Re: [閒聊] 朱家安談ACG與政治正確
※ 引述《Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)》之銘言:
: 在Steam版某篇討論看到的一篇文,我覺得蠻有意思的
: 哲學系畢業果然比較能看到事情的本質,一語道破很多我覺得怪異又不好解釋的點
: 原文連結
: https://www.openbook.org.tw/article/p-66404
問了一下ChatGPT的觀點:
: 話題》為什麼怪罪政治正確不是好主意?朱家安看暴雪多元化遊戲工具
: 今年5月,遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)掀起爭議。他們在部落格介紹了一: 份「多元化遊戲工具」)(Diversity Game Tool),來為虛擬角色的各種「非主流」特: 徵打分數,同志比異性戀高分、老人比青年高分、單眼比雙眼高分等等。暴雪聲稱這份工: 具將能協助團隊設計出更多元的角色,讓更多玩家感到自己受到尊重。
: 結果顯然光是這篇部落格文章就已經冒犯了許多玩家,幾乎所有中文和英文的遊戲媒體都: 報導了玩家認為這顯示暴雪已經受到政治正確綁架,無法好好做遊戲。
: 這些玩家的反應並不是什麼例外。討論ACG作品,有些人習慣怪罪政治正確,他們會找到: 追求政治正確的蛛絲馬跡,然後主張這些部分毀了作品。以下我將說明,這些說法大多沒: 道理,而且生產出這些說法的態度和氛圍會讓我們更不容易欣賞和討論作品。
: 1.「政治正確」本身無助於說明缺點
: 當你評論作品,你提出自己對作品的感受,並說明這些感受關連的作品部分為何好或為何: 壞。評論作品是重要的藝術活動,讓人們交流意見和有趣的詮釋,只要是發自內心針對作: 品發表意見,不管好評負評,都是在對作者表現敬意。以負評來說,我們有很多詞可以說: 明作品為何壞,例如:
: 動機不足:角色不顧重大代價去做一件讀者無法理解為何他會想做的事情,讓角色缺: 乏說服力。
: 吃書:作品的世界觀或設定前後不連貫,令人出戲。
: 灑狗血:使用老套的誇張手法想挑起讀者情緒,反而引起反效果。
: 這些說明有幫助,是因為這些詞彙指向我們對作品的合理期待:若一個作品的角色行動令: 人無法理解、世界觀前後不一、手法老套,那大概很難引人入勝。
: 然而,我們很難說「不要政治正確」能算是我們對作品的合理期待。「政治正確」在不同: 議題下涉及不同元素,但以常見元素舉例:我們很難說一個作品會僅僅因為出現同性戀或: 少數民族就變成爛作品。如果一則影評主張某電影很爛,提出的唯一理由是主角是同性戀: ,那實際上應該是這影評有問題,因為它沒有提出足夠論點來說明自己的結論為何能成立: 。
: 然而,若這則影評進一步說明此電影的角色塑造如何缺乏說服力,所以是爛電影,就算論: 點能夠成立,也反而顯示了問題並不單純在於角色是不是同性戀。換句話說,作品不會因: 為符合政治正確就成為爛作品。
ChatGPT:
我同意這段文字的觀點,即「政治正確」本身並不能成為對作品評論的有用元素,因為這個詞彙往往含糊不清且與作品本身無關。相反地,我們應該專注於具體的作品元素,例如角色塑造、故事情節、世界觀設定等等,來評價作品的優缺點。
