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Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?

看板C_Chat標題Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?作者
reticentcrow
(沉默鴉)
時間推噓 1 推:3 噓:2 →:2



光是槍戰就一堆可以玩的題材吧

把COD的老俄換成中國人啊

序章來個台灣灘岸守軍被突襲

衰洨台灣義務役浴血奮戰的場景

主線打開前來個新聞轉播各種煙火畫面

中國人新的領導者要對第一島鏈打出第一擊

從韓國打到南海

島鏈各國頂尖成員最後組成一個超級團隊

中間加幾一兩個關空戰跟戰甲車的關卡

空戰就抄BF3的那個就好

CIA華人探員潛入中國的劇本

各種射爆中國戰機跟戰車的要素通通弄進來

結局就主角殘血把解放軍某軍團某機掰高層爆頭的畫面

最後來個伏筆 to be continued

有人會炎上就給他炎上

最好中國政府要求歐美各國下架遊戲

直接免費的炎上宣傳

只要遊戲本體做的夠好

根本不怕一堆有的沒的


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※ PTT 留言評論
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hank8117708/21 15:56難怪會有人想拍零日攻擊

anumber08/21 15:59好耶 支持

kenimai08/21 16:02出了還不買爆

h9025708/21 16:06市場需求而已 台灣投資人沒興趣

as336670008/21 16:20從投資跟市場來看 只能做桌遊吧

as336670008/21 16:20賣賣那些會飛的生物還行

笑死 打槍遊戲無國界好嗎 真的以為很多人介意打爆解放軍喔

※ 編輯: reticentcrow (111.82.0.10 臺灣), 08/21/2024 16:28:51

miaudele08/21 16:35爭議性太高沒人敢投資