[閒聊] 條件一樣的話 MH跟黑魂誰難?
MH會簡單是因為補品易取得
也比較有喘息的空間
被打殘血可以躲到角落趕快喝水
甚至直接一發回家玉還可以掛機
彈盡援絕還可以在地圖上採資源
但相對龍的血量就比較多
畢竟黑魂不可能一隻BOSS連續打10分鐘以上
如果用打MH的方式來玩黑魂
根本不可能沒1分鐘被摸到一下還能過關的
但如果摸清BOSS的動作的話
黑魂相對比較容易做到無損擊殺
如果說兩邊條件都弄一樣
然後把MH的龍丟掉黑魂/法環
或是把黑魂/法環的BOSS丟進MH
哪邊的難度會比較高?
--
我兩款都玩過 只能說各有各的難處 但荒野比較偏簡單
都很簡單,數百萬人能通關的難度
雖然沒必要,但是無傷獵龍,只要打的保守點不是什麼難
事
一刀流大劍很有機會做到無損吧
哪部MH對哪部黑魂 對我來說魂系最難的是迷路跟
jump scare 打Boss就是多試幾次的事
記憶洗掉從0開始上手>萌夯 反之
但地圖複雜的要死畫面又超黑 一下就頭暈了 根本玩不完
我mh新手覺得mh要記的東西好多,對我來說難就難在這裡吧
如果拿時間近的來比 大概就法環對世界/荒野吧
。撇除移動,法環隻狼大概就跳 滾 A 特殊技 四個按鈕打
通不是問題
然後每個門後面都要給你來點驚喜真的對心臟很不好 對
我來說是毫無樂趣的設計
崛起有那個翔蟲就可以先剔除了
黑魂要打10分鐘以上的王應該還是有啊
法環改善了地圖跟黑的問題我就玩的蠻開心的 但地牢還
是給我一堆小石像鬼偷襲 好討厭QQ
又是一年一度的mh魂系誰難的議題
我自己也覺得MH難 黑魂狀態好有機會無傷 但MH不知道
是不是心態的關係 根本不可能不被摸到
不是,都不同賽道比個屌,怎麼不說馬造最難
過門一定用滾的 魂系日常
MH操作複雜很多 魂系不要玩太多花招就很少按鍵
老話了,結論就是有獵人的機體,魂系無難度
就連魂系裡機體最強的隻狼 都沒有獵人的無敵膝蓋 不用比
啊不是有翔蟲就剔除是怎樣,荒野是有比崛起難很多喔
荒野一堆招都嘛是翔蟲魔改過來的
獵人那個只有6F的迴避 在各遊戲中都是超硬的
我是先玩MH系列才去玩魂系的,我自己是覺得MH比較難
大概是玩4G還XX玩完後跑去玩魂3,魂3新手鬼門關古達大
概兩次就過,而且我還是選盜賊開局幾乎只用小刀砍不會
彈反的狀況下去打的,動作層面MH系列是真的比較難
所以取而代之很多角色都有GP 無敵時間更長
很多*武器
久了MH比較簡單,因為設計就是要給你能農的
mh一開始麻煩的是武器指令派生有的太複雜,或要管理控制
的東西太多
MH有隻貓可以吸引攻擊 比魂系簡單很多吧
看不懂什麼叫條件一樣 兩邊的boss都是針對遊戲本身的機
制去設計的 在那邊剔除來剔除去的比較根本毫無意義
至於MH不被摸到,祼裝沒開火也是能打
用隻狼打龍 應該蠻有趣的
條件沒辦法一樣啦 魂的翻滾大概等於MH迴性10 魂的BOSS設計
以打出人命為標準 MH只給三貓 裝備有跟上進度的話你可能會
龍攻擊被格擋會累積部位破壞值才有搞頭 不然隻狼那個牙籤
不知道要砍到什麼時候
很常受傷但很難鬧出人命
容錯率只是難度的一部分 而且敵人難度得對應玩家機體
啥叫條件一樣 兩個完全不同的系統硬要擺在一起比
MH如果是end game內容其實也是打出人命為標準,防具多
所以把BOSS丟另一部作品 那明顯是玩家機體強的較難
強都意義不大,一下死跟兩下死的差別而已
硬要比難度 超級沒營養
真要說是MH吧 黑魂是系統不友善
如果MH採集資源貓車直接全部丟掉 狗都不玩
黑魂有一大半的部分在迷宮,MH真得要搞探索嗎...XD