在評論作品時,我們應該避免只因為作品中出現某些政治正確的元素,就過於贊揚或批評它。相反地,我們應該更關注這些元素如何被呈現,是否能夠促進作品的品質和意義。同時,我們也應該尊重不同觀點和價值觀,不以政治正確與否作為對作品評價的唯一標準。
總之,我們應該以更客觀、具體的標準來評價作品,而不是只因為某些政治正確的元素就對作品進行過度簡化的評價。
: 2.怪罪政治正確讓討論離題
: 要討論作品的好壞,應該討論作品本身,如果你需要怪罪政治正確才能評論作品,那你其: 實沒在評論作品。同樣的,光是指出作品的某些部分是「作者為了政治正確而為之」,其: 實也不算是評論作品,因為這種情況下你不是在討論作品,而是在討論作者的動機。
: 實際上,針對政治正確的抱怨也往往真的讓討論離題。例如由頑皮狗製作,引起許多玩家: 不滿的《最後生還者:Part2》,其敘事和設計確實有些問題可以討論,例如是否以缺乏: 說服力的方式將重要角色賜死、是否沒必要的冗長、是否逼迫玩家進行自己不認同的戰鬥: 等等,然而在遊戲發行初期幾個月的熱議和炎上其間,許多網路評論並不是關於遊戲當中: 真正破壞體驗的那些設計,而是以下面這種模式來發酵仇恨:
: 玩家不滿《最後生還者:Part2》得到許多遊戲媒體的10/10滿分評價,認為這是政治
: 正確作祟。
: 玩家也不滿身為遊戲主角之一的艾比,因為艾比基於復仇殺了玩家尊敬的前作主角喬
: 爾,身為女性的身材又陽剛壯碩不討主流歡心。
: 對艾比外貌和身材的謾罵(以及各種梗圖)淹過真正關於遊戲劇情和機制的討論。不
: 管立場如何,當時所有認真的評論底下,幾乎都充斥著歧視言論和謾罵。
: 這些謾罵顯然涉及歧視和對特定族群的貶低(玩家會採取這些方式來發洩,或許也是
: 為了表達對第一點的不滿),因此那些不支持謾罵的人和替《最後生還者:Part2》辯護: 的人,看起來就更像「政治正確左膠正常發揮」。
: 而整個戰場看起來就是「政治正確正反方大戰」。這種標籤不符合事實,也無助於產: 生切題的討論,但很容易讓人找到自己喜歡的「戰鬥位置」並延續這場看似在討論,但只: 是發洩情緒的戰事。
: 在網路上討論事情本來就很困難,更何況是政治正確在不必要的情況下參與其中的時候。: 同樣的事情也發生在《地平線:西域禁地》上,關心這個遊戲的人一定都記得從預告片到: 發售初期遍佈網路的那些對於女主角長相的攻擊,這些玩家不滿前代女主角的臉頰在這一: 代似乎變胖了。在這棚討論裡,也出現類似迴圈:
: A:笑死,為了政治正確被改成肥婆,這種臉送我當婆我都不要。
: B:*發表醜化胖女人的梗圖
: C:你們可以好好討論嗎?不要攻擊女性。
: A&B:我們就是在討論啊,現在政確到連發表意見都不行嗎?
: 從上述案例你也可以看到「怪罪政治正確」氛圍如何自我強化:
: 當遊戲元素被不滿的玩家以政治正確方向去解讀和批評,這些批評如何夾雜真正的歧
: 視言論。
: 當這些歧視言論受到糾正,反而讓說話者更加認為ACG圈子已經受到政治正確箝制,
: 不但創作自由堪憂,評論自由也堪憂。
: 怪罪政治正確往往會讓討論離題,白花時間,因為政治正確是黑洞,會無止境的汲取你的: 注意力。如果你懷疑創作者故意政治正確,你就會從作品看到一大堆政治正確的蛛絲馬跡: ,把自己本來可以用來享受作品的心力花費在發現和獵殺「政治正確女巫」上面。
