早的歷史,就是南島民族:

https://reurl.cc/A2OVLY


我來說說南島民族的歷史為什麼最適合做成史詩級3A大作


1. 南島民族有一假說是從台灣原住民分出的,這叫做出台灣假說(見上面wiki)

原委會官方網站也證實了這點。
https://reurl.cc/qvN7Aq

2. 南島民族遍佈整個東南亞,有國際化潛力
3. 迪士尼的海洋奇緣就是在描述南島民族的神話傳說

https://www.thenewslens.com/article/61677
海洋奇緣要出2了,這IP說不定這幾年都不會退燒

4. 南島民族的遠洋航行與島嶼密林探險都很有做成3A開放世界遊戲的潛力
5. 南島民族的歷史位於八千年前,可以完美避開某些意識形態操弄

所以我個人認為如果真要做甚麼台灣獨有原創3A,南島民族的歷史應該是首選
題材之一。

不過文化圖騰沿用問題有很多爭議,這也是需要克服的就是......

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神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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astrayzip08/21 12:47台灣問題是

astrayzip08/21 12:47有原住民族傳統智慧創作保護條例

astrayzip08/21 12:47所以原住民雖然題材有潛力 但是很難用

astrayzip08/21 12:48只能用架空的來規避 不能做真的考據詳實的大作品

astrayzip08/21 12:48因為真的賣翻的話要跟部落喬的比其他取材麻煩很多

astrayzip08/21 12:49所以真的要做大資本反而避開會比較方便

忘記最後補充一句也是發發廢文而已,嘛不過算了問題就如你說的那樣,南島題材 涉及到原住民就很麻煩,連海洋奇緣都有被抗議過。

miaudele08/21 12:49南島主題連台灣人都不熟

astrayzip08/21 12:50而且南島題材只是有潛力 因為豐富度高 還沒人做 不代

astrayzip08/21 12:50表有市場價值

LipaCat556608/21 12:50老實說我們是中國人

astrayzip08/21 12:51不像當年歐美探險創作熱可以各種埃及題材賣翻那樣 即

astrayzip08/21 12:51便歐美出資的南島作品也是小眾題材

LipaCat556608/21 12:52乖乖把民國怎麼革命怎麼戰敗逃來小島這段做成遊戲就

LipaCat556608/21 12:52夠賣了

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/21/2024 12:55:07

keirto08/21 12:57不用一定連結到台灣歷史吧? 從道教、媽祖甚至是戲說台灣

keirto08/21 12:57 走神話系啊

kusotoripeko08/21 13:01史料太少,而且不像大洋洲那些因為早已發展王權

kusotoripeko08/21 13:02所以在面對殖民者的時候,都抵抗了更久、更有料

kusotoripeko08/21 13:03像夏威夷末代皇族的故事

WhiteSide2108/21 13:30台灣人面對東南亞人就會說我們不是東南亞人,面對中

WhiteSide2108/21 13:30國人又會說我們跟中國人沒關係