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Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?作者
sdd5426
(★黑白小羊☆)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

這標題真的是引戰能手欸
擅自拉兩個東西來自說自話地比高低就會引來兩派人論戰了

一個遊戲只能在畫面跟遊戲性取捨嗎?
事實上遊戲的面向那麼多 還有音樂、美術、程式等等...

想做好一個產品當然是盡量顧好每個面向不要過度偏科啊 不然你的市場就很容易被侷限

舉例而言要是一個遊戲的美術風格人見人愛 畫面給你堆到滿 遊戲性內容讓你研究1000小時都沒問題

但是程式寫得有夠爛 只有頂級硬體才跑得下去 你覺得這樣的遊戲有多少人會想玩?

事實上這不就綠豆糕稿紙的問題 玩遊戲不過就圖個快樂 有人覺得在遊戲四處亂晃看風景很快樂 有些人覺得打出一套完美連招很快樂 有些人覺得動腦解謎很快樂

你看你的日出 他聽他的鳥鳴 為何要跟對方訐譙搞到不快樂呢

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benson6091307/13 10:53建議加一下副標題:雅量

Shift207/13 10:55因為他想看兩造打起來

s92161907/13 10:55雅量

Tsozuo07/13 11:15確實是只有來嘴砲的才只會畫質遊戲性

Tsozuo07/13 11:16畢竟這兩個沒實際玩過在YT上就可以找到不少gameplay畫面

doremon129307/13 11:23都重要沒錯 但你開發成本就在那 一定要有取捨

locusVI07/13 12:05把答案講出來就不好玩了

SangoGO07/13 12:11人與人偶有磨擦,正是缺少那份雅量

SangoGO07/13 12:11所以我正努力失去我的雅量

MKIIjack07/13 13:45我的wii已經在不知名的地方變成垃圾啦QQ

MKIIjack07/13 13:46就跟戰arma3和COD哪個厲害一樣,毫無可比性