這段敘述指出,如果過度聚焦在政治正確的議題上,容易使討論離題,而忽略了實際的主題。例如在討論電影、遊戲等娛樂作品時,過度強調作品中是否存在政治正確的元素,可能會讓討論偏離作品本身的內容。這也會引起一些不必要的爭論和攻擊,如遊戲《最後生還者:Part2》中主角外貌被批評過於陽剛,而在《地平線:西域禁地》中女主角的外貌也引起了爭議。這些攻擊和批評往往忽略了作品本身的內容,轉而變成政治立場上的戰爭,也讓真正的討論變得不切實際。
: 3.「怪罪政治正確」是黑洞
: 「主角為什麼是同性戀╱黑人╱亞洲人?該不會是為了政治正確吧?」
: 「這段為什麼是男的被女的救?該不會是為了政治正確吧?」
: 若你對政治正確有敵意,當你面對任何「多元設計」,都容易直覺上認為它是出於創作者: 刻意追求政治正確,並認為這是一種受拘束的創作方式,因而對作品有比較低的評價。但: 這是一種心理偏誤,它的結構大致上是:
: 我們習慣了主流設計,例如白人少女當公主。
: 這種習慣讓我們面對非主流設計時,認為這些設計背後應該別有用意。
: 而「怪罪政治正確」的評論氛圍,讓我們容易覺得這背後的用意就是創作者刻意追求: 政治正確。
: 然而,主流設計只是常見價值觀和刻板印象下的既有習慣,而反叛主流則是藝術的常見天: 性。在自由的創作世界,並沒有什麼角色本質上必須要是特定人種或性別,就算是有原作: 的二創或改編也一樣。在這裡被拘束的應該是那些習慣懷疑創作者刻意追求政治正確的人: ,而不是創作者。
: 用這個方向思考,就可以把前述動視暴雪的「多元化遊戲工具」理解成某種提醒:人的想: 像總是受到既有習慣的引導,我們直覺上不容易發想多元內容,就算是奇幻故事,你也需: 要受到提醒才會想到公主有可能是黑人或拉丁裔,因此我相信分數系統對設計師會有幫助: 。
: 當然,在某些人心裡,「多元化遊戲工具」並不只是某種提醒,他們想像動視暴雪會使用: 這工具去建立某些硬性規定:如果你的角色「多元分數」沒有達到87分,就砍掉重練吧!: 但我們並沒有線索顯示暴雪是如此使用這份工具。我自己是不相信暴雪會這麼笨。在我看: 來,暴雪的遊戲設計和團隊管理等等都有很多問題,但「遊戲角色設計」並不在此列。: 當然或許我是錯的,或許我們有朝一日真會發現暴雪為角色制訂了硬性的分數門檻,到時: 候我也會開始懷疑,暴雪是否真做好了東山再起的準備。不管是傳統設計還是多元設計都: 有可能是爛設計,多元設計工具當然也有可能遭受濫用,但這些都可以檢視和分析,這也: 是思索和評論ACG的價值之一。
: 比較一下,一些日本動漫會追求女性角色要足夠「屬性豐富」來滿足異性戀男性讀者的想: 望,雙馬尾、無口、傲嬌等等屬性都要有人擔綱。即便出發點完全相反,「屬性豐富」的: 追求跟上述分數系統,在我看來結構是一樣的,但沒人會認為屬性豐富有什麼問題。
: 我們不但很容易被吸引去用「怪罪政治正確」的方式來理解作品,也很容易用此方式去評: 論作品:你只要抓到作品裡政治正確的蛛絲馬跡,就可以貼個文說「政治正確又來了」。: 這對你其實不是很好,因為你以為自己評論了作品的好壞,但其實並沒有。你成為一個聞: 到政治正確就打噴嚏的憤怒的人,而不是能欣賞作品的快樂的人,或者能評論作品的有溝: 通能力的人。
ChatGPT:
文章的作者通過對「多元設計」的探討,反駁了「政治正確」對作品創作的指責。作者認為,多元化不是出於強制性的政治正確要求,而是一個自由的創作世界,創作者可以自由發揮自己的想象力,並且不必拘泥於人種和性別的限制。在此背景下,動視暴雪的「多元化遊戲工具」被理解為一種提醒,提示創作者不要受到既有習慣的限制,激發創作靈感,進而創作出更具有多樣性的作品。作者認為,多元化遊戲工具的出現不應被理解為一種強制性的政治正確,而是一個開放的思考和評價ACG作品的空間。最後,作者也指出,不論是傳統設計還是多元設計,都可能出現爛設計,多元設計工具也有可能遭受濫用,因此對於ACG作品的評價和檢視,也是很有價值的。
: 4.對政治正確過敏會讓你無法欣賞作品
: 如果你對多元設計和政治正確很敏感,並且因此在欣賞作品時很容易覺得滿地都是政治正: 確,那你會成為很難好好欣賞作品的人。
: 有時候對於政治正確的反感甚至會改變人看待作品的方式。先前我提到,在《最後生還者: :Part2》的社群裡,許多人厭惡女主角艾比,這些厭惡發展出許多對艾比的謾罵,也發: 展出一個「空想科學讀本」式的討論風潮:質疑在遊戲預設的末日世界,一個女性怎麼可: 能練成這麼強壯的身材。這個討論的其中一條後續,是有人在遊戲場景裡找到艾比的訓練: 日程表,並說明照表上的訓練安排,不可能練出艾比現有的身體,因此主張艾比的體型應: 該調整得細瘦一些,比較合理。
: 《最後生還者:Part2》是寫實風格的科幻動作遊戲,但上面這些對於寫實的計較顯然有: 高度選擇性,是為了服務特定動機:
: 在遊戲後期安排有「邪教」團體的女性持斧士兵,比艾比還要高壯,但沒什麼人計較: 資源比艾比所屬的WOLF還要短缺的邪教,到底怎麼能練出那麼壯的女性。
: 另一女主角艾莉是比較常見的一般瘦小青少女體型,但可以用相對纖細的手臂挾持住: 成年士兵和力氣理當高於成年人的喪屍(這是支撐遊戲當中潛行玩法的重要設計)。但也: 沒什麼人計較為什麼艾莉能辦到這些事。
: 當艾比的身材跟鍛鍊日程表搭配不上,為什麼結論是艾比的身材應該改變,而不是日: 程表應該改變?改日程表貼圖不是比較簡單嗎?最好的解釋就是這些討論都是動機驅動的: :他們認為女主角應該要符合主流審美,不該強壯陽剛,所以看到強壯陽剛的女主角,就: 用最嚴格的標準檢視。
: 同樣的,這不是單一個案。對於《地平線:西域禁地》裡女主角臉頰不滿的玩家,也花了: 不少時間對於「未來末日世界觀怎麼會有人把臉吃到這麼豐滿?」進行「科學探究」。: 若以前述「空想科學讀本」的標準來探究,作品裡不夠寫實的地方其實爆棚,為什麼這些: 講究寫實的玩家單單就挑亞柔伊的臉頰和艾比的身材來計較?除了他們習慣了刻板印象之: 下的女性身體,我相信也是因為他們對政治正確過敏。這讓他們無法不把這些看成反常的: 設計,不但不容易代入去享受遊戲,更花費了時間心力來進行純粹選擇性的計較。
: 當然,這並不是說玩家對於角色長相不該有自己的美感判斷,但「我覺得艾比瘦一點比較: 好看」跟「末日世界不太可能練出艾比這麼壯的身材」顯然是兩種判斷,需要不同的證成: 。
ChatGPT:
這段文章探討的是,對於政治正確的過度反感可能會影響人們對作品的欣賞,甚至改變他們對作品的評價。有些人對於政治正確非常敏感,會將這個觀念帶入到他們欣賞作品的過程中,導致他們無法好好欣賞作品,或者甚至開始對作品進行挑剔和批評。
作者以《最後生還者:Part2》和《地平線:西域禁地》為例,說明了對於作品中女性角色的身體形象進行過度挑剔的情況。有些玩家將他們的刻板印象帶入到遊戲中,對於女性角色的身體形象進行批評,並使用所謂的「科學探究」來支持自己的觀點。然而,這些批評往往是有選擇性的,而且可能受到動機驅動,因為這些玩家認為女性角色應該符合主流審美觀,不應該太強壯或太豐滿。
