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[閒聊] 條件一樣的話 MH跟黑魂誰難?

看板C_Chat標題[閒聊] 條件一樣的話 MH跟黑魂誰難?作者
goodday5566
(好天五六)
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MH會簡單是因為補品易取得

也比較有喘息的空間

被打殘血可以躲到角落趕快喝水

甚至直接一發回家玉還可以掛機

彈盡援絕還可以在地圖上採資源

但相對龍的血量就比較多

畢竟黑魂不可能一隻BOSS連續打10分鐘以上

如果用打MH的方式來玩黑魂

根本不可能沒1分鐘被摸到一下還能過關的

但如果摸清BOSS的動作的話

黑魂相對比較容易做到無損擊殺

如果說兩邊條件都弄一樣

然後把MH的龍丟掉黑魂/法環

或是把黑魂/法環的BOSS丟進MH

哪邊的難度會比較高?

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※ PTT 留言評論
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gcobc1263203/04 15:23我兩款都玩過 只能說各有各的難處 但荒野比較偏簡單

boy103103/04 15:24都很簡單,數百萬人能通關的難度

carzyallen03/04 15:25雖然沒必要,但是無傷獵龍,只要打的保守點不是什麼難

carzyallen03/04 15:25

npc77603/04 15:26一刀流大劍很有機會做到無損吧

louis072403/04 15:26哪部MH對哪部黑魂 對我來說魂系最難的是迷路跟

louis072403/04 15:26jump scare 打Boss就是多試幾次的事

dragonfly66703/04 15:26記憶洗掉從0開始上手>萌夯 反之

louis072403/04 15:26但地圖複雜的要死畫面又超黑 一下就頭暈了 根本玩不完

schiffer03/04 15:27我mh新手覺得mh要記的東西好多,對我來說難就難在這裡吧

goodday556603/04 15:27如果拿時間近的來比 大概就法環對世界/荒野吧

schiffer03/04 15:27。撇除移動,法環隻狼大概就跳 滾 A 特殊技 四個按鈕打

schiffer03/04 15:27通不是問題

louis072403/04 15:27然後每個門後面都要給你來點驚喜真的對心臟很不好 對

louis072403/04 15:27我來說是毫無樂趣的設計

goodday556603/04 15:28崛起有那個翔蟲就可以先剔除了

usoko03/04 15:28黑魂要打10分鐘以上的王應該還是有啊

louis072403/04 15:28法環改善了地圖跟黑的問題我就玩的蠻開心的 但地牢還

louis072403/04 15:28是給我一堆小石像鬼偷襲 好討厭QQ

dennisdecade03/04 15:29又是一年一度的mh魂系誰難的議題

goodday556603/04 15:29我自己也覺得MH難 黑魂狀態好有機會無傷 但MH不知道

goodday556603/04 15:29是不是心態的關係 根本不可能不被摸到

Sasamumu03/04 15:29不是,都不同賽道比個屌,怎麼不說馬造最難

schiffer03/04 15:29過門一定用滾的 魂系日常

usoko03/04 15:29MH操作複雜很多 魂系不要玩太多花招就很少按鍵

eva05s03/04 15:30老話了,結論就是有獵人的機體,魂系無難度

usoko03/04 15:31就連魂系裡機體最強的隻狼 都沒有獵人的無敵膝蓋 不用比

find6432403/04 15:32啊不是有翔蟲就剔除是怎樣,荒野是有比崛起難很多喔

find6432403/04 15:32荒野一堆招都嘛是翔蟲魔改過來的

BSpowerx03/04 15:32獵人那個只有6F的迴避 在各遊戲中都是超硬的

secsalisyu03/04 15:33我是先玩MH系列才去玩魂系的,我自己是覺得MH比較難

secsalisyu03/04 15:34大概是玩4G還XX玩完後跑去玩魂3,魂3新手鬼門關古達大

secsalisyu03/04 15:35概兩次就過,而且我還是選盜賊開局幾乎只用小刀砍不會

secsalisyu03/04 15:35彈反的狀況下去打的,動作層面MH系列是真的比較難

usoko03/04 15:35所以取而代之很多角色都有GP 無敵時間更長

usoko03/04 15:36很多*武器

kingroy03/04 15:38久了MH比較簡單,因為設計就是要給你能農的

kingroy03/04 15:39mh一開始麻煩的是武器指令派生有的太複雜,或要管理控制

kingroy03/04 15:39的東西太多

DoraB03/04 15:40MH有隻貓可以吸引攻擊 比魂系簡單很多吧

kinuhata03/04 15:40看不懂什麼叫條件一樣 兩邊的boss都是針對遊戲本身的機

kinuhata03/04 15:40制去設計的 在那邊剔除來剔除去的比較根本毫無意義

kingroy03/04 15:40至於MH不被摸到,祼裝沒開火也是能打

vzdzvd4560003/04 15:44用隻狼打龍 應該蠻有趣的

npc77603/04 15:45條件沒辦法一樣啦 魂的翻滾大概等於MH迴性10 魂的BOSS設計

npc77603/04 15:46以打出人命為標準 MH只給三貓 裝備有跟上進度的話你可能會

usoko03/04 15:47龍攻擊被格擋會累積部位破壞值才有搞頭 不然隻狼那個牙籤

usoko03/04 15:47不知道要砍到什麼時候

npc77603/04 15:47很常受傷但很難鬧出人命

hh123yaya03/04 15:47容錯率只是難度的一部分 而且敵人難度得對應玩家機體

limbra03/04 15:48啥叫條件一樣 兩個完全不同的系統硬要擺在一起比

secsalisyu03/04 15:49MH如果是end game內容其實也是打出人命為標準,防具多

hh123yaya03/04 15:49所以把BOSS丟另一部作品 那明顯是玩家機體強的較難

secsalisyu03/04 15:49強都意義不大,一下死跟兩下死的差別而已

limbra03/04 15:50硬要比難度 超級沒營養

mumi6133703/04 15:51真要說是MH吧 黑魂是系統不友善

mumi6133703/04 15:52如果MH採集資源貓車直接全部丟掉 狗都不玩

kcball03/04 15:52黑魂有一大半的部分在迷宮,MH真得要搞探索嗎...XD

mumi6133703/04 15:53狩獵前要先把補給箱裝滿 進場再從補給箱領道具到身上

mumi6133703/04 15:53如果中途貓車 除了裝備全部直接丟地上

DoraB03/04 15:53我覺得討論MH要先把煌黑、黑龍之類的純粹要玩家挑戰難度的

DoraB03/04 15:53魔物拿掉

egg78103/04 15:54沒辦法比吧,設計方向又不同

secsalisyu03/04 15:55純論動作成分是MH難,魂系是偏RPG更多,難在資源管理

airplus03/04 15:56我冰原入坑,魔物獵人系統太複雜,到現在還是覺得比黑魂

airplus03/04 15:56血狼難很多,玩起來也容易生氣

wcp5947803/04 15:57MH比魂難多了 尤其試錯成本 魂打BOSS一場可能不用5分鐘

wcp5947803/04 15:57MH有可能打20分鐘結果3貓

gcobc1263203/04 15:58魂也是有無名修女黑龍蓋爾女武神這些高難度的王啊

lucifer270303/04 15:58獵人摔不死 這點就贏了吧

a2735894203/04 15:59我朋友玩隻狼卡成狗結果去崛起玩雙刀每隻王都輕鬆虐

DoraB03/04 16:00而且MH荒野這代變得很難被暈

storyo1141303/04 16:00單純打死魔物算較簡單 但操作多要TA會比魂更難

cleverjung03/04 16:01我覺得魂比較難 魔物攻擊方式沒魂那麼鎖 打一兩刀跑幾

cleverjung03/04 16:01乎能輕鬆把怪蹭死(比如拔刀大劍)不像魂系都要即時反應

cleverjung03/04 16:01迴避 精神壓力大不少 mh主要難在操作複雜

yukn73203/04 16:01奇怪一個動作遊戲一個ARPG,怎麼老是有人要放在一起比?

yukn73203/04 16:01而且MH有英高那種溫馨的善意嗎?

Tencc03/04 16:01黑魂不可能打10分鐘以上?

mumi6133703/04 16:04黑魂就難在血太少 如果HP10倍就變無雙了

storyo1141303/04 16:05MH容錯率高有三貓 少追尾 不讀喝水指令 對新手友善

egg78103/04 16:06喔對~魂系讀你喝元素瓶很煩

egg78103/04 16:07越新的英高作品讀得越過分,遠程攻擊~喝水,敵人直接劈過來

egg78103/04 16:08英高系列有些BOSS戰還有環境因素,譬如著名的關門放狗

theeHee03/04 16:08黑魂那機體強度太差了 而且黑魂優秀在地圖關卡的製作 硬

theeHee03/04 16:08要比難的話 不如拿法環來比

egg78103/04 16:08猛的不是進門後的惡魔,是那兩條狗.......

egg78103/04 16:09然後戰鬥區域居然只有兩三坪大?????

sarserror03/04 16:11你說剔除就剔除

owo020403/04 16:13MH的龍丟到黑魂法環絕對搞得你上天堂 魔物獵人很多招式

owo020403/04 16:13是沒有要跟你互動的

egg78103/04 16:15不一定啦,魂環也是有逃課招

egg78103/04 16:15尤其到法環後~招式大放送

qewadszxc03/04 16:15MH不就無腦A 沒血就去旁邊補就好嗎?

softflame03/04 16:15魂系難在整體吧 光跑地圖就超麻煩

ice7682403/04 16:16兩個都不難吧

mamamia041903/04 16:17MH難,不過黑魂受制於玩家機體

mamamia041903/04 16:18我法環回世界時好想念那個翻滾

smik03/04 16:27你要看哪一代的MH,像那種rise傀異300,W極貝,XX 18超,姐

smik03/04 16:27慧,這類比魂系難多了。

smik03/04 16:31XX也會讀喝水,還會看沒血追擊,這些到8後都改了,怕新手被

smik03/04 16:31虐成狗,舊時代MH上位後直接綁你團隊血量,沒朋友你就慢慢

smik03/04 16:31打。

advtime03/04 16:33魂系攻擊節奏快,王相對好動,MH則相反

Irenicus03/04 16:35魂要打到10分鐘的不就那夭壽的修女

PSP123403/04 16:37魂跟Mh的系統很像 只是mh越來越親民 魂這邊祖傳的大型怪

PSP123403/04 16:37視點亂飛死都不修

smik03/04 16:38魂也越來越親民,只是降難度速度沒MH快

mictoaety03/04 17:22為啥崛起剔除,翔蟲機動是變高了沒錯,但魔物動作連段

mictoaety03/04 17:22也變強啊,加上這代荒野好幾把武器可能比破曉還強

tokyod03/04 17:33兩邊都選拿盾的比較準 我體感法環難多了 MH至少不會摔死

s924103/04 18:01假設MH有地形殺,地圖邊界掉下去會摔傷…

NekoArcueid03/05 15:30迴避性能跟盾反GP難度差太多