狩獵前要先把補給箱裝滿 進場再從補給箱領道具到身上
如果中途貓車 除了裝備全部直接丟地上
我覺得討論MH要先把煌黑、黑龍之類的純粹要玩家挑戰難度的
魔物拿掉
沒辦法比吧,設計方向又不同
純論動作成分是MH難,魂系是偏RPG更多,難在資源管理
我冰原入坑,魔物獵人系統太複雜,到現在還是覺得比黑魂
血狼難很多,玩起來也容易生氣
MH比魂難多了 尤其試錯成本 魂打BOSS一場可能不用5分鐘
MH有可能打20分鐘結果3貓
魂也是有無名修女黑龍蓋爾女武神這些高難度的王啊
獵人摔不死 這點就贏了吧
我朋友玩隻狼卡成狗結果去崛起玩雙刀每隻王都輕鬆虐
而且MH荒野這代變得很難被暈
單純打死魔物算較簡單 但操作多要TA會比魂更難
我覺得魂比較難 魔物攻擊方式沒魂那麼鎖 打一兩刀跑幾
乎能輕鬆把怪蹭死(比如拔刀大劍)不像魂系都要即時反應
迴避 精神壓力大不少 mh主要難在操作複雜
奇怪一個動作遊戲一個ARPG,怎麼老是有人要放在一起比?
而且MH有英高那種溫馨的善意嗎?
黑魂不可能打10分鐘以上?
黑魂就難在血太少 如果HP10倍就變無雙了
MH容錯率高有三貓 少追尾 不讀喝水指令 對新手友善
喔對~魂系讀你喝元素瓶很煩
越新的英高作品讀得越過分,遠程攻擊~喝水,敵人直接劈過來
英高系列有些BOSS戰還有環境因素,譬如著名的關門放狗
黑魂那機體強度太差了 而且黑魂優秀在地圖關卡的製作 硬
要比難的話 不如拿法環來比
猛的不是進門後的惡魔,是那兩條狗.......
然後戰鬥區域居然只有兩三坪大?????
你說剔除就剔除
MH的龍丟到黑魂法環絕對搞得你上天堂 魔物獵人很多招式
是沒有要跟你互動的
不一定啦,魂環也是有逃課招
尤其到法環後~招式大放送
MH不就無腦A 沒血就去旁邊補就好嗎?
魂系難在整體吧 光跑地圖就超麻煩
兩個都不難吧
MH難,不過黑魂受制於玩家機體
我法環回世界時好想念那個翻滾
你要看哪一代的MH,像那種rise傀異300,W極貝,XX 18超,姐
慧,這類比魂系難多了。
XX也會讀喝水,還會看沒血追擊,這些到8後都改了,怕新手被
虐成狗,舊時代MH上位後直接綁你團隊血量,沒朋友你就慢慢
打。
魂系攻擊節奏快,王相對好動,MH則相反
魂要打到10分鐘的不就那夭壽的修女
魂跟Mh的系統很像 只是mh越來越親民 魂這邊祖傳的大型怪
視點亂飛死都不修
魂也越來越親民,只是降難度速度沒MH快
為啥崛起剔除,翔蟲機動是變高了沒錯,但魔物動作連段
也變強啊,加上這代荒野好幾把武器可能比破曉還強
兩邊都選拿盾的比較準 我體感法環難多了 MH至少不會摔死
假設MH有地形殺,地圖邊界掉下去會摔傷…
迴避性能跟盾反GP難度差太多
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式![[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單 [閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單](https://i.imgur.com/mG2Fupbb.jpg)
