Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
※ 引述 《Daihao》 之銘言:
: 近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都: 要開
: 4K60光追高畫質,不然就是不能玩
: 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3
: 好玩
: 拿移動平台手機和掌機來說好了
: 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫質
: 的關係,原神就比薩爾達好玩嗎?
: 現在一昧的比拼遊戲畫質,是不是略為本末倒置,注重遊戲性本身的遊戲公司,好像反而成
: 為了少數
都幾歲的人了還不會自己比較嗎 反正我都玩
要我說的話都不重要 能不能滿足玩家需求才是關鍵
這點任天堂就把握的很好 大概知道底線在哪
薩爾達如果新作變240p 24fps
你看玩家會不會買單
現在會覺得遊戲性重要還是因為引擎進步
畫面精美的遊戲大量推出
畫面好的產品不稀奇了 消費者就會出現別的要求
這也是為什麼獨立遊戲會崛起的原因
不過論遊戲性其實論壇PVP最好玩啦
與人鬥其樂無窮 不是嗎
--
推這篇
網路引戰絕對遊戲性最高
王國之淚被噴成一無是處 我還以為是紅白機畫面10fps
兩項都不是二分法 反正自己找個可以接受的平衡就好
你別說 紅白機10fps可能還比240p好
原來王國之淚畫質很爛又卡到玩不下去,看來我買到盜版的了
這個板討論度最高的遊戲是蔚藍檔案
討論遊戲性跟畫面都沒意思==
一堆實況主大概都播到假遊戲
已經有人開始玩論壇PVP了 果然好玩
風向最好玩 現在風向就是王淚爆殺一切
那個王國之淚就是遜啦
可惜王淚跟法環不同年,不然可以戰到血流成河XD
論壇沒有呆板的劇本沒有死板的NPC,遊戲性十足
現在是要帶風向說王淚是被風向吹起來的嗎
你也可以說是王淚吹出來的風向啊
血流成河
論壇哪沒有呆板的npc 你看某些廢文使者(ry
蔚藍檔案就手遊 為啥總愛那手遊跟其他遊戲比
玩的人多啊 論壇PVP講求的就是人多大亂鬥
嘴砲對決免費最好玩XD
王淚跟法環若是殺成一團真的會很精彩XDDDDDDD
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首Po近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開 4K60光追高畫質,不然就是不能玩 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3 好玩 拿移動平台手機和掌機來說好了9
看你是哪種類型的玩家啊。 1. 你喜歡一款遊戲常駐的,破關就算閒逛都爽。 那一定是遊戲性=畫質>>故事性 2.爆
你拿薩爾達來比根本是極端的例子,的確遊戲性大於畫面, 但不是說畫面就可不重視、不要求。 例如 540P 30FPS 是甚麼鬼,十幾二十年前的過去, 藉口說掌機的螢幕尺寸不需要高解析度,這理由勉強還過得去, 到如今手機掌機螢幕越來越大,540P是三小!? 這是三寨雜牌手機才有的螢幕解析度!8
這邊要吐嘈,絕對不是薩爾達這個IP好原因好嗎= =! 也不用跟你聊到三角之力等作品,風之律動、御天之劍銷售量就慘兮兮。 賣到銷售量爆死的系列作品也是有 你知道的薩爾達可能是從曠野之息開始,那也至今才兩作品 另外強調一點,別認為別人就是啥鐵粉6
這標題真的是引戰能手欸 擅自拉兩個東西來自說自話地比高低就會引來兩派人論戰了 一個遊戲只能在畫面跟遊戲性取捨嗎? 事實上遊戲的面向那麼多 還有音樂、美術、程式等等... 想做好一個產品當然是盡量顧好每個面向不要過度偏科啊 不然你的市場就很容易被侷限12
