Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: 你拿薩爾達來比根本是極端的例子,的確遊戲性大於畫面,
: 但不是說畫面就可不重視、不要求。
: 例如 540P 30FPS 是甚麼鬼,十幾二十年前的過去,
: 藉口說掌機的螢幕尺寸不需要高解析度,這理由勉強還過得去,
: 到如今手機掌機螢幕越來越大,540P是三小!? 這是三寨雜牌手機才有的螢幕解析度!: 現今同樣六七吋的螢幕,別說540P,980P跟720P都能明顯看出差異!
: 現在主流行動裝置至少都是720P以上,連SWITCH都是720P。
: FPS更是致命傷,別說要求穩60FPS,現今遊戲30左右都有明顯的卡頓感
: 而你一個開放世界動作遊戲居然只有 540P 30FPS 其實那是相當糟糕的遊戲體驗,
: 要不是薩爾達這麼大的招牌IP,換作其他遊戲商的遊戲會賣得動嗎? 我很懷疑。
這邊要吐嘈,絕對不是薩爾達這個IP好原因好嗎= =!
也不用跟你聊到三角之力等作品,風之律動、御天之劍銷售量就慘兮兮。
賣到銷售量爆死的系列作品也是有
你知道的薩爾達可能是從曠野之息開始,那也至今才兩作品
另外強調一點,別認為別人就是啥鐵粉
王國之淚如果做的失敗,曠野之息粉絕對第一個出來嗆爆他
: 可能的兩個證據就是NS上的從其他平台移植的遊戲明顯少了很多、
其實有一大堆..................
尤其2022 PS5大爆死,當時遊戲廠商想活下就是需要投靠PC或NS
例如我玩到我認為經典的雷曼超人、空洞騎士
都不是原先發在NS平台上的
: 以及薩爾達雖熱賣,但同時有大量玩家抱怨解析度與FPS偏低的問題,
: 特別是幹譙FPS,因為這是最嚴重直接影響遊戲體驗的東西。
沒錯,但抱怨的人(包括我)全都只是希望薩爾達能做更好
例如王國之淚,打到最終戰,如果有4K 60fps畫質,那真的直接
2023年度遊戲!肯定也能吸引更多玩家
但無論如何,遊戲性當然更是遊戲本來就該最重視的,
瞧瞧那些2021,2022翻車大作(不列舉避免另開戰場)
哪一個不是電影般畫質?
--
新機(敲碗
王國之淚只有720p就就直接是年度遊戲了好嗎
就算沒有4K60FPS人家也肯定入圍年度最佳遊戲
應該開個年度最佳畫質
540都能當年度遊戲了好嗎,反觀
曠野就那個死畫質,還不是好幾年最期待遊戲
(王淚成最期待遊戲
今年有哪個遊戲能跟王淚打的?
西洽冥燈會力推星空
不用畫質就最佳遊戲了 加上畫質你叫任黑何去何從
突然好想念vram大師
自己都看不出來自己有品牌偏好更遑論看出別人了
這個ip也耕耘很久了,也有一定的支持者,系列作有好有壞,
但我認為現在遊戲賣座成因跟多媒體網路比較有關係
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首Po近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開 4K60光追高畫質,不然就是不能玩 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3 好玩 拿移動平台手機和掌機來說好了9
看你是哪種類型的玩家啊。 1. 你喜歡一款遊戲常駐的,破關就算閒逛都爽。 那一定是遊戲性=畫質>>故事性 2.爆
你拿薩爾達來比根本是極端的例子,的確遊戲性大於畫面, 但不是說畫面就可不重視、不要求。 例如 540P 30FPS 是甚麼鬼,十幾二十年前的過去, 藉口說掌機的螢幕尺寸不需要高解析度,這理由勉強還過得去, 到如今手機掌機螢幕越來越大,540P是三小!? 這是三寨雜牌手機才有的螢幕解析度!6
這標題真的是引戰能手欸 擅自拉兩個東西來自說自話地比高低就會引來兩派人論戰了 一個遊戲只能在畫面跟遊戲性取捨嗎? 事實上遊戲的面向那麼多 還有音樂、美術、程式等等... 想做好一個產品當然是盡量顧好每個面向不要過度偏科啊 不然你的市場就很容易被侷限12
畫質很重要啊 但遊戲性絕對是更重要的 在遊戲性面前,畫質的重要性就是不那麼高 畫質只能算輔助而已 硬要說的話13
經濟學其實真的是很好用的科目,我覺得全世界都該學 這邊就要提到兩個概念,邊際效益、願付價格 首先,畫質跟遊戲性誰重要?都重要 但是畫質的增進跟遊戲性的增加是會有邊際效益遞減的狀況的 什麼是邊際效益?當你的畫質從240P>360P,進步很有感,可能100個人裡100個人看的懂11
師3 : 好玩 : 拿移動平台手機和掌機來說好了 : 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫 質2
應該是年紀大了 對遊戲倦了 我以前玩紅白機可以玩一整個下午都不會累 剛剛開個steam 找一部大作 剛看完開頭我就想關掉了10
平衡誰都會說,所以平衡具體的標準是什麼 王淚已經讓玩家用錢投票順便貸款年度最佳了 遊戲畫質更好會更棒誰都知道,但限度是什麼? 不然每個遊戲都喊8K240Hz堆好堆滿啊 王淚太極端那舉寶可夢好不好4
比起畫面,幀數比較重要 畫面這種東西除了單純模組做的多精細外 美術風格其實佔了很大比例 王淚跟曠野的世界看起來也是很美很舒服啊 真的不舒服的不是540p,是那個一開究極手就從30掉到20吧,這年頭希望穩30應該不算什
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