[閒聊]為什麼這麼討厭MH的站著喝水?
XX之前的魔物,喝水時會有個硬質動作
這動作常常被不少人詬病
但是像是黑魂、隻狼
他們補血時一樣會在那邊罰站
但玩家卻又好像沒什麼意見
起碼不會像魔物這樣一直提出來說
明明都是補血的硬質
差別是什麼呢?
--
隻狼喝水哪有雙手舉起來擺pose==
上YT看完影片再來發文好嗎
不一樣 完全不一樣
人家不是完全不能動
喝水就喝水,他媽的還擺個北七pose,看了很欠罵啊
動作浮誇時間又長被迫看這個像是在懲罰玩家
站著喝水沒問題啊,但喝完還擺Pose問題大惹。擺完pose後看
到轟龍龍車車過來,哭啊
狼拿起來灌一口就補好了
魂1的喝水硬直還不是改掉了
你的黑魂隻狼是哪來的盜版?!ZZZ
懲罰道具流,鼓勵你增進自己的實力啊
魂也是越改越短啊
跟台灣當兵一樣 取出水壺 打開瓶蓋 操課飲水500cc 喝水!
其實還滿有特色的
原版魔物喝水速度超慢吧 比魂更慢
MH喝水要好幾口欸 完全不一樣的東西怎拿出來比
龍吼風壓震動,那些動作也是看了很賭爛
其實是因為MH比魂系發展歷史更長,兩者戰鬥設計的初衷
都是回合制,你的每個動作都要想清楚,但是MH中後期開
始為了堆疊難度只能讓魔物一個比一個好動,一個跳躍就
離開你視線之類的,到最後讓玩家很明顯的覺得角色機體
與魔物機體的不成比例,授技的出現就是舊時代最後力挽
狂瀾。
我覺得更扯的是獵人明明從超高的地方落地都沒事了,被龍
魂系也是基於戰鬥節奏越來越脫離回合制,才解開一堆限
制,看看魂三跟魂一比小怪都boss都好動很多。
的一些震地動作影響到卻會踉蹌很久? 龍是用內力在震地嗎?
特色是特色啦 死過幾次就…了
喝完會有pose然後你的藥水不是瞬間補滿而是pose做完才
滿
你的隻狼是哪來的山寨版 黑魂也早改掉罰站喝了
在MHW出來前這個喝水動作並沒有被詬病...而是當作機制
不是醍醐味喔XD
站著喝水會怎樣嗎 魂1魂2都有
那個動作才嘲諷啊XD
以前怪物也沒那麼好動就是了
一樣 哪來的雲仔啊
雲
問題一直都是視覺表現太蠢,以前我就是因為pose不願意碰MH
88
Re: [問題] 為何魔物獵人崛起大跳水沒有,這代應該算是新人入坑最簡單的一代 1.場景還有讀取速度的大強化 魔物獵人的畫面跟場景在MHW迎來最大進化,高畫質魔物跟無接縫場景當年絕對是驚豔 但是在主機上的讀取速度也成為硬傷,當時甚至有連線會要求使用SSD才能加入 MHR繼承了MHW的場景風格,而且更加強化了地圖移動的要素77
Re: [閒聊] 手殘隻狼一輪崩潰小感本來要推文就好,結果寫的雞巴長乾脆回文 感覺原po不是技術不足,只是還沒抓到系統的核心理解 隻狼的血條不是血條,軀幹條才是真正的血條,血條的作用是讓你崩了之後多給你的容錯, 你每次喝水都要有一個覺悟,就是「這一輪的對決我其實已經輸了」(傳統功夫點到為止XD) 看到原PO提到的被打喝水=>boss回體的惡性循環57
[法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎如題 剛剛看到如何辨別雲玩家 這幾天無聊在看實況 發現不論是哪台 被王砍到、多滾一下又被砍28
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了這個跟喝水基本上就是同議題了 而且我覺得喝水更有這個問題欸 以前喝水要考慮兩件事情 1. 我要換區喝24
Re: [問題] 魔物獵人單人好玩嗎?這我有經驗 單人玩真是超好玩 多人玩通常是帶人或被帶 快速刷素材 單人就是享受和魔物周旋的開心戰鬥 通常你有正常的技術力(熟知魔物和自己的動作) 加上同等級的武器裝備(當下能進化的最強武器)15
Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎如果你稍微懂一點日文的話,可以看這個影片 【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか? MHR在很多方面上做了很多改善 1.讀取速度大幅加快,對比MHW簡直跟PC版差不多快了11
[閒聊] 英高來做魔物獵人有沒有戲?魔物獵人現在越來越花俏了 原本反擊GP是只有幾把武器能用的 但是現在破曉人人都在反擊GP 甚至跑出了小爆桶自爆的打法 但是魔物無印那時其實跟黑魂蠻類似的吧?10
[討論] MH系列往後需要變得更簡單嗎?如題 MH\魔物獵人系列是老IP了,當然需要多很多新的改動來延續命脈 尤其是需要新世代的玩家,或是說每一款遊戲都希望它受眾越廣越好 而最新一作魔物獵人:崛起裡面,很多東西都變得更方便了 例如1
Re: [閒聊] 我是不是注定只能當個黑魂雲玩家了影片看完了 黑魂和其他遊戲是不一樣的 黑魂幾乎所有的敵人招式都是能閃的 而且能合理的無傷通關 但黑魂你不好先出手 剛玩黑魂的人很容易落入 1.敵人在眼前 我要砍他 2.對方沒被砍出 硬質 和你互換傷害 但他傷害好痛! 3. 我吃傷害了 我要喝水補血 4.對方乘你喝水時砍 你 讓你補不回來
爆
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