[閒聊] FF14製作組在新BOSS戰加了天眼視角梗
記得之前通關隊伍被爆出有用zoomhack
可以讓視角可以拉超遠,讓FF14社群吵了一段時間
https://i.imgur.com/grZRM1K.jpg
這次製作組就把這件事當梗
在BOSS戰其中一個階段視角會被拉超遠
https://i.imgur.com/GwWjH4A.jpg
完整片段
https://clips.twitch.tv/NastyMuddyMomRalpherZ-taeiv39xaFofuiaE
官方直接幫你內建天眼通?
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※ PTT 網址
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笑死 用外掛的會不會變更遠
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很會w
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官方拉視野超靠北w
推
笑死 anyone 在reaction 這段加了一句 copycat www
推
D4世界王
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小到看不到要怎麼打
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再開應該會被遠景擋住
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感覺是要表那些天眼通的 突然給你拉視角
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兩組烈焰鎖拉不斷一起死光光 笑死
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笑死 看起來來不像不拉遠視野不行的機制吧 真的當
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梗做演出?
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仔細看 不是單純拉視角 是把場地跟角色顯示等變小
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在場地外邊的人在縮放特效後直接跳崖
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對欸這是等效縮小開天眼的直接瞎掉w
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實際上是人縮小+緩速,所以地標或黑魔紋大小都沒變
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看到說如果本來就有裝視角拉遠的會變這樣wwww
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有id名稱 樓上這張圖大概又有人要GG了
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笑死XDDD
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16樓 XDD
爆
Re: [FF14]絕Omega首殺戰況經過了天眼視角通關不算事件後 沉寂了數個小時 有幾個"候選"首殺終於出現了 為什麼講候選? 因為講沒開掛沒人信 除非官方跑出來講誰是沒開掛首殺 AG3 (Aether Group 3)爆
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了昨天最後開始排副本,然後在解機關時無意間發現隊伍中有隻貓娘 然後他就開始轉視角看了大概20秒 只能說人都是口嫌體正直的 XDDD 在副本後面走到一半,貓娘突然又脫了一次衣服97
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援84
[心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧我對本作的戰鬥系統有著非常複雜的情感。 很多時候體驗其實是良好的,但我發現在實在為數不少的時候我也有了非常差的體驗。 這個戰鬥系統製造了玩家對「即時動作遊戲」體驗的期待, 感受得到製作組有著龐大的野心,但結果來講只有部分成功。 這個設計上帶來的玩家期待,與現實之間的落差,造就了那些差勁的戰鬥體驗。36
[討論] 法環跟戰神哪款的視角攻擊比較賭爛乳蹄啦 這兩款大概是今年GOTY最有力的競爭者 不過兩款的視角都有不少人在噴 法環 祖傳魂系死人視角17
[閒聊] 玩法環入侵別人時發現變BOSS戰這是勾指主人的視角 可以看到紅靈一過來就開始BOSS戰的演出 而且還是老將XD 搭配BGM整個有BOSS戰的感覺 雖然視角是BOSS方 --14
[閒聊] 玩FF14副本會用像玩FF7re的視角嗎?我自己平常玩會像上帝視角,視野拉很廣像這樣 (圖片取自網路) 我也不知道為什麼會這樣玩,本能? 但今天看youtube中國服玩家的影片4
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧純粹閒聊 因為篇主觀 畢竟FF14在PS4上也能玩,日本很多人也是用PS4玩 甚至光之老爸日劇都是兒子買PS4給老爸玩FF14 FF14的系統作出過去遊戲會長怎樣呢?5
[閒聊] 殺手奶爸官方IG分享(一騎視角)殺手奶爸有一個官方IG 蠻有趣的 是以一騎的視角出發下去經營 每個禮拜都會PO當週劇情有關的貼文 摩天輪1
[閒聊] 模擬市民4 出現讓FF14玩家共鳴的插畫來源: 模擬市民4最近又出現了讓FF14玩家有所共鳴的東西 之前出現的是家具與木柴 道具名稱音似5版地圖ラケティカ(the Rak' Tika)
爆
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