Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
插花聊
標題:台灣獨立遊戲要找中國發行商嗎
也可以找日本發行商啊 台灣本土發行商啊
我反而想知道為啥不找
阿不就日本的沒人脈、台灣的看不起
今年獨遊奇蹟米塔、發行商還中國跟日本通包
獨立遊戲我沒很熟、是不是一定要靠發行商不清楚
發行這塊阿肥我倒是有研究
有發行商、就像去風俗店有人帶一樣、信心會高不少
LastWar的廣告看過吧
https://www.youtube.com/watch?v=OsglrvBm4jI
你敢說這遊戲神作嗎? 人家營收嚇嚇叫
app store排行榜頭榜常客呢
這團隊發家前也是到處找發行商
把發行商的套路都學會了之後才自己出來搞的
我認識一些壓身家賣房賣車出來做遊戲的團隊
之前也聊過為什麼要找發行, 一句話:沒信心
有好多遊戲上線後DAU連100都破不了
找發行商是可以有個保底, 不敢說大富大貴, 但至少不會團隊死到骨頭打鼓都沒人知
說白了發行商是給沒底子的團隊買保險用的
至於那些天生神力的團隊我就不曉得了
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※ PTT 留言評論
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可能有當業務的資質
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台灣遊戲會特別找發行商幾乎就是要在中國宣傳了 沒有中
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國門路怎麼在那邊宣發
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問題不是哪國的發行商 而是你的遊戲賣不賣中國吧 更何
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況中港台還有語言優勢
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日本其實也沒比較好就是
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有敏感問題也是說跪就跪
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畢竟論數量。中國的客戶遠多於台灣
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真要說不如轉戰美歐。或是菲泰
推
也不是台灣的就沒事 守夜人被搞發行商就是台灣的...
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前陣子有家告大宇還宇峻的勝訴
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首Po從 赤燭 到 酷樂石 我還是不懂耶 總之 我就是始終不懂耶????????![[問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商? [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?](https://i.imgur.com/fJsEWN0b.gif)
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你不是不懂 而是無法接受這一現象 可問題是在這邊凹鄉民講你想聽的也沒用啊 大多數人又不會生產遊戲 只會論壇PVP而已15
到steamDB近期發售隨便找了一款獨立遊戲 沒玩過不評價到底是不是真的好玩 100%好評 29個評價 並且工作室之前做過評價超過一千的獨立遊戲![Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商? Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?](https://shared.cloudflare.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2848800/capsule_231x87.jpg?t=1747819494)
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你知道 GTA V 的非官方估計成本在 206.5M–246.8M 美元嗎 然後行銷就佔了 69M–109.3M 美元 1. 2.![Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商? Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?](https://assetsio.gnwcdn.com/135973572221.jpg?width=1200&height=630&fit=crop&enable=upscale&auto=webp)
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看到很多說法是只靠玩家口耳宣傳不靠發行商根本賣不出去?? 但是活俠傳不就是個很好的例子? 沒印象它有什麼發行商在宣傳 完全就是靠網友推廣起來的吧? 鳥熊還不是也發大財了?4
先不管發行商能幫開發商處理多少中國式問題 只討論「東西做的好自然會有人宣傳」這件事 這件事不只是做遊戲,想賣東西、當Youtuber什麼的應該都適用吧? 一傳十、十傳百,首先要有那個「一」 你的東西做出來、上架之後25
其實簡單一句話就是,天下沒有白吃的午餐 獨立遊戲千千萬,憑什麼你的可以賣幾百萬份,人家的只能賣幾百份黯然收場? 想請問各位上一款玩得好玩獨立遊戲,是從何得知?然後又推廣給多少朋友? 我相信多數玩家,消息來源可能是實況主或YT,推坑朋友多半不順利,或是頂多一兩個吧? 一般玩家推廣能力:1,2個![Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商? Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?](https://i.meee.com.tw/aWJd5OY.png)
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南無阿彌陀佛 產業界三大錯覺 1.「我東西做這麼好幹嘛需要宣傳」 因為沒宣傳我也不知道有什麼成功案例 可能要宣傳一下「我這個成功案例是沒宣傳然後成功」的13
很多人心態有點...幼稚吧 或者是沒理解到現代傳媒和渠道的力量 廠商又不是白痴,行銷費用為什麼幾乎高到和製作費用一樣是有道理的 舉例來說,騰訊為什麼隨便一款遊戲都能霸榜 因為在中國騰訊自己就是最大的渠道35