文章作者提出,對於作品中的政治正確和多元設計的敏感度應該有一定的平衡,否則可能會影響人們對作品的評價。對於多元設計和政治正確的支持應該來自於對這些觀念的理解和認同,而不是僅僅出於一種政治正確的態度。
: 5.媒體希望你對政治正確過敏
: 若你對政治正確過敏,會更憤世疾俗,不容易欣賞作品。然而現在的ACG媒體環境恰好鼓: 勵你成為這樣的人。我和身邊的朋友都注意到一些媒體會利用「怪罪政治正確」來製造誇: 大的新聞,這些新聞藉由ACG圈子對政治正確的誤會和仇恨得到流量,並且進一步加深這: 些誤會和仇恨。以下是一些例子。
: 曲解知名創作者或評論人的意見,試圖顯示「政治正確氾濫,連平常不管政治的人也看不: 下去」
: 《炎炎消防隊》的一個橋段,作者用角色的發言來嗆對於女性裸露有保守態度的路人
: 。其實該角色的發言相當吻合某些女性主義路線對護家盟式「蕩婦羞辱」的回應,但媒體: 《日刊電電》依然下標「《炎炎消防隊》最新連載槓上女權、SJW」。
: 《蝙蝠俠》漫畫編劇Chuck Dixon討論為什麼美漫銷量不如日漫,並提出幾個原因,
: 媒體《Screen Fandom》選擇性的總結為「《蝙蝠俠》資深漫畫編劇點出日本漫畫完全輾: 壓美漫理由:『政治正確過於猖狂』」,並且也不提Dixon平常就以右翼發言著名。
: 強調極端少數意見
: 媒體《日刊電電》報導女性主義者推文批評任天堂「性搾取」新垣結衣。然而該名女
: 性主義者的推特只有21人追蹤。
: 媒體《Yahoo!遊戲》報導推特用戶指控七龍珠崇尚白人至上主義,現在該推特帳戶已
: 經遭到停用,無法看到追蹤數,不過截至文章刊登為止,推文底下只有29個回應,我想那: 則推文的影響力,恐怕還不如那些利用此推文煽動仇恨的貼文。
: 人天生追求歸屬和共同價值,渴望成為某部落的一份子:我們有共同的嗜好很好,如果: 我們也有共同的敵人,那就更棒了。若你仔細觀察,會發現「政治正確」這個詞彙,現在: 大致只有反對政治正確的人會使用(是的,本文是非常少數的反例,而這也是為了討論此: 現象而不得以為之)。就像「台男」、「母豬」、「塔X班」,「政治正確」這個關鍵字: 讓人可以很方便的塑造仇恨對象、召喚盟友、鼓動譏笑和發起出征。
: 這些在網路上參與互動的人們已經被社群訓練成對於「政治正確」和「女權」能直接反射: 反應,即使他們不見得真的了解這些詞彙指涉的倡議有哪些內容。這個現象令人難過,這: 些人義憤填膺,因為他們認為ACG不該受到政治影響,但他們不知道自己的這些情緒本身: 就是政治影響的結果。
ChatGPT:
這是一個很有趣的觀察和分析。的確,現在有許多ACG媒體會利用「政治正確」這個詞彙來製造誇大的新聞,並且藉由ACG圈子對政治正確的誤解和仇恨來獲取流量,進一步加深這些誤解和仇恨。這種現象反映了一種社會心理現象,即人們天生追求歸屬和共同價值,渴望成為某部落的一份子。如果我們有共同的嗜好,那是很好的,但如果我們也有共同的敵人,那就更棒了。因此,「政治正確」這個關鍵字讓人可以很方便的塑造仇恨對象、召喚盟友、鼓動譏笑和發起出征。這種行為並不只存在於ACG圈子中,而是在社交媒體和網路上普遍存在。所以,我們應該保持開放心態,了解事情的真相,並且不要輕易相信一些媒體的誇大報導和煽動行為。
我追加問了: 那麼對以上5段敘述,作者的論述有什麼優點和缺點?