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[閒聊] 推薦隻狼作為你的第一款黑魂系列遊戲這篇我想寫給所有沒玩過"類黑魂"遊戲 理由是因為"我手很殘"、"聽說很難"的人 隻狼是我2019年的最佳遊戲 直到現在有人問我有甚麼好玩遊戲推薦 我都會想推薦隻狼![[閒聊] 推薦隻狼作為你的第一款黑魂系列遊戲 [閒聊] 推薦隻狼作為你的第一款黑魂系列遊戲](https://img.youtube.com/vi/JaoC1uXQc8s/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 黑魂3的boss好像比法環簡單?我是玩完法環才回來玩玩看黑魂的 目前剛打完古龍頂 玩到現在的感覺就是boss戰有點簡單 血量感覺有點太少了 一個蓄力重攻擊就掉一大格血bo ss的模式也感覺很直來直往 簡單翻滾就能躲 目前玩下來比較有壓力的只有雙王子和無名王者而已 這兩隻大概死十次才過 其他都2、3次 內就過了20
[閒聊] 黑暗靈魂2跟法環的Gank還是有差吧我最近在玩黑魂2 剛打死藍色換皮溶鐵惡魔,準備打煙之騎士雷姆 我不敢相信無印版你要花錢買溶鐵迴廊的遊戲體驗 我記得法環剛出時,因為有不少Gank Boss所以被拿來跟黑魂2比較 但老實說玩下來,我覺得黑魂2被gank的體驗差很多17
[黑魂] 到法環 Boss的韌性和削韌出了什麼事YT上有幾部拿以前黑魂跟血源的Boss跟法環的BOSS打BvB的影片 隨便找幾個 黑魂的黑騎士打熔爐騎士 黑魂三無名王者打法環Boss![[黑魂] 到法環 Boss的韌性和削韌出了什麼事 [黑魂] 到法環 Boss的韌性和削韌出了什麼事](https://img.youtube.com/vi/0cgcXHC7A_I/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來其實FS本來就是小眾公司 法環更是大幅簡化便利化的魂遊戲 黑魂1(舊版重製版) 黑魂3 隻狼 都比法環難 如果真的不喜歡soul-like 可以不用勉強 因為法環是魂系由小眾走向大眾的作品14
[閒聊] 法環、黑魂可以疊等級壓制 算難嗎?艾爾登法環應該是今年目前為止討論度最高的遊戲了 承襲FromSoft自惡魔靈魂開始主打的特點(惡意? 讓玩家透過多次死亡摸清Boss行動找到擊敗的方法 但實際上除了黑魂2小兵有死亡次數限制之外 黑魂1、黑魂3、法環都可以靠農小兵把等級衝到很高10
[閒聊]為什麼這麼討厭MH的站著喝水?XX之前的魔物,喝水時會有個硬質動作 這動作常常被不少人詬病 但是像是黑魂、隻狼 他們補血時一樣會在那邊罰站 但玩家卻又好像沒什麼意見8
Re: [閒聊] 魂系跟魔物G級(M級)哪個比較難?雖然這好像是月經文 不過最近剛好有玩MHIB跟MHR 發表一下個人見解 哪款難 我覺得其實這要分很多面向討論 每個部分各有各的難點 簡單來說魂系跟MH 難的部分不一樣 魂系遊戲範圍很大作品太多了的話我們就拿FromSoftware的遊戲 也就是大家熟知的黑魂法環隻狼來討論 以下簡稱魂法狼![Re: [閒聊] 魂系跟魔物G級(M級)哪個比較難? Re: [閒聊] 魂系跟魔物G級(M級)哪個比較難?](https://i.imgur.com/9k44rDKb.jpg)
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Re: [閒聊] 法環對輕度玩家友好嗎我第一款魂系遊戲是黑魂一 再來才是法環—>黑魂三—>黑魂二—>隻狼獅子猿前面 以下都是講單機的狀況,只是心得僅供參考 其實論Boss難度,法環的Boss難度都頗高 但法環給你不少讓難度下降的空間,如:叫骨灰、喝靈藥、改配點、換戰技、探索練等
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