Re: [閒聊] WOW初完心得及FF14回坑詢問
: 或者換個角度想,如果你願意花一百多個小時看劇情,那可以考慮去玩FF14,
: 但講真的要這樣為啥不直接挑個好的單機遊戲玩?
: 花的時間還沒那麼多又更符合你的社恐屬性
1.因為XIV劇情好啊==
2.FFXIV的紙娃娃超好看==
有雙染色之後我願稱之為最強
3.社恐無腦隨機排無腦フェイス完事==
4.PS5可以玩FFXIV,PS5沒辦法玩WOW==
不說了我要原神啟動了
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「この世は一つの世界だよ、
誰もが自分の役をこなさなきゃならない舞台なのさ。
僕のは悲しい役だよ。」
──『ヴェニスの商人』第1幕第1場より
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首Po最近因為工作同事邀約,第一次接觸了魔獸世界。 雖然是第一次玩,但因為有玩魔獸爭霸3,所以大致上知道整個世界觀。 原本也是抱著,趁著機會來看下現在魔獸劇情演變到什麼了的心態。 結果開始遊戲後,就好像直接從十季動畫的第十季開始看, 各種人名轟炸,某黑龍王子說跟我奮戰多年,我只心想:「你誰啊」。3
: : 最近因為工作同事邀約,第一次接觸了魔獸世界。 : 雖然是第一次玩,但因為有玩魔獸爭霸3,所以大致上知道整個世界觀。 : 原本也是抱著,趁著機會來看下現在魔獸劇情演變到什麼了的心態。 :15
魔獸現在跟FF14感覺剛好很多地方都在光譜的兩端, 魔獸重視打副本,FF14則是副本以外的東西。 好比你說的劇情問題,不考慮直升的話, 魔獸的做法是以前的劇情隨便啦,快點跟上大部隊來團本大秘比較實在, 想補劇情的話自己去找克羅米甚至是補小說,
爆
[閒聊] 拉朋友入FF14進來後 都玩不下去最近拉了幾個朋友來玩 然後都玩不下去 他們有些特點就是劇情直接SKIP 嫌技能太慢 覺得移動跟怪物互動不順暢爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;36
Re: [問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端針對標題 先說重點,FF14不是競爭遊戲 在遊戲內其實不存在追上前端的必要與風氣 就我所知WOW的競爭要素比較大,你們可能挑錯遊戲 : 想問一下大家16
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?不缺P幣, 純粹是討論這個比打開遊戲好玩 前面我推文提到, 因為組團人數的因素 我認為FF14的主要生態對齊WOW應該是這樣 FF14 WOW 少人簡單 4人普通本 5人普通本13
Re: [閒聊] 拉朋友入FF14進來後 都玩不下去放棄吧,這種就是被洗成WOW的形狀了啊, 因為你用WOW的標準來看FF14根本糞GAME。 劇情很好?那又怎樣,我玩魔獸都SKIP啦 戰鬥?這什麼廢物系統,明明在圈圈消失前閃開了卻還是中 我大WOW可以帥氣最後一秒再用位移閃招走位偷傷害X
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心因為公主連結轉玩馬娘沒啥難度 本質上就養老婆遊戲所以你玩哪個都ok 不會說因為你玩馬娘 所以我就覺得說你看不起我玩公主連結還是原神 如果有人去巴哈版上說馬娘多好然後說公主連結不好玩也沒差 哪天馬娘 開中文版我還不是會載來玩玩看 反正我掃蕩完也沒事做去玩一下ok 喜歡玩就完 不喜歡完去玩別的就是了反正都免費的 至於說wow就沒有這種互補性 因為wow
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