畫質很重要啊 但遊戲性絕對是更重要的 在遊戲性面前,畫質的重要性就是不那麼高 畫質只能算輔助而已 硬要說的話13
經濟學其實真的是很好用的科目,我覺得全世界都該學 這邊就要提到兩個概念,邊際效益、願付價格 首先,畫質跟遊戲性誰重要?都重要 但是畫質的增進跟遊戲性的增加是會有邊際效益遞減的狀況的 什麼是邊際效益?當你的畫質從240P>360P,進步很有感,可能100個人裡100個人看的懂2
應該是年紀大了 對遊戲倦了 我以前玩紅白機可以玩一整個下午都不會累 剛剛開個steam 找一部大作 剛看完開頭我就想關掉了10
平衡誰都會說,所以平衡具體的標準是什麼 王淚已經讓玩家用錢投票順便貸款年度最佳了 遊戲畫質更好會更棒誰都知道,但限度是什麼? 不然每個遊戲都喊8K240Hz堆好堆滿啊 王淚太極端那舉寶可夢好不好4
比起畫面,幀數比較重要 畫面這種東西除了單純模組做的多精細外 美術風格其實佔了很大比例 王淚跟曠野的世界看起來也是很美很舒服啊 真的不舒服的不是540p,是那個一開究極手就從30掉到20吧,這年頭希望穩30應該不算什
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[閒聊] 遊戲畫面跟遊戲性爛卻很多人玩?新年快樂 新年到現在相信大家應該都玩了不少遊戲 遊戲隨著時間演進 好的畫面跟好玩的內容應該是現代遊戲的標配 哪怕畫面不精緻 也要好玩 如太空狼人殺跟糖豆人2X
[問題] 任粉的遊戲性是指什麼?每次任天堂的遊戲被批評畫面劇情很差時 任粉都會跳出來說任天堂的遊戲性多棒 反觀現在的3A大作除了畫面一無是處 可是現在一些遊戲類型 像是動作、冒險、恐怖、類魂等等36
[問題] 虛擬實境遊戲會讓任天堂倒閉嗎?安安 是這樣的啦 任天堂的主機Switch 因為效能常常被說嘴 但是任天堂的人說注重遊戲性,不想跟人拼畫質跟效能29
Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?有些「非任天堂玩家」,對於任天堂的遊戲總是會有一種輕視的心態 覺得任天堂的遊戲又沒什麼技術,隨便的廠商都能抄任天堂的遊戲還作的更好 但任天堂遊戲能賣的好得歸功於一個點,就是「玩法優先」的遊戲設計理念 一個很好的例子就是Splatoon,老任是先研究玩法,玩法設計差不多才設計故事背景 別的遊戲公司是決定要作射擊遊戲,選擇要作哪個戰事,再作出該戰事會有的武器27
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?先上人權,兩台都有,原本的PS4 Pro買到後就送朋友了,不過以下觀點還是PS4對比NS。 首先我認為遊戲主機最終還是得為遊戲而買,在買主機之前先知道有沒有自己想玩的遊戲才是最重要的。 再來就是NS到底需不需要有更好的效能,我自己不是很專業並不知道能不能有,但如果問想不想要肯定是想要的。 我當初是為了薩爾達才買NS,大部分時間還好但一進入克洛格森林或複雜一點的畫面FPS狂掉心情就很差,FPS、解析度不夠是我玩薩爾達唯一的遺憾,但這並不影響薩爾達在我心中前三名遊戲的地位。26
[閒聊] 為了遊戲性降低畫質可行嗎最近看到一堆魔物可以打的物語2 再看看我已經拿去給家人開動森第二個島的崛起限定機 不禁悲從中來 但轉念一想,其實物語2的畫面也沒有說孩童向到哪去 魔物該有的霸氣、威嚇感還是有做出來7
Re: [閒聊] 為什麼影評會覺得觀眾跟他們對幹?其實我一直覺得很奇怪,為什麼瑪莉歐電影這樣只是為了好玩、有趣而沒有劇情的設計,變 成全西恰順風啊?@@ 但是討論到任天堂遊戲的時候,任天堂遊戲沒有劇情、只有遊戲性、畫質不好,就會變成兩 派勢力對幹。 有人覺得任天堂只是做遊戲,遊戲性>>>其他比較好,但是也會有人覺得,畫質這麼差怎麼
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