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Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?作者
homeboy528
(歐陽)
時間推噓13 推:16 噓:3 →:21

※ 引述《Daihao (TDH)》之銘言:
: 近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開
: 4K60光追高畫質,不然就是不能玩
: 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3
: 好玩
: 拿移動平台手機和掌機來說好了
: 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫質
: 的關係,原神就比薩爾達好玩嗎?
: 現在一昧的比拼遊戲畫質,是不是略為本末倒置,注重遊戲性本身的遊戲公司,好像反而成
: 為了少數

經濟學其實真的是很好用的科目,我覺得全世界都該學

這邊就要提到兩個概念,邊際效益、願付價格

首先,畫質跟遊戲性誰重要?都重要

但是畫質的增進跟遊戲性的增加是會有邊際效益遞減的狀況的

什麼是邊際效益?當你的畫質從240P>360P,進步很有感,可能100個人裡100個人看的懂

360P>480P恩,還是很有感,可能100個人裡80個人覺得有差

一直到720>2K?大概100個人裡50個人看得出差異

但是2K>4K,甚至更高以後呢?覺得有差的人會變少這就是邊際效益遞減

當然現實能分辨差異的人數比例未必是這樣啦,但是一定是遞減的

至少不會有人240P>720P都覺得沒差,但是2K>4K他突然覺得有差了XD

你同樣投注在畫質上的精進,得到的消費者回饋會越來越少

遊戲性也是,只是「遊戲性」這個東西太難量化了,至少我想不到方法

但是你想,一款遊戲有這麼多的面向,音樂、美術、遊戲、劇情

你把他想像成一款遊戲的升級屬性點就好

你能投入的資源就像你升級得到的點數是有限的

但是根據邊際效益遞減的規則,你一直點同一個面向,把其他都壓在0

那最後練出來的東西不能說是垃圾,但是一定不會是最佳配法。

至於要怎麼分配資源,這就是遊戲開發商要研究的了,我是沒有更加深研究過..

所以追求畫質放棄其他不能說是「本末倒置」

而是不同的配點法而已

然後上面提到的另一個願付價格就是我們消費者端的事了

經濟學上一個產品的價值很難定位,應該說是沒辦法定位

所以在統計他的售價時就會有供需曲線來決定

供給曲線是生產方的生產成本,放在遊戲上也就是上面說的你一共投入的屬性點

需求曲線的決定方法就是每個人的願付價格了

對每個人來說他的「願付價格」就是不一樣

一瓶礦泉水擺在那裏賣30塊,有人出門自己有帶水,就會覺得幹買他幹嘛

有人出門沒帶水又走了兩小時,那30塊他一定花的心甘情願

就像是每個人對一款遊戲的願付價格一定不一樣

王國之淚我覺得很讚,現在的售價可以,但是對於不喜歡的人

不論是喜歡高畫質擬真遊戲的人,還是單純不愛玩遊戲的人

那個售價大概就算折半他們還是覺得貴

所以討論的時候可以多包容一下願付價格不一樣的板友

畢竟每個人對於一款遊戲的需求就是不一樣

就醬

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※ PTT 留言評論
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kirbycopy07/13 11:27你這篇的結論有讀過雅量就可以得出了 不需要經濟學

SHCAFE07/13 11:27你這樣不行 戰不起來

homeboy52807/13 11:28不過用經濟學比較好解釋畫質跟遊戲性的取捨啦XD

hank8117707/13 11:29喜歡畫質就乖乖回去玩4K車槍球就好了,一直饞別人遊戲

peterisme1707/13 11:30聽起來像廢話

Pep5iC0589307/13 11:32我要看到血流成河

SangoGO07/13 11:32問題是眼睛接受多少等級是及格吧

chejps310507/13 11:33古典經濟學很多解釋起來都像廢話,但沒解釋前會看到一

chejps310507/13 11:33堆人連廢話等級的常識都沒有

Lhmstu07/13 11:34遊戲性其實很難創新又要被觀眾接受,堆畫質相對簡單多了

Lhmstu07/13 11:34,廣告灑下去畫面一放,就一堆預購了

vsepr5507/13 11:34聽起來像廢話,但是還是會三不五時有人跳出來

vsepr5507/13 11:34說遊戲跟畫面不衝突==

harryron907/13 11:35太長= =

anumber07/13 11:36聽君一席話

aquacake07/13 11:39前幾篇不是有人說至少穩30/60和1080嗎 怎麼都會扯到2k 4

aquacake07/13 11:39k

sdd542607/13 11:40二分腦的人不扯到極端吵不下去啊

yeldnats07/13 11:40不需要硬套,遊戲性是規則,不是無法量化的問題,是針對

yeldnats07/13 11:40遊戲性的討論範疇遠超脫經濟學外

greg9032607/13 11:42現代就是看到是自己不喜歡的類型就一定要把它批的一文

greg9032607/13 11:42不值

gm325207/13 11:43遊戲性是基本,好玩之後畫質才有意義

Pep5iC0589307/13 11:43因為NS最高就 1080p 60fps

the99225507/13 11:44我點進來是看索狗戰任豚,不是看你理性分析的

moolover07/13 11:46客群還是有差啦,你要ps5玩家不追求畫質是不可能的

moolover07/13 11:46看看那個ff起源,畫面不到要求就先被狗幹一頓,遊戲性?

hank8117707/13 11:47怎麼有魚自己跳上岸…

nisioisin07/13 11:48上面的幹麻自殺

homeboy52807/13 11:48重點是,我真的沒有釣= =

npc77607/13 11:50現在還有個更爛的天賦點 叫作宣傳

yamis07/13 11:52這個我熟 跟fps一樣 看不出來的都會叫人去看醫生

s17507/13 11:53最好笑的是,難道玩A就不能玩B?哪來的遊戲獨角獸

ts199307/13 11:55魚自殺

vivianqq3007/13 11:58你這比喻在某些人眼中 會變成叫每個被篩選掉的人去看

vivianqq3007/13 11:58醫生

greg9032607/13 12:01板上超多遊戲獨角獸的阿

ringtweety07/13 12:02我點進來是想看到有人被釣的 還真的有

Rdex0807/13 12:07古典經濟學真的很多聽君一席話 但好像有人連這個都看不懂

Cishang07/13 12:14720>2K才50%分辨得出來 這是哪地方的人類