Re: [問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?
先上個小人權
https://i.imgur.com/gSHhL8a.jpg
我是從快打6開始接觸格鬥遊戲的
之前別說玩了連看都幾乎沒看過
好像只看過統神玩快打5,但也完全不吸引我
去年中快打6推出的時候很多人在實況
看著看著覺得打擊感跟畫面還滿好的一直很想嘗試
但大家都講格鬥很難就一直沒有下手
結果中間幾個月看人鬼師徒跟實況還是覺得手很癢
最後在去年年底特價的時候入了坑
剛開始選角就選了經典春麗這個超級新手勸退組合
只打RK,練習場就是排隊的時候練
也沒在看F表,就是一直看實況而已,基本觀念看Yoro,打法學もけ
從一開始10連敗0分到現在快金牌
能持續下去我覺得很重要的點是除了贏以外
一直有感覺自己在成長是成就感最大的來源,尤其是開始能接連段後
回到主題
我覺得與其說格鬥遊戲很難上手
不如說上手的過程成就感很低吧
不玩無腦爽角又一直輸真的不是每個人都能玩下去
--
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推
競技類的都這樣吧,你去玩RTS、FPS一開始pvp都是吃土較多
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經典春麗只能佩服了
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FPS更是吃天賦,對槍慢人一拍就是gg
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初次接觸快打就玩經典春麗真的令人佩服,讚
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pvp是跟別人比,包括難上手也是比較出來,當你快速學會
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加減乘除覺得自己真是數學小天才,對手已經在量子力學
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領域那當然挫敗
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跟RTS能比嗎?
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FPS跟lol之類的可以怪隊友,格Game沒這種權利
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我覺得蓄力角玩現代更反人類就是,還是得蓄手還會打結
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你選了一條苦痛的路
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春麗是不是比艾德還難?怕爆
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格game應該真的只輸RTS,第二苦的類型
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春麗真的難 難到職業選手到第一季後半才開發出她應
→
有的強度
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首Po感覺跟其他遊戲上手難度不是一個檔次 想想我打LOL每個角色都很快玩的有模有樣 魔物獵人一開始很廢玩了50個小時大概就能每隻普通怪10分鐘帶走 魂系列BOSS基本難不倒我(但魂3探圖難度確實偏恐怖),難度不算在想讓我放棄的等級, 最多打幾次就過了19
我覺得你的比較基準有點奇怪 列出來的都是單機遊戲然後覺得競技遊戲很難 單機遊戲就是做來給你破關的 競技遊戲對手是全力要搞死你的 想想要是魔物獵人的龍是玩家控還得了11
看到大老說一千小時還只是入門者真的抖 當然不是說其他競技遊戲不需要更長時間鑽研 但其他遊戲可以在實戰中得到樂趣慢慢成長 格鬥遊戲就得在練習模式打樁練基本功 如果想在實戰中練基本功4
我覺得格鬥遊戲是個高手跟熟手會有很絕望的差距,以我接觸兩種單挑對戰遊戲來說,格 鬥不只難更是天賦差距大到不行 RTS教我的師傅說過,對一般人而言,觀念大於控兵(除非控兵爛到超離譜那種),事實 上有時候一波會戰逆風,觀念正確還是能反打一波回來甚至逆轉勝,除非控兵差距大到離 譜的,老手跟高手可能還有機會互角或是打出3、7波的時候,不過老手可以欺負新手或不8
RTS可是個你不會玩, 有些遊戲連簡單電腦都打不贏的類型。 簡單肯定有什麼誤會。 格鬥只要會按拳腳總不會打不贏PC沙包吧 XD 難上手的遊戲都有幾個特色6
我在說入門下限,然後一堆人回我上限 別忘了RTS是可以八人同時對戰的,魔獸三現在還能24人同時對戰 RTS是可以老鳥carry菜鳥的,格鬥遊戲一對一就不存在carry 而且節奏較長也有不少優勢,比如說犯錯不容易發覺,比較容易交流指導,挫折感不會短時間快速累積,輸了可以怪隊友,怪分組不公 你也不一定要打AI,可以跟和你差不多菜的人一起練
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[閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友格鬥遊戲「新手入門教學解說」片長快2小時 日玩家嘆:難怪玩家流失 格鬥遊戲光是針對新手的入門教學解說實況片長就高達1小時40分。 作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打 5 終極對決》,並誓言進軍電競界,讓格鬥電競界除了《快打旋風》、《鐵拳》之外,又54
[閒聊] 格鬥遊戲能算是最難入手的遊戲類型嗎?是這樣的拉 最近快打6出了 以前看統神用大搖玩快打5 以為很簡單 就買快打5+大搖來玩 結果實際玩起來 一堆招式都放不出來45
[閒聊] 格鬥遊戲選手很難改朝換代看到玩樂幫最新的快打6師徒戰 導師是小向 石油王 Yoro RB這4人 都是超過10年以上的資深選手 節目中旁白也說 很多遊戲會改朝換代由新血稱霸 但是格鬥遊戲檯面上還是那幾老屁股 究竟是格鬥遊戲選手市場太小?? 還是格鬥遊戲新手練習也追不上老人?31
[問題] 新手玩KOF15容易上手嗎?這一兩年有看KOF高手ET的實況,看得實在很興奮 於是去年趁夏特75%左右買了快打5 (那時KOF14沒特價) 但對於格鬥遊戲純新手的我來說,快打5實在是玩不慣 看比賽也是看不懂,怎麼講,太過於猜拳了 或者說過於內涵,裡邊的眉角對於新手來說根本看不懂28
[問題] 格鬥遊戲新手求推如題,小弟本身主玩動作遊戲和rpg居多 但最近遊戲荒,想嘗試看看格鬥遊戲 但本身沒接觸過任何格鬥遊戲,算是完全的小白 不過這類型的遊戲看起來水有點深,想看看有沒有推薦新手入門的好選擇 目前主要考慮 快打旋風6 和真人快打127
Re: [新聞] hololive《偶像對決》成Steam最紅格鬥遊-------------------原文吃掉------------------------ 目前來看真得是很多原本沒有玩格鬥遊戲的朋友突然就進來玩了 這點真的是快打 KOF之類傳統格鬥的新作剛出的時候也不會這樣 P.S不過快打6可以期待就是蠻多人想捏一些奇型怪狀的生物 不過光看他們練446就很辛苦了(完全0基礎的新手)24
[閒聊] SNK格鬥遊戲是不是時代的眼淚SNK過去格鬥遊戲風靡亞洲 例如:KOF、侍魂、惡狼傳說 以前很多人可以說玩KOF97、98、99長大的 KOF、侍魂分別在前幾年推出新作 討論度也不比快打旋風17
[問題] 尋找隱藏在非格鬥遊戲裡的格鬥遊戲我比較少接觸格鬥遊戲以外的類型, 想請大家分享隱藏在非格鬥遊戲裡的格鬥遊戲, 像審判之眼、審判之逝裡的 VR快打、毒蛇快打、音速小子格鬥。 又或是本體非格鬥類型,但包含格鬥模式的遊戲也歡迎推薦。 例如戰斧3這種 。
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