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[問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?

看板C_Chat標題[問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
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如題,我蠻好奇的

以前獨立遊戲工作室要找發行商,是為了通路、倉儲、廣告、稅務等等問題

有些甚至還會靠發行商投注資金來協助開發

找發行商一來有名氣可靠、二來要處理這些事情對小工作室負擔大

當然發行商往往抽成也不少,有些甚至會要求遊戲版權的樣子

但是在數位版遊戲逐漸普及的現在,其實也不是那麼多遊戲有找發行商了

無論Steam、PS Store、Nintendo eshop都支援獨立作品上架

如果不是要發行實體版,我實在想不到找發行商的理由耶

然後看到現在,台灣獨立遊戲因為發行商出問題也不是一家兩家了

例如守夜人:長夜就曾經被發行商扣住收入跟版權,搞超久才收回自己的遊戲

到底為什麼要找發行商,有比較懂的人能解釋原因嗎?


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政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。

政治家收取賄賂,卻沒有人能
加以批判,這才是政治腐敗。」

- 楊威利

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.161 (臺灣)
PTT 網址

skyofme05/22 10:45不然誰幫你宣傳

skyofme05/22 10:45發行商又不是只負責遊戲上架

htps076305/22 10:45發行商有宣傳資源啊

furret05/22 10:45當廣告成本

ssarc05/22 10:45告人為什麼要找律師?買房子為什麼要找代書?

skyofme05/22 10:46某程度上發行=商品對外的窗口

Shichimiya05/22 10:46發行商幫你行銷啊

furret05/22 10:46除非你遊戲強到可以靠玩家口耳相傳起來

LABOYS05/22 10:46

forsakesheep05/22 10:46網路宣傳的便利性比起以前方便多了吧

SinPerson05/22 10:46為了引進中國市場吧

Y199905/22 10:47一堆雜務跟宣發都要處理

Y199905/22 10:47阿,不然你公司是有幾個

Y199905/22 10:47人www

efreet05/22 10:47有些發行商還會幫忙出錢開發,看雙方怎麼談

skyofme05/22 10:47方便啊,啊有人能代勞不好嗎

bag083105/22 10:47所以你的意思是遊戲開發者,除了要會美術、音樂、劇本、

bag083105/22 10:47程式外,還要知道怎麼做行銷、廣告、找通路?

iam071805/22 10:47醜男當初就有討論過啦

htps076305/22 10:47譬如這次這款,今年電玩展當時GSE發袋子發胸章週邊請sho

htps076305/22 10:47wgirl讓一堆人加願望清單

vsepr5505/22 10:47發行商有人認識,沒人認識你啊

htps076305/22 10:48不然除非看到這次炎上,我都不知道他上市了

Tsozuo05/22 10:48STEAM上市對沒經驗的人來說是有點麻煩 有發行商至少有行銷

forsakesheep05/22 10:48行銷、廣告、通路這些目前遊戲平台幾乎都包辦了,

forsakesheep05/22 10:48不出實體版的話我想不到找發行商的理由

Tsozuo05/22 10:48資源 發行商的經驗也比較清楚這樣上架對商品好 通常來說啦

bag083105/22 10:48建議你去聽曼報EP90,有請飛鳥來解釋台灣的遊戲行業

forsakesheep05/22 10:48我記得發行商抽成也不低,30%起跳

Y199905/22 10:48平台沒有那麼萬能,你找工商做宣傳乾平台屁事

Bencrie05/22 10:48對啊。VT 沒有底邊

moritsune05/22 10:49平台商有幫你行銷跟廣告嗎?

skyofme05/22 10:49錢不就是最大的理由

hoe110105/22 10:49正常吧?

xsc05/22 10:49因為現在商業最重要的就是行銷

htps076305/22 10:49遊戲平台包辦?? 那平常不在遊戲平台挑遊戲的呢

akles11105/22 10:49發行商最主要是給你打廣告,再來分紅

skyofme05/22 10:49想擴大宣傳,想要有資金進來

Y199905/22 10:49你當然可以都自己來,但一來沒人力,二來沒經驗

furret05/22 10:49發行商也會幫忙找周邊商品製作商

forsakesheep05/22 10:49找小發行商的行銷根廣告程度有限吧?

e04su3no05/22 10:49這次這起行銷不知道花多少

htps076305/22 10:50你以為你隨便上一個遊戲到steam,然後靠steam推廣就會

htps076305/22 10:50有人買喔

akles11105/22 10:50平台又不幫你行銷廣告

Tsozuo05/22 10:50會幫妳處裡一堆雜事對開發組也是好事 可以把心力放在製作

tomhawkreal05/22 10:50例如 台灣開發商想在日本販賣 沒發行商要自己做宣傳

Y199905/22 10:50其他的不好說,這款的行銷絕對算多的

bag083105/22 10:50就算你投錢下廣告,也要投對客群、平台要選對,不然以為A

bag083105/22 10:50I都會幫你算準嗎

skyofme05/22 10:50你都靠自己靠平台自帶的功能啊不就跟其他人一樣

tomhawkreal05/22 10:51在日本自己做宣傳 基本上就是死定了

forsakesheep05/22 10:51你特價平台就會幫你排上去了不是?不少獨立遊戲都

forsakesheep05/22 10:51會在上架第一時間-10%~20%搶排行曝光啊,這不用發

forsakesheep05/22 10:51行商就能做到吧?

vsepr5505/22 10:51小發行商可能不怎麼樣,但你自己來更爛啊

maxsho05/22 10:51要讓平台或是網頁能搜尋到遊戲或是能見度高都要花錢的。

maxsho05/22 10:51而且還有行銷、宣傳廣告之類的需要有一定的人脈或是管道

maxsho05/22 10:51。 有些開發者沒有這些或是沒有資金或是人力處理這些就需

maxsho05/22 10:51要發行商

skyofme05/22 10:51啊大家都這麼做的時候你的曝光率不就下降了嗎?

nineflower05/22 10:51你是不是認為那些遊戲直播主很好心不用通過發行商就會

nineflower05/22 10:51幫你宣傳

Y199905/22 10:52你說的那幾種,評價往往連一百都沒有阿

AmeNe4318905/22 10:52小發行商也大於自家遊戲公司的管道以及手法吧?