ChatGPT:
作者對政治正確觀點的論述,其優點在於,強調了對言論自由的重要性,認為應該尊重個體的言論自由,而不應該因為政治正確的要求而限制或扼殺這種自由。此外,作者還提到了人們有權表達不同的觀點和想法,這有助於推動社會的進步和創新。
然而,作者的觀點也存在一些缺點。例如,作者的論述似乎將政治正確的概念和對言論自由的崇尚對立起來。在現代社會中,政治正確並不是要求人們放棄言論自由,而是希望人們能夠關注他人的權益和感受,避免使用歧視性或貶低性的言論。此外,作者還沒有深入探討政治正確的背後原因,以及為什麼有些言論被視為政治不正確,這可能會導致一些誤解。
而朱家安的文章是否如ChatGPT所說的主要觀點:
我們也應該尊重不同觀點和價值觀,不以政治正確與否作為對作品評價的唯一標準?
我想應該是有些問題的... 下面這段:
作者的論述似乎將政治正確的概念和對言論自由的崇尚對立起來
我覺得ChatGPT其實也有抓到這些支持政治正確的人,把他們的價值觀,強制的把反對方用不友善的方式批判
而這個... 我認為因為作者本身就是以推廣政治正確的觀點為業,所以就刻意的把反對的聲音避重就輕的輕輕帶過了...
而我覺得弔詭的地方就是,他的邏輯把正反方對換,也看不出有什麼違和感...
一個理論出來,即使邏輯上的關係都是正確的,但這套論述到底有沒有應用的空間,
基本上必須要看應用中的條件是否符合其觀點中的Axiom or Postulate
如果不符合,基本上後面得出的結論無法證明和否證任何東西,所以...
我覺得他們就是必須要想辦法找出,符合不平等的東西,他們的論述才會出現價值...
一旦這些條件真的消失了... 我就不知道會怎樣了...
--
我同意他刻意在捧政治正確這概念,這人與其說是搞哲學科
普,倒不如說是網紅。他所謂的真理遇上某些議題(PC 女
權 民O黨……)時,隨時都能轉彎,靈活得很
推個,挺有趣,AI分析比較看不出特定立場
試試問問AI,豬家安寫這篇文章當下到底知道性騷擾有多
嚴重了沒有:D
本來就網紅,只有一開始經營哲學小圈圈時討論態度還算正常
6X
首Po在Steam版某篇討論看到的一篇文,我覺得蠻有意思的 哲學系畢業果然比較能看到事情的本質,一語道破很多我覺得怪異又不好解釋的點 原文連結 話題》為什麼怪罪政治正確不是好主意?朱家安看暴雪多元化遊戲工具12
先說在前面,我蠻常看朱的文章的,也大致認同他的觀點,但還是有些論點不認同 這篇文章很久了,簡單整理一下他的幾個論點 1.政治正確不是缺點 作品的缺點應該在作品本身,爛是自己爛,加入PC不會影響他爛不爛 2~4.討論過程中政治正確會影響討論事物的本質21
我不知道我算不算主流,就講一些自己的看法。 劃出分界線的從來都不是只有一方, 當有一群人超出作品本身去指責政治正確的同時, 也有這麼一群人把批評作品哪裡不好的人定義為"退步"的一群。 這兩者常常同時存在,甚至顯得有點共生關係。35
TLDR,我只看標題部分 : 1.「政治正確」本身無助於說明缺點 這個同意 : 2.怪罪政治正確讓討論離題 這個也同意36
要用最二當題目那我就用最二回答你 最二為什麼被罵爆 1.預告詐欺事件 故意發一段假劇情讓玩家以為喬爾會一起行動 結果其實是另外一個角色的戲份 這今天不管在哪個遊戲都是被幹到爆的大問題 不會因為搞不政確就原諒1X
每個人有自己政治正確的標準 在中東信奉伊斯蘭教的政治正確 就是誅殺非我教者 男人殺了異教徒可以取108個老婆 女人不能摘下面紗否則就是蕩婦31
