[討論] 武僧 monk的起源是哪個世界觀?
西方trpg很像有monk
會打架有信仰 感覺是不是跟Paladin重疊了
中世紀有很多修道院
日本rpg感覺
一定會有忍者跟武士
ff系列職業也有武僧
日本信長時期 和尚武力很像很強 更別提神劍闖江湖那個雙重極限
會功夫的僧侶 大概就少林寺 西方也有不少刻板印象
從功夫熊貓到wow熊貓人...
感覺上日本比較有機會
博德之門3對武僧的詮釋很像是會功夫的謎語人 什麼道啊 什麼氣啊
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天下武功出少林
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十字軍/聖騎士東方版
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少林武功嚇壞人
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起源就是東方神秘力量
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少林
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中國歷代都有僧團 只要勢力一大就會觸發當權滅佛
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武僧就是外國版的東方的神祕啊
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外表形象不會是日本僧來的 差不少
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防彈武憎
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印度 吧
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形象上就少林武僧+東方武俠 所以會一些輕功啊 百毒不侵啊
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魯智深算是一種武僧吧,還有伏魔金剛杵。
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太公,原來你也是名癡漢。
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不老啊之類的
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僧侶習武最初似乎是為了自保
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起源就中國少林武僧啊
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打啞謎就西方人對禪機的想像跟理解
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西方奇幻引入的異國風之一就中國武僧,再傳到日式奇幻淡化
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異國異教要素變成空手的聖騎士
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鬼神童子裡面那個也算吧?
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東方神秘力量
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說自保是騙人 寺廟圈地的圍事才是真的
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東方神秘力量
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來源就佛教僧人但有很多種形象有印度、藏傳、漢族
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東方神秘力量
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和尚 少林
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其實就以佛教僧人為原型你可以理解成東方版的聖騎士
推
食神
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[討論] 一看就知道是中華風的職業/角色玩荒神2玩一玩想到的,也算是滿久了的一個想法 提到日本和風文化,可能會想到忍者、武士、陰陽師,武士刀之類的 這些職業角色也是一提出來,馬上就有個粗略但足夠具體的形象 那提到華風文化,各位會覺得有哪些職業跟角色比較具有代表性? 我自己的話大概就是方士、道士的印象比較強烈28
[閒聊] 為什麼武俠無法拓展到全世界?武俠世界好像只有華人圈會討論 不要說歐美了 連日本韓國 武俠都推展不起來 為什麼武俠無法像日本忍者武士那樣把文化推展到全世界呢? 請注意這裡指的武俠不是中國功夫喔.... 中國功夫和武俠是不同概念...32
Re: [閒聊] FF14幫推薦個職業吧FF走哪個職業是無所謂 但是你想要良好體驗到身位這件事情還有循環 我是建議武僧啦 第一 武僧5版修改後DPS不低 而且拔掉疾風迅雷後更好上手 第二 當你會打武僧身位的話 基本其他近戰身位你都能打28
[閒聊] 武僧是戰鬥的最高境界嗎?武僧 = 戰士+僧侶 = 可以不斷自己回血的坦克 武僧 這個職業太bug 了吧? 根本可以單推所有戰鬥副本欸16
[閒聊] jrpg相較於crpg沒沒落的原因是什麼?就JRPG一直都有新作品,無論好壞 還不只一家公司在做,也都有一定的名氣跟拿到獎項 那jrpg相較於crpg沒沒落的原因是什麼? 簡化跟一本道的劇情嗎? 可是我覺得多選擇多結局的rpg比較耐玩說25
[閒聊] wow武僧好玩嗎?基本上我是偏向喜歡補血摸魚跟坦的人,最討厭DD。 結果休閒的解任務開了一隻痛術,50級解任務已經到了暗影之境門口。 以後大概玩玩5h休閒而已,跟解解劇情任務。 可是雖然很喜歡術士的風格,但是總是覺得dd真的很無聊。 所以把有點想要在練個複合職業,15
Re: [問題] 為什麼西方沒有發展武學而是走向魔法的路這個武學的部分,其實也就是招式名稱的問題 西方人對於武學沒甚麼取名的素質,橫劈就橫劈,縱砍就縱砍,頂多來個跳劈 就差不多了。 我覺得是這樣,西方人沒有禁武的問題,所以有武裝的戰士跟騎士就是比那些 赤手空拳的武僧強。也就沒人會去想甚麼拳腳功夫,反正武器裝備帶來的差距9
[閒聊] WOW還會有英雄職業嗎?Dk 阿薩斯在 寒冰霸權中的職業 Dh 伊利丹在 寒冰霸權中的職業 War3 四個陣營5
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?其實有啊 武僧 來自遙遠的東方大陸,使用神秘的能量「氣」強化肉體來作戰 武僧虔誠向善,刻苦修練,樂於助人,為了戰勝邪惡而來到這片土地 啊這種形象不是來自中華武俠文化,不然是來自哪裡?2
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?因為你禿樣禿新頗 ABC 1972年~1975年就推出由大衛卡拉定主演的功夫影集 大受歡迎也造成西方功夫熱 1993跟今年2021也出現重開機版本 自己去看影集內容 四處流浪行俠仗義算不算是武俠?
爆
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