AmeNe4318905/22 10:52畢竟每行都有自己的學問在,亂闖也只是增加成本,更

AmeNe4318905/22 10:52別提小型工作室

AmeNe4318905/22 10:52哪來的資源分給行銷?遊戲自己就幹不完了

skyofme05/22 10:52你想要提高不就要多做一點別人不做的事嗎?

bill0302705/22 10:52特價的那麼多….. 怎麼看到你

ZirconC05/22 10:52稅務,海外廠商上steam會被美國課很重的稅

fman05/22 10:52真是可愛,每款獨立遊戲都會排上去就等於沒排,你想想看你是

bag083105/22 10:52你這是steam看世界阿...而且你知道一年有多少遊戲上架ste

fman05/22 10:52怎麼知道遊戲資訊的,就知道發行商的作用了

kimicino05/22 10:53誰幫你宣傳 自己有錢投廣告嗎 以為廣告宣傳很簡單嗎

Y199905/22 10:53我會去滑特價,阿你評論數9,我連看討論都沒有,是要買小

louie090905/22 10:53笑死 不尊重專業就是這麼一回事

forsakesheep05/22 10:53直播主那類的不能直接由工作室委託嗎?透過發行商

forsakesheep05/22 10:53再找經紀公司去聯繫...就抽成兩次了

BOARAY05/22 10:53很簡單啊 行銷啊 不然當工作室都會搞嗎

DarkKnight05/22 10:53廣告啊

bag083105/22 10:53而且你會每天上去逛steam,不代表其他人會啊,至少我都是

bag083105/22 10:53在YT、論壇看到消息才會轉去steam查

ruby08080805/22 10:53原因大致有兩種,第一種就發行商會幫忙處理很多遊戲

ruby08080805/22 10:53開發外的雜事,第二種則是錢,發行商不少都會提供額

Y199905/22 10:53一句話:沒人沒時間沒經驗

ruby08080805/22 10:53外資金

skyofme05/22 10:53你不能理解分工的話那你就繞不出來

fman05/22 10:53參展打廣告發新聞稿,這些就是發行商要做的事情,簡單說就是

OPkid05/22 10:53當發行商塑膠?

BOARAY05/22 10:53答對了抽兩層

skyofme05/22 10:53問題不是開發者沒辦法自己做

guogu05/22 10:53現在根本不可能只靠平台行銷 你知道steam一年出幾款遊戲嗎?

skyofme05/22 10:54是有人能分工為啥不要

fman05/22 10:54行銷面,PS版有人用農夫與商人的比喻,我覺得還不錯,農夫能

salamender05/22 10:54寫程式都寫不完了還要寫文案喔XD

Y199905/22 10:54現代就是專業分工,做自己擅長的讓效率最大化

fman05/22 10:54不能自己賣農產品,當然可以,但是還是不如商人賣的好,抽成

l4769545605/22 10:54連劍星這類遊戲都是索尼當發行商何況其他獨立遊戲

forsakesheep05/22 10:54可能我DLsite看太多,覺得都跟DLsite一樣= =

iam071805/22 10:54我都是從巴哈YT看到才去steam加清單的 很少直接在steam逛

fman05/22 10:5430%也無所謂,只要能賣的好就好

skyofme05/22 10:54你說簽爛約被壓榨被怎樣那是約很爛,不是找發行很雷好嗎

webermist05/22 10:54現實就是行銷宣傳超重要 以為靠平台就好也太天真了==

forsakesheep05/22 10:55steam的其實我也不知道上架流程跟稅務要怎麼處理

peterboon05/22 10:55靠么 翻譯 測bug 市場調查 宣傳 在地化 各國審查 這些

peterboon05/22 10:55全部都是發行商要搞 小工作室有資源可以這些全包是不是

Y199905/22 10:55什麼都通包,如果你是暴雪還是老任迪士尼,那可以啦

bag083105/22 10:55經紀公司可以從10000個選出適合的直播主,你個人最多100

bag083105/22 10:55個好了,這量級能比?

zzzdragon05/22 10:55不就跟小農牛奶也要找通路商一樣

AmeNe4318905/22 10:55簡單來說,有專門處理行銷的部門的話人家已經不是小

AmeNe4318905/22 10:55型工作室的範疇了

AmeNe4318905/22 10:55不然你要開發遊戲的人兼職行銷?就問除了自己人以外

AmeNe4318905/22 10:55哪裡請得到這種用愛發電的員工?

john29908105/22 10:56可是這款就有實體版啊

kinuhata05/22 10:56你知道行銷兩個字的意思嗎

neetarashi05/22 10:56並沒有一定要找

neetarashi05/22 10:56但沒找發行商完全沒曝光度的底邊遊戲一抓一大把

neetarashi05/22 10:56行銷並不是在社群網站發文就會有人看到的

WLR05/22 10:56花那時間全部自己做,還不如把時間花在完善遊戲上

safy05/22 10:56 我用另一個問法反問你, 為什麼一堆遊戲都要找代理商?

