Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊
我已經沒有玩遊戲很多年了
我的pcgame還是那些星海爭霸 魔獸爭霸3 D2R那種
不過我記得當年iPhone4時代
我也是下載玩過幾款手遊
我覺得那時的手遊 你只有要一個"特別且有趣好玩"的要素就可以賣了
並不用真的面面俱到 美術90劇情90遊戲性85之類的
像是
憤怒鳥
Birzzle
tiny wing
temple run
水果忍者
...
還是說現在大部分的遊戲玩法都已經被窮盡(小品非大作)
所以已經很難靠賣單一創意玩法/遊戲方式就能大賣了?
當然我知道原PO指的是PCgame不是手遊
但以前PCgame也常常就是一個特殊的玩法手段就能賣
(ex.可變化地形的上帝也抓狂 就走出了傳統的RTS格局)
如果真的要什麼都靠奶子 那也是蠻悲哀的吧
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最近超紅的小丑牌跟背包戰爭 我是看不出有什麼奶子==
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以前選擇少啊 貪吃蛇也能紅
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不走遊戲性就走故事性啊, RPG製作大師還是一堆神作
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獨立遊戲至今還是吃創意的,但成功的創意並不多
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看到這篇文,稍微有感而發來和各位鄉民發表一下我的見解 先說一下我們的遊戲是哪一款 這是之前的募資頁面![Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊 Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊](https://i.imgur.com/e0dMZpdb.jpg)
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難得有實際業界人士分享真實經驗 不過有幾點意見來回應 也是很多人的盲點 其實一個成功的案例 並非只有單一元素 不是只顧到單一元素 就能成功,很多人犯了一個點,以為成功就是做到那一點 這觀念是錯的,在市場做事情,都是很多要素都做到做對也做好5
說到結合了暗黑地牢與殺戮尖塔的戰鬥玩法 最近色色遊戲RPG的評價好像很常看到殺戮尖塔這四個字 沒玩過殺戮尖塔本人 查了一下大概是RPG的遇敵配上卡牌式的出招 因為是色色遊戲我還以為是用卡牌抽體位25
行銷部份我不太熟 前面也有專業的回答過了 我電玩展時有試玩過一下你們的遊戲 但說真的 我試玩前對這款的認知真的就是你們封面貼圖那奶子 至於你文中說的要奶子才能賣.....為什麼這樣不好?![Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊 Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊](https://i.imgur.com/GtqODrmb.png)
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看完大部分的回覆 想說自己是不是完了 我第一次做遊戲 就選小黃油 還沒有做市調![Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊 Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊](https://i.imgur.com/ZpFpnpBb.png)
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我說真的 這美工跟宣傳真的很沒品.. 一堆台灣工作室不是靠黃油都可以活 台灣的建設公司都可以做遊戲還賣得不錯了 C洽版友的自製遊戲都翻譯成八國語言了 自己爛就不要怪市場 成品明明就很低級 還在罵消費者不識貨 真的很難看![Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊 Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊](https://i.imgur.com/proXtJqb.jpeg)
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最近也在慢慢做,踟躕了很久結果現在才真的在慢慢弄,滿愧疚的。 也開始慢慢在學習一些RPG Maker上面的資源,像是龍骨動畫也是新學的。 最近貼的RPG製作大師版的文章:#1bxlFpM7 (RPGMaker) 昨天有捏一個另外一個角色,不過因為是黑肉扶她所以就不貼了。![Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊 Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊](https://i.imgur.com/55fdIcGb.jpg)
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同樣身為遊戲從業人員,台灣目前的產業環境的確是不好 但我對未來倒是沒有原PO這麼悲觀 確實,台灣現在大部分賺錢的遊戲是黃遊跟博弈 我們先撇除爭議性比較大的博弈 我覺得黃遊的蓬勃發展或在遊戲中添加成人元素不是什麼問題4
目標市場! 我感覺這一串下來,設計師設定的目標市場真的就是台灣市場。然後再從台灣市場中再去 挑選客群。 但是其實台灣的國球是贏球,錦上添花者多,雪中送炭者少。就像當年返校出圈,印象中 並不是因為在台灣有多少人玩,而是因為在歐美爆紅了,變成台灣之光了,台灣媒體才開10
我剛剛花了一小時算認真的試玩了一下你們的遊戲 結論就是 很微妙 我不太知道我在玩什麼 首先劇情模式那一開始先塞給你5分鐘超長的對話 我就不多吐槽了 我是覺得就算喜歡看劇情的人 會對這遊戲有興趣應該還是為了卡牌來的![Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊 Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊](https://i.imgur.com/TlvFzj0b.jpg)
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[閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?如題 記得因為疫情關係 大家宅在家 所以遊戲業在這幾年其實發展得不錯 但HGAME的公司好像倒的倒 關的關 為什麼啊?![[閒聊] HGAME衰退的主因是什麼? [閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?](https://i.imgur.com/x8pFma6b.jpg)
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[問卦] 玩過最好玩的線上遊戲?非手遊玩過的有 連線遊戲 世紀帝國2、暗黑2、CS、星海爭霸怒火燎原、星海2 線上遊戲 石器時代、魔獸世界81
[問卦] 長大後讓你覺得神作的PC/主機遊戲上個月Steam上架仙劍奇俠傳全系列 仙劍一在很多人目中都是經典 大家應該都有一個小時候心目中神作的遊戲 像是金庸群俠傳、太空戰士7、星海爭霸、CS、魔獸爭霸 可是其實長大後也有很多有趣的遊戲31
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[討論] 死神到底出了幾款遊戲不知道是不是因為我有在玩BLEACH BRAVE SOUL的關係 GOOGLE一直瘋狂丟廣告給我欸 目前看到的有 1. BLEACH BRAVE SOUL![[討論] 死神到底出了幾款遊戲 [討論] 死神到底出了幾款遊戲](https://i.imgur.com/4U3OsFhb.png)
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