別說這麼多五四三的 事情的本質就是老子玩遊戲就是想爽,想看美少女少婦熟女,想看各種環肥燕瘦大胸小胸 不管動機為何,如果任何人想讓我只能操作男人婆到處跑,那我想把他幹爆也是很合理 的吧? --24
簡單說就是肯定會衝突沒共識的嘛. 我就是要玩怎樣的角色, 然後這個角色要能夠符合我的審美, 包括捏角系統也是如此. 然後普世的審美觀到目前為止基本上還是那樣,27
典型朱家安的文章,就是避重就輕只討論對自己有利的消息。 對,沒有錯,最後生還者2的很多遊戲討論不是關於遊戲本身,不過這個要追罪魁禍首的話 ,不就是尼爾自己? 一開始劇透影片出來大家討論焦點也是放在劇情方面,是他自己發文帶風向說仇女跟仇同性 戀的別買他的遊戲,討論才被帶偏的。
81
[討論] 為啥日漫會被砲不夠政治正確如題 之前有外國漫畫家批評日本漫畫不夠政治正確 但我仔細想想 政治正確最常見的 多元性別 多元性向 多元種族膚色2
[請益] 到底什麼是 SJW 啊?我看板上很多人在討論SJW如何荼毒影視產業、如何迫害創作者等等, 這裡講的SJW應該是那些不分青紅皂白,看到作品族群不夠多元就出征的聖戰士。 愛出征的極端分子不管到哪裡都討人厭,這我很認同,例如小粉紅、OOO(請自行帶入)。 但是反過來說,看到作品用黑人當主角、女主角醜肥、人物不美型就開酸的反SJW酸民同樣惹人厭 為什麼我現在看到的討論風氣是,好像一部作品只要符合上面幾個條件,就變成SJW作品?58
[問題] 有沒有很政治不正確的作品如題 因為政治不正確被出征進而調整的例子不計其數 那麼問題來了 有沒有政治很不正確的作品 性別不平等 種族歧視 宗教歧視 都不躲的21
[閒聊] 一些有關Fix art及SJW的事Fix art在SJW裡算是獨樹一格,將動畫影視等作品「修正」成有色人種,來提倡「有色人 種在媒體播映上的平權」,但從普通人看法而言,就是覺得作品不符合價值觀,強壓自己 價值觀到作品上。 Fix art有九成以上,都是「修正」黃種人所產出,黃種人的背景下的作品,在這之中又 以修改成黑人為大宗(其他還有性別多元及身材)。13
Re: [閒聊] 朱家安談ACG與政治正確(改父權)我們把政治正確改成父權 今年5月,遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)掀起爭議。他們在部落格介紹了一 份「一元化遊戲工具」)(University Game Tool),來為虛擬角色的各種「非主流」 特徵打分數,異性戀比同志高分、老人比青年高分、單眼比雙眼高分等等。暴雪聲 稱這份工具將能協助團隊設計出更多元的角色,讓更多玩家感到自己受到尊重。12
Re: [情報] 蝙蝠俠作者:為何現在日漫能完勝美漫?其實我覺得這作者不是在評判政治正確這件事上,而是批評美漫只會創作政治正確漫畫這件 事上。 也因為只創作政治正確+英雄的漫畫,所以美漫的內容千篇一律,看起來就算無關政治正確 ,美漫幾乎都是創作英雄漫這點,也會導致美漫跟不上日漫。 但日漫的市場夠廣,所以分類做的很好,主流市場雖然爛梗了,但靠主流市場養出來的小眾9
Re: [閒聊] 主軸是sjw元素但大賣的遊戲作品?先搞清楚什麼叫作“sjw元素”吧,答案肯定不是什麼LGBTQ、平權等等。sjw通常是批評那 些“過度”追求政治正確“表象”的人,“過度”例如你一個作品好好的在那,他也要雞蛋 裡挑骨頭說你作品裡沒黑人沒LGBTQ 開燒等等,“表象”則是指去脈絡化的要求你這要有多 少黑人、LGBTQ,看起來很政治正確就好棒棒,卻忽視你作品裡的時空環境根本不可能出現 黑人等等。
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