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[閒聊] 納悶虎用blender重現法環箱庭模型

看板C_Chat標題[閒聊] 納悶虎用blender重現法環箱庭模型作者
iLeyaSin365
(365)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:1

https://0rz.tw/KUHp3
納悶虎 未完成
史東薇爾
https://0rz.tw/Eoqip

//簡介//
B站上看到的另類艾爾登法環攻略資訊,
以blender重現法環各場景,呈現了3D箱庭模型。

其實,他還有以統合的大地圖把各攻略事件配合
時程的敘述,此處未附上連結。


#1.他為什麼要這麼費工夫重現?
答:他說有腦盲症,就是不能夠想像出畫面。
所以必須看著有形的模型前進。


#2.他怎麼畫的
答:我也很摸不著頭緒。覺得應該是拆包後,
依據地圖檢視器的位置畫的,但他是說,邊
玩邊切換blender裡去“畫”(手動建模與校正位置)



[感想]:

現在B站上有許多up有關於自己設計的
「關卡白盒」的分享,也就是設計關卡的
樣貌、地形、敵人、機關、寶物的細節,

這些是為了進入遊戲產業的關卡策劃職位去工作的練習。

Up主納悶虎不只法環有畫,還有星空、黑魂一等遊戲的關卡場景都畫了,就好像模擬自己是宮崎英高一樣。

希望自己能夠像宮崎英高那樣擅長設計令人讚嘆的地圖者應該像他這樣練習。



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llgod06/08 14:19下水道就很需要這技術,當時靠黏發光石做記號,下水道跟紅

llgod06/08 14:19燈區一樣

feedcat06/08 14:20發現我這麼路癡能在法環裡沒什麼迷路 英高真厲害

linceass06/08 14:24史東薇爾城的設計真的超絕妙的...

stfang92506/08 14:46你也上個圖