你獨立開發者不可能每項技能都點滿自己土炮 所以有的人音樂外包 文本翻譯外包等等 行銷本來就也是其中一環 現在包給發行商處理,就有人覺得不行了 很奇怪 你就不會問做背景音樂要找人作曲![Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商? Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?](https://i.meee.com.tw/T17ifJQ.jpg)
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Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?大家好,我是在做Steam遊戲的板友 剛好可以分享下經驗 (AirBoost:天空機士) 先說目前我是自己一人+畫師這樣做遊戲 也沒有發行商跟投資者那些![Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商? Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?](https://i.imgur.com/U4lJ1qqb.jpeg)
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[問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?如題,我蠻好奇的 以前獨立遊戲工作室要找發行商,是為了通路、倉儲、廣告、稅務等等問題 有些甚至還會靠發行商投注資金來協助開發 找發行商一來有名氣可靠、二來要處理這些事情對小工作室負擔大 當然發行商往往抽成也不少,有些甚至會要求遊戲版權的樣子![[問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商? [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?](https://i.ytimg.com/vi/4aoe1pnxmtQ/hq720_2.jpg?sqp=-oaymwEkCJYDENAFSFryq4qpAxYIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB0AEB&rs=AOn4CLCImUfR7gXkjx1XCs9_dnU0JvyQMg)
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Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?好奇扔給AI去分析 整理一份近四年內銷量最高的 20 款獨立遊戲(整合 Steam、主機、行動平台),依照是 否有委託第三方發行商進行分類: 分類方式說明: 委託發行:只要任一平台/地區曾交由非自家團隊發行,即列入![Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商? Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?](https://i.meee.com.tw/A4Rgn9C.png)
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Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?: 這邊是獨立遊戲團隊STORIA Games 之前作品是《夜光 A Light in the Dark》 有自己發行也有跟發行商合作過 分享幾個發行商重要的功能:![Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商? Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?](https://shared.cloudflare.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2439560/e4da34ba3cf108058ee70912697630d08d4f2569/capsule_231x87.jpg?t=1742299807)
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Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?很多人都說行銷多重要多重要,我完全認同! 那有人知道,到底發行商重不重要? AI(gemini 2.5)列出自行發行的知名遊戲名單: 1.Minecraft 2.星露谷16
Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?不是,為啥推文一直有人在說小丑牌什麼的, 他是一人開發團隊沒錯, 但他有發行商,而且發行商做的宣傳超到位的好嗎, 這是作者自己的部落格裡面關於他自己做遊戲的時間軸![Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商? Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?](https://images.squarespace-cdn.com/content/67bf82223b62987b3006302e/1741238351221-YMHZIM2QV5X41CQEW03K/IMG_6226.jpg?content-type=image%2Fjpeg)
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Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?我一開始也覺得獨立遊戲要發行商宣傳很正常 不過看了一下維基百科 獨立遊戲一般指遊戲開發者未接受商業投資,獨立負擔開發成本的遊戲。 你這樣確實是獨立遊戲 但標題這種有發行商注資的5
Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?繼續延伸問題,台灣有沒有自己的本土遊戲發行商,這才是問題? 跟中國發行商合作導致踩雷不知道幾個遊戲了,從赤燭、活俠、到之前某款被吃版權的獨立 遊戲(忘記名字了……)、到這次的百劍。 都有一個問題是找中國發行商,然後碎他們玻璃,再來不得已屈膝,然後再台灣本土玩家生 氣。5
Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?一個很大的重點是在地化 獨立遊戲本身就團隊不大 你還要文武雙全 各個都是翻譯高手很難 再來是你就是小團隊了
Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?今天7Q讓我們知道獨立遊戲找發行商的新理由了 遊戲賣不好的時候可以告發行商多拿一筆錢,彌補虧損,自己發行就要盈虧自負 真的是讓我大開眼界,以前都沒想過可以這樣做,不過不知道接這案的法官會怎麼判就是 了 --