nineflower05/22 10:56你不能理解的話,我們反過來問為什麼像法環 Doom這種

nineflower05/22 10:56高知名度的作品也要找發行商,因為術業有專攻阿

minuteC05/22 10:56你是不是覺得放上網路就會有一堆人幫你寫評測宣傳

CCNK05/22 10:57分工 術業有專攻

gn011105/22 10:57沒行銷你會去看steam不會出現在你首頁的遊戲嗎

wifi05/22 10:57如果你遊戲單獨做爽 不靠這個過活 單獨上平台沒問題啊

Tsozuo05/22 10:57對 現在也有發行商會去找小團隊或個人投資簽約

safy05/22 10:57 然後深入一點想, 開發遊戲的階段行銷部門的工作是什麼?

minuteC05/22 10:57即使有那也不夠用

wifi05/22 10:57如果你要靠遊戲製作過活 又有工作室/公司成員要扛

bag083105/22 10:58DLsite...用這個小眾遊戲平台來看整個市場,不知道說什

raidcrash05/22 10:58典型的不尊重專業 以為自己搞搞行銷很容易 難怪一堆公

raidcrash05/22 10:58關災難

wifi05/22 10:58行銷廣告費用就得花 你自己聯繫也要有人脈

chocobell05/22 10:58發行商會抽成沒錯 但是有簽約金可以幫助回本 像前幾年

chocobell05/22 10:58的控制 我記得光發行商給的錢就填了成本的一半以上

ruby08080805/22 10:58發行商其實不能直接等同行銷部門==發行商負責的更多

safy05/22 10:58 或是再問個更白癡的問題, 為什麼一堆食品公司不自己開店賣

pony14736905/22 10:59真的是宣發 我現在會看mango party又有什麼新黃遊

safy05/22 10:59 飲料食物都要放到便利商店和大賣場上架???

wifi05/22 10:59而你提到DLsite 那你為啥不想想為啥有些DLsite上紅的遊戲

kimicino05/22 10:59google好嗎 不尊重專業至少也查一下吧

Tsozuo05/22 10:59DLSITE應該也是有發行團隊啦 只是都掛社團而已

wifi05/22 10:59作者不自己上Steam 還是要委託發行或代理商上

minuteC05/22 10:59以前開喜就是不尊重行銷專業裁一裁後來就爆了

Y199905/22 10:59發行還負責一堆雜務甚至跟該國政府溝通,這讓公司去做,你

Y199905/22 10:59是要請多少人?

neetarashi05/22 11:00你要用Dlsite舉例喔

neetarashi05/22 11:00但你有在關注dlsite上那種銷量不到1000的遊戲嗎?

neetarashi05/22 11:00有很多我自己玩過之後覺得有潛力的作品喔

neetarashi05/22 11:00實際上就是曝光度不夠 新社團沒口碑誰理你

Tsozuo05/22 11:00只是DL 同人個體戶還是蠻多的

minuteC05/22 11:00就是因為現在資訊流通太快了 你不找行銷那就直接被淹沒

forsakesheep05/22 11:00親戚家家就是自己種水果賣的小農,寄店家還是北農

forsakesheep05/22 11:00的收入只有1/5,後來都自己賣,所以我才好奇

protess05/22 11:01轉數位又不代表這些事情不用做

ruby08080805/22 11:01其實理論上來說還是有可能不用發行商的,但就是你人

ruby08080805/22 11:01脈要超廣然後資金很足

minuteC05/22 11:01那你有沒有問他們現在自己幹多出什麼成本和什麼事情要做

Tsozuo05/22 11:01但我覺得獨立團隊的發行商 行銷可能其次 主要還是幫忙

Y199905/22 11:01你的公司叫任天堂就可以不用找人幫你做這些雜務

peterisme1705/22 11:01人家發行商花了100萬鎂耶

vsepr5505/22 11:01很多早餐店也是先加盟再退出自己做啊,有牌子就比較簡單

Tsozuo05/22 11:02小團體處理上架之類的後台業務或提供相關經驗的建議

minuteC05/22 11:02你只看到不用被抽錢 剩下的都當沒有

wifi05/22 11:02你舉的是小農,小農賣光的數量就那樣 遊戲賣的可沒上限

raidcrash05/22 11:02這只是倖存者偏差 少數成功的例子不代表整個行業的現

raidcrash05/22 11:02

vsepr5505/22 11:02不然就是先去hololive洗一下再出來自己幹

safy05/22 11:02 所以你親戚家的水果有名嗎? 只有賣地方還是連海外都出貨

roger262390005/22 11:02能見度非常非常重要啊 自己行銷能有什麼能見度?

roger262390005/22 11:02而且用分成談其實很聰明 發行商想多賺錢就會認真幫

roger262390005/22 11:02你行銷

jqs8ah5ar05/22 11:02其實真的不用找,但就是沒想清楚被勸降。發行商能幫的

Y199905/22 11:02小農東西能買完就是賺,遊戲當然是賣越多越好

moritsune05/22 11:02小規模精品路線可以不用找發行通路,但賣遊戲不是這種

ruby08080805/22 11:02其實發行商和賣水果的通路商也不是同樣的東西,發行

ruby08080805/22 11:02商光是多了簽約金這點就差很多了

kw00326605/22 11:02發行商就是負責銷售 宣傳跟售後的服務,你不找要全部自

kw00326605/22 11:03己包喔!所以有很多說開發商自己講價格就可以,啊發行商

kw00326605/22 11:03那些支出都是白工哦,所以最後多場可以討論不過一定是發

kw00326605/22 11:03行商決定

wifi05/22 11:03再來你親戚家只賣國內,他上國外網購平台嗎

safy05/22 11:03 如果你親戚家有搞數位行銷, 請問架網站和電商系統是自己的?

jqs8ah5ar05/22 11:03就行銷跟公關,所以開發商要找的不是發行商而是行銷公

jqs8ah5ar05/22 11:03

gn011105/22 11:03你家賣水果只是賣有賺就好還是要大量賣出名的

s250020505/22 11:03因為你自以為很簡單呀,只要隨便在網路po文就算宣傳

Y199905/22 11:04今天如果一款遊戲,我賣10份回本50血賺,那我也可以自己上

Y199905/22 11:04平台宣傳,甚至找親友幫忙買就好

jarvis65205/22 11:04我以為不尊重文組專業只是哏 還真的有人這樣喔

WLR05/22 11:04任天堂也是做遊戲跟賣遊戲由不同部門在處理,也是分工

iam071805/22 11:04加盟退出自己做的飲料店 周遭看幾乎都撐沒兩年 XD 很慘

gungriffon05/22 11:04就算平台包山包海 你的公司還是要有對應窗口

Y199905/22 11:05問題是全世界你大概找不到一款遊戲是這樣

fortrees05/22 11:05沒宣傳搞不好根本不知道這遊戲

safy05/22 11:05 任天堂是因為他們有很多遊戲, 有一個不中斷的產能

gungriffon05/22 11:05那些獨立發行的獨立工作室 可能只是自己扛下來了

shinelusnake05/22 11:05這款還要賣對面,不可能不找發行商啦

gn011105/22 11:05如果這麼簡單也不會那麽多店家找網紅業配

safy05/22 11:05 他可以一年從頭到尾都在替他們的新作 進行宣傳

gungriffon05/22 11:05像有些說工作室但其實只有2,3個人 規模小到不用開窗口

safy05/22 11:06 你要一個獨立公司做第一款遊戲就養一群行銷才有鬼

ruby08080805/22 11:06加盟不太適合做例子,加盟這個機制更特殊一點

Y199905/22 11:06發行跟加盟不一樣,一個是品牌一個是通路

safy05/22 11:06 你似乎不知道, 行銷的成本其實是遠大於開發成本的..這件事

OrangePest05/22 11:07遊戲不是只要上steam就好了欸 你還要找遊戲媒體宣傳

OrangePest05/22 11:07找大咖實況主工商 你一個小工作室的老闆 可能你本人也

OrangePest05/22 11:07是開發者之一 你光是忙遊戲本身就來不及了 還要分神去

OrangePest05/22 11:07弄自己不熟悉的商業宣傳領域 一個一個談不知道要談到

OrangePest05/22 11:07什麼時候 你甚至連要打給誰都不知道 還不如打包委託給

OrangePest05/22 11:07專業公司

iam071805/22 11:083A就有包括行銷 這真的要搞 費用很恐怖的

aq98133405/22 11:09之前什麼台灣一些獨立遊戲你還能說發行商有什麼作用。

aq98133405/22 11:09但目前炎上這款遊戲,我是覺得發行商半點作用都沒有,

aq98133405/22 11:09我已經足夠長使用網路了,前面幾個台灣獨立遊戲,我中

aq98133405/22 11:09國台灣兩個平台我都大概有看到那些遊戲的宣傳行銷之類

aq98133405/22 11:09的,但這款是被炎上後網路大吵我才知道這款遊戲的XDDD

silentcrane05/22 11:09可以建議先問問chatgpt了解一下基本的再來討論

WLR05/22 11:09單幹最強星露谷最早也是找別的發行商,後來才收回來自己發行

safy05/22 11:09 我的前同事遊戲發售前,他們也是發公關信+免費序號給一些

safy05/22 11:10 像是彩虹社和HOLO這些看他們想不想實況,結論就是沒有實況

aq98133405/22 11:10還是這款遊戲行銷就是炎上商法?反正沒炎上之前我兩邊

aq98133405/22 11:10平台都沒看過人提及這款遊戲,對比什麼活俠還有更早之

aq98133405/22 11:10前一些獨立遊戲相比,沒炎上前知名度超低的吧

limbra05/22 11:10這世界為什麼不是每個人都開個人工作室 為什麼要分工 有

limbra05/22 11:10什麼專業不能google 為什麼一定要貶低某個工作的專業性

Y199905/22 11:10這款找一堆工商宣發,發行商很有用阿,後面燒起來誰會知道

gungriffon05/22 11:11如果只是上架錢就會進來的話 你現在早就在蝦皮開店了

Y199905/22 11:11西洽還沒開燒前我就有注意到這款了

pickchu2200105/22 11:11黃油神作黑白妹也是有找發行商

safy05/22 11:11 發行商跟你遊戲拆帳, 但發行商也負擔了行銷的成本

neetarashi05/22 11:11沒有 百劍其實一直都有在巴哈發新聞稿

Sinreigensou05/22 11:11這個發行商投資一百萬美元

neetarashi05/22 11:11TG 阿月之類的YT也都有在介紹

neetarashi05/22 11:11今天是他定價貴又自爆不然我原本也有在考慮買

yellowhow05/22 11:11小團隊就沒人沒資源啊,找人合作是很常見的

Sinreigensou05/22 11:12宣傳應該都靠他們了

pickchu2200105/22 11:12你看她賣DLsite 和steam 的量級根本無法比

safy05/22 11:12 如果遊戲商對自己的IP在市場定位已經掌握住,要自己來搞也行

c6343j629705/22 11:13不懂做遊戲就算了,行銷這種廣告成本你都要省,建議自

c6343j629705/22 11:13己做看看有多少人會知道你的東西

charmingpink05/22 11:13遊戲平台會幫你打廣告?想太多了

DreamsInWind05/22 11:13有的發行商也是投資先給錢啊 東西沒做出來開發這邊

CactusFlower05/22 11:13我覺得你這種發言有點輕視正規正當的發行商了

DreamsInWind05/22 11:13是不會有進帳的 靠開發商挹注被抽成是剛好而已

safy05/22 11:14 現在的YT都在拿炎上事件賺自己流量了誰還來管你勒

safy05/22 11:14 你今天有發行商和行銷還可以用鈔能力讓一些YT閉嘴

ikarifaye05/22 11:15要有法律顧問,各國法規就能玩死你了

a8521abcd05/22 11:16正確答案是沒錢,發行商在你簽約跟做好就會先給錢然後

a8521abcd05/22 11:16再出錢打廣告,等於是他幫開發商扛了之後專案失敗的風

a8521abcd05/22 11:16

bijo91105/22 11:16小團隊什麼都包的結果就是什麼都做不好,還不如花些錢找

charmingpink05/22 11:16你都知道小農要找中盤商了 後來才自己賣 獨立遊戲

charmingpink05/22 11:16不也是嗎

bijo91105/22 11:16懂的人幫忙分攤工作量

ikarifaye05/22 11:17要過審要送件,沒收入之前 你有錢吃飯 但是應該沒錢請

ikarifaye05/22 11:17人、租辦公室

gm7922792205/22 11:17不只是行銷 很多相關事務都要發行商打理的

Tsozuo05/22 11:18是說有些也會提供翻譯或一些敏感修正建議就是

Tsozuo05/22 11:19HG一些無修正調整也有發行商在做

SpursTony0905/22 11:19簡直是沒出過社會的發言

a8521abcd05/22 11:19這個問題就跟農夫為什麼不直接賣給消費者要靠零售端一

a8521abcd05/22 11:19樣,因為消費者不會一次給農夫一大筆錢,不會負擔作物

a8521abcd05/22 11:19運輸、倉儲之類的風險跟成本

forsakesheep05/22 11:19我當初也在想黑白妹上架steam為什麼要找發行商,明

forsakesheep05/22 11:19明DLsite是自己處理

languery05/22 11:19自己在巴哈PTT宣傳就好了,當然前提是你遊戲要好玩

Tsozuo05/22 11:20當然如果沒遇到守夜人或這次這樣極品發行商 不然通常對獨

Tsozuo05/22 11:20利團隊來說 還是有發行商協助好

Tsozuo05/22 11:20黑白妹那邊還有一個 HGAME上架STEAM 極度麻煩

htps076305/22 11:22你只看到成功的黑白妹,殊不知DLSITE的日本成人遊戲上架

htps076305/22 11:22steam,已經好幾款失敗了,有些甚至還是有出現頁面

htps076305/22 11:22但最後還是失敗了

d18542205/22 11:23光是選擇什麼平台,就需要經驗了

Y199905/22 11:23steam上面要上黃油規則不一樣,現在應該有比較方便了

keerily05/22 11:23就是獨立遊戲才更需要發行商吧,除非你遊戲是做好玩的

gn011105/22 11:23你如果是一般遊戲上steam應該還好 但這是HG

sniperex16805/22 11:24沒自己的行銷團隊就是找發行商合作幫忙,這很合理吧

aaaaooo05/22 11:24不然行銷翻譯海外法規問題你要自己搞嗎

d18542205/22 11:24團隊不是傻子,很多人願意給發行商抽成一定有它的價值

jackie3695205/22 11:24正常都要吧?

Tsozuo05/22 11:24DLSITE風氣跟STEAM差太多了 沒有發行商協助很多日本開發

gungriffon05/22 11:24到現在steam上日本黃遊的規則跟限制還是沒能摸透

Tsozuo05/22 11:24者可能也不知道那些地方碰到STEAM審核是穩死的

h7531141805/22 11:25獨力遊戲沒有能力在處理發行啦

aaaaooo05/22 11:25DLSITE審核只是相對鬆還是有自己的點

gungriffon05/22 11:25我也不知道為什麼台灣國產黃遊可以不打補丁上陣也沒事

safy05/22 11:25 發行商就等於是幫你完成跟STEAM的處理成本

Tsozuo05/22 11:26STEAM HG上架只要奶夠大不會被聯想到兒色都好過

safy05/22 11:26 發行商跟開發商的拆帳你也不清楚,但發行商的價格合理的話

h7531141805/22 11:26尤其是賣海外不請發行商宣傳販售事宜,玩家連你遊戲都

h7531141805/22 11:26不知道怎賣

safy05/22 11:27 你要花時間成本去處理還是用錢去交辦問題

allanbrook05/22 11:27很小看宣傳耶

pickchu2200105/22 11:27黑白妹的發行商教怎樣能過steam 上架就超過100 分

pickchu2200105/22 11:27

Tsozuo05/22 11:27像冬日狂想 本體沒補丁完全沒瑟瑟 但主角本人的立繪就還是

Tsozuo05/22 11:28被修正掉了

pickchu2200105/22 11:28而且大家還知道怎樣去找官網更新色色

aaaaooo05/22 11:28以前也有steam上架全年齡版自己另外去DLSITE買補丁的做法

h7531141805/22 11:30只有大公司規模可以有自行製作發行的能力

Tsozuo05/22 11:30聽人家說 像專業配音之類的業務通常也是發行商幫忙接洽的

liuba05/22 11:30黑白妹翻譯和補丁那些都是發行商神樂做的

h7531141805/22 11:31獨立遊戲自己開發還要維護還要自己宣傳不同版本上架太

h7531141805/22 11:31累了

a717366173605/22 11:31尊重專業好嗎 甚麼東西到你嘴裡好像都很簡單一樣

Tsozuo05/22 11:31自行發行的還是有啦 但有人協助就是花錢省時間

as336670005/22 11:31沒有發行商的門路 正常牆外人根本沒辦法進中國宣傳

astinky05/22 11:32尊重專業自助餐

a0515070705/22 11:32傳統公司沒有銷售一樣很難賣東西

Tsozuo05/22 11:32但前提還是 發行商本身不搞事

a0515070705/22 11:32電子遊戲的銷售幾乎都是發行商在負責 管道多 覆蓋面廣

naranita05/22 11:32都看不出來到底是不是反串了,標準反正這個這麼簡單我

naranita05/22 11:32們自己做,然後做得爛還不自知的心態

a0515070705/22 11:33不然一家小公司還要自己打通全部通路也太難

a0515070705/22 11:33而且發行商也會視情況幫你下廣告宣傳吧 他們也想多賺

ughh05/22 11:34電子書普及了難道你寫書賣書不用找出版社?

ringtweety05/22 11:35有發行商差很多耶 光是名號就不知道能多賣多少 還會幫

ringtweety05/22 11:35你到各國打廣告 你獨立開發者有能耐每個要賣的國家一

forsakesheep05/22 11:35電子書要取ISBN,遊戲不用啊,同人本就沒有出版社

forsakesheep05/22 11:35處理

Kust05/22 11:36遊戲都做不完了那有心力去搞那些

desti2305/22 11:36你要不要自己隨便做個遊戲試著上架看看啊

ringtweety05/22 11:36直去訪問嗎?

chualex6605/22 11:37發行破事很多,你要宣傳/公關,要本地化,要處理稅務

chualex6605/22 11:37,要通靈各國價差。小工作室每個人都忙的要死誰給你弄

chualex6605/22 11:37這些東西

Tsozuo05/22 11:37發行商如果名聲好 也比較容易曝光就是 我就沒事看一下072

Tsozuo05/22 11:38或芒果最近有打算出什麼

Kust05/22 11:38找大直播主幫你行銷也不可能是寫封email就搞定耶

pickchu2200105/22 11:38你不用想的太多,就想成上steam 需要花大量時間研

pickchu2200105/22 11:38究準備相關資料才能上架.交給發行商他一下幫你搞定

pickchu2200105/22 11:39遇到該國法律或是宣傳問題他一併處理

aaaaooo05/22 11:39正常來說遊戲也要通過當地分級審核= =

Jiajun072405/22 11:40老哥 你認真的嗎 你要不要查一下steam有多少佔比的遊

Jiajun072405/22 11:40戲銷量連100都不到啊哈哈

ringtweety05/22 11:40完全獨立遊戲 成功的只是鳳毛麟角

Y199905/22 11:41花錢能解決的都不是問題,那種花了錢還不知道該怎麼作的,

Y199905/22 11:41甚至不知道該在哪裡花錢的才是大問題

pickchu2200105/22 11:41和活俠一開始遇到炎上,可能都還不清楚踩到中國人

pickchu2200105/22 11:41哪些地雷,發行商知道國情就商討要怎樣處理

Y199905/22 11:41難的不是花錢,是知道該怎麼花錢

ringtweety05/22 11:42dlsite 你要知道大多作品總銷量才多少 上面都有數字

Supasizeit05/22 11:42獨立是一種精神

aaronpwyu05/22 11:425樓講完了

zxcasd84805/22 11:43廣告雜務不是一兩個平台點一點就好

aaronpwyu05/22 11:44不要說小咖還indie (真假再說) 就算連大資金夠有名的SU

aaronpwyu05/22 11:44出遊戲都找SIE發行了…你人少資源少要搞這些有的沒的找

aaronpwyu05/22 11:44發行幫忙才正常

a8521abcd05/22 11:44說實話你沒有要打廣告的話不送分級大概也不會怎樣XD那

a8521abcd05/22 11:44個最大的功用是防止有人在你廣告錢都撒出去了去檢舉讓

a8521abcd05/22 11:45所有經費瞬間打水漂的

Jiajun072405/22 11:45不過這想法確實很台灣人 這麼簡單的東西不如自己弄還

Jiajun072405/22 11:45省錢…0.0

aaronpwyu05/22 11:46死在沙灘上都算好的 連靠岸都還沒直接死在海上的更多

Kust05/22 11:49有些東西你不信邪自己搞過就知道,該花錢的還是花一花快多

Kust05/22 11:49

maxablue05/22 11:51某些人講的好像沒有發行商就賣不動

maxablue05/22 11:52獨立發行又低成本也賣得不錯的遊戲是平行世界?

wvookevp05/22 11:55講都很會講 自己花錢下去做就會怕了

maxablue05/22 11:55所以現在7QUARK會覺得好在有找發行商嗎?

jack0123nj05/22 11:56你提到steam 光是STEAM掛牌發行就搞死你 會問這個問題

jack0123nj05/22 11:56一定是沒有自己跑過

maxablue05/22 11:56東西爛找誰來發行都沒用 好好做好內容才是真的

VIP05/22 11:56我還真的蠻好奇為啥要找代書

bill0302705/22 11:57別拿特例當通例吧

b15042705/22 11:59我完全不懂這些事情,不過看前幾樓說的,發行商抽成幫忙

b15042705/22 11:59處理發行,我覺得很合理欸

b15042705/22 11:59製作人可以省下宣發的麻煩,而且發行商也會幫忙帶動聲量

b15042705/22 11:59,裡面一定還有更多眉眉角角,不算吃虧的買賣啊

chinobe05/22 12:01所以有發行商銷量就很爆嗎

anpinjou05/22 12:02你該不會認為開發好遊戲 上傳 錢就會自動跑進口袋吧

A5Watamate05/22 12:04因為發薪日快到了但是你沒有錢

justjihyun05/22 12:05也不是不行 但就跟那些學歷差的成功人士一樣

ringtweety05/22 12:06這問題 不用談獨立開發者 談知名遊戲開發商就好 真的

tv123905/22 12:06沒有發行商又賣得不錯的絕大部分是特例了...

bigcat071705/22 12:06前幾樓就講完了 上steam可以解決所有銷售 投資 宣

bigcat071705/22 12:06發問題的話那也是挺無敵的

ringtweety05/22 12:06做好有料就能賣 那大廠之間何必花大成本去行銷??

su4vu605/22 12:08太棒了吧 花錢做行銷的都是盤子

hh123yaya05/22 12:09丟steam 純靠steam曝光來賣遊戲又紅的例子多嗎

ringtweety05/22 12:11像GTA6 他們自己內定發售日 到了直接丟出來 也能賣啊

maxablue05/22 12:11能賣跟能賺更多錢的區別阿,沒人在否定發行商吧,就在問

maxablue05/22 12:11獨立遊戲又要扯到大公司

ringtweety05/22 12:12不是啊 遊戲品質更有保障的大公司 都還是會下重本行銷

maxablue05/22 12:13不是阿我都講了他花一塊行銷能賺兩塊他為啥不花 別篇也

maxablue05/22 12:13有人說到行銷就像是槓桿

ringtweety05/22 12:14那獨立遊戲有機會依賴發行商的話 怎麼可能不依賴

ruby08080805/22 12:14不是,怎麼一堆人都講到好像發行商只有宣傳這功能一

ruby08080805/22 12:14樣,而且以獨立遊戲來說,找發行商最重要的其實是簽

ruby08080805/22 12:14約金==

maxablue05/22 12:15所以原po不就問了嗎?獨立遊戲跟發行商鬧矛盾的案例不少

maxablue05/22 12:15,搞到最後遊戲都沒落,實際上也是有很多獨立遊戲獨自發

ymsc3010205/22 12:15你倒是說說一年幾千個獨立遊戲你有都看過嗎

maxablue05/22 12:15行阿,你講的好像一定要找發行商不然絕對賣不出去不是?

mooncakesc05/22 12:15某些人專挑萬中選一的例子來舉,所以花錢行銷都盤子喔

SivaChen05/22 12:15可以不找,但就自己想辦法打廣告、參加展覽賣遊戲、遊戲

SivaChen05/22 12:15上架、如果還有不同主機版本,也要自己分開找這些主機談

sniperex16805/22 12:16別再特例當通例就好XD

maxablue05/22 12:16不懂為啥一定要兩極論?有人喜歡自己發行 有人想拚銷量找

maxablue05/22 12:16發行商 這有很難懂嗎

mooncakesc05/22 12:16阿就只是想完全靠賽或是想保險一點的選擇而已

skyofme05/22 12:17因為問題是鬧矛盾不是找發行

james414198905/22 12:17行銷明明也是專業啊,台灣人是不是都不尊重專業?

Jiajun072405/22 12:18那你就別找阿== 你在這講一堆是要爭啥

maxablue05/22 12:19那你回這又是要爭啥?文章在討論啥?

maxablue05/22 12:19不想討論只想吵架嗎?

Jiajun072405/22 12:19欸欸 看起來比較像你想找人吵吧

maxablue05/22 12:20不是你嗎? 一句別找那我要跟你討論什麼?

maxablue05/22 12:21SIVA大說的我就很認同阿 不找就自己多花時間精力 找就是

maxablue05/22 12:21要承擔雙方鬧翻的風險

bill0302705/22 12:24你講的好像鬧矛盾很多一樣 這才是誤會吧

bill0302705/22 12:25而且想要銷量的才是正常人思維吧

mainsa05/22 12:26幾十上百萬個遊戲在那邊 沒有人發行商宣發 上架到你講的

mainsa05/22 12:26平台上面有人知道要買嗎? 不然這樣說好了 現在電商這麼

mainsa05/22 12:26發達 你隨便在蝦皮都能上架 那你隨便生產一個產品出來弄

lolicat05/22 12:26就是為了省工 但要被抽成什麼的 利潤和權利要分出去

bill0302705/22 12:26你覺得自己發行的是不想要銷量嗎

mainsa05/22 12:26上蝦皮會有人買嗎? 沒有宣傳廣告根本沒有任何人知道你上

mainsa05/22 12:26架 然後你自己知道要怎樣宣傳廣告才會讓人看到嗎?

skyofme05/22 12:26要有矛盾就要推論幹嘛找發行就好像糾結多人協作有溝通成

skyofme05/22 12:26本幹嘛不自己全包一樣

skyofme05/22 12:27你也可以自己學畫圖建模編曲配音寫程式

ruby08080805/22 12:27其實不依靠發行商的遊戲也沒這麼少,像是那種靠持續

ruby08080805/22 12:27贊助來製作遊戲的,基本上就不會有發行商

skyofme05/22 12:27啊有人share的人不好嗎

lolicat05/22 12:27發行商 如字面意思就是幫你上架發售和行銷遊戲

bill0302705/22 12:27說實話看起來不懂的人應該只有一個

rockheart05/22 12:32胡言亂語

dog5148505/22 12:33自己弄累死自己喔

Abigo05/22 12:37一句話,術業有專攻,你行Nissan

ahinetn12305/22 12:38我也覺得不用找 喜歡的獨立遊戲好幾款都是自己發行的

ahinetn12305/22 12:38但就是本體要夠好+自己想辦法行銷囉==

syk110405/22 12:41小丑牌也有發行商阿

BC071005/22 12:44Steam一天上幾款遊戲你知道嗎 不知道嘛 我也不知道 所以你

BC071005/22 12:44的遊戲要怎麼讓人看到 啊看到之後要怎麼讓人買

orca191205/22 12:44發行商有人脈跟資源幫你行銷

TESTAMANT05/22 12:45網路宣傳比以前便利,但本來沒人注意的東西大家也不會

TESTAMANT05/22 12:45突然去注意你吧,更何況大家都網路行銷就變成藍海,沒

TESTAMANT05/22 12:45資源的更容易被淹沒。

syk110405/22 12:48能見度,另外發行商還能用他們經驗給你建議修改遊戲

syk110405/22 12:49小丑牌就打磨過了

ymsc3010205/22 12:49大家都來做是紅海

wulouise05/22 12:54你行你上

jackjoke200705/22 12:54參展 宣傳費 這些雜事找開發做很合理

deolinwind05/22 12:55直接發在巴哈的遊戲分享區嗎?

BC071005/22 13:00你說發給實況主或yt做 他們為什麼要幫你 因為是台灣製作

BC071005/22 13:00還是因為你有付錢 那你要付多少 怎麼溝通談價才不會讓人覺

BC071005/22 13:00得來亂的 要發給多少實況主 為什麼是他 因為你常看嗎 那他

BC071005/22 13:00的觀眾客群又如何

weareworld05/22 13:01比較像廣告商

alinwang05/22 13:03要讓人看見。

ui05/22 13:04自己來成本很高、錯誤率也高阿

DICKASDF05/22 13:04你知道就算普通公司弄網頁行銷等 也很多是

DICKASDF05/22 13:05找行銷 廣告公司之類弄嗎= =

DICKASDF05/22 13:07而且正因為網路普及 選擇反而更多 別人為啥

DICKASDF05/22 13:07要選你的產品?遊戲都玩不完了

pleasepo05/22 13:10網路宣傳如果這麼容易,你為什麼不當網紅?

ilove64005/22 13:11不然你自己賣你會賣嗎 做遊戲跟賣遊戲是兩碼事 這就像問

ilove64005/22 13:11職業選手為什麼要找經紀人一樣= =

pokyhoyo05/22 13:16術業有專攻 分工合作反而才是省成本的做法

WhiteMouse05/22 13:16不想貶低誰 但說真的這種終究幾乎只能賣賣吃國產 跟

WhiteMouse05/22 13:16中文開發支持的 找不找在我看來還真的沒差ㄏ

smch05/22 13:17發行商幫你宣傳 出事你自己扛 穩賺不賠

WhiteMouse05/22 13:19跟找幾個活網的發發文 效果根本差不多 這次這個燒成灰

WhiteMouse05/22 13:19 不然聽都沒聽過

hayate6553605/22 13:19遊戲做好玩,沒人看見又有誰會想買= =

pokyhoyo05/22 13:23跟賣偏僻一點的土地房產一樣 自己貼FB貼房屋網沒啥用 身

pokyhoyo05/22 13:23為地頭蛇的房仲多少知道哪裡有潛在客戶 一下就找到人買

pokyhoyo05/22 13:23了 雖然要被分紅但省事

rogerlarger05/22 13:39有591了賣房大多人還是會找房仲

KOKEY05/22 14:11只會做遊戲,不表示會賣遊戲

ktoaoeex05/22 14:21幫忙宣傳還有實體發行吧

bibbosb405/22 14:22行銷很重要,去玩玩開羅的遊戲共和國吧

ktoaoeex05/22 14:24畢竟是還沒有名氣的獨立製作 但我覺得非必要就是了

ktoaoeex05/22 14:25畢竟遊戲賣像其實不錯 巴哈自己發個新聞稿 再找遊戲YT

ktoaoeex05/22 14:26其實就能達到7成效果了 畢竟現在沒那麼仰賴實體宣傳

ktoaoeex05/22 14:33這款會找發行的主要原因 還是在於要賣海外

mamamia041905/22 14:35宣傳資源,品牌迷思

mamamia041905/22 14:36但除了大廠的那幾家,我覺得不如找v來宣傳

harryzx005/22 14:43在希洽混這麼久還問這個喔==

cat05joy05/22 15:02就統包 尤其還要上主機跟實體版

cat05joy05/22 15:03如果單純出數位STEAM板就自己來就好

rhox05/22 15:44我認真回答過了,但被清掉了

bluejark05/22 16:02台灣傳統遊戲觀念就是一定要用廣告行銷

bluejark05/22 16:04獨遊為什麼叫不同賽道就是成本在做遊戲且不重行銷也沒錢

bluejark05/22 16:06尤其在steam上風氣很多糞game巡查員獨遊會爆紅堀起

bluejark05/22 16:07台灣人在steam也很多只是當商店只玩日廠或有名的

bluejark05/22 16:11所以台灣自稱獨遊風氣好就很怪 一直想打廣告最重要

gn0229049705/22 16:21就是缺人+沒時間 不然只用鍵盤想想的話確實滿簡單的

kimmj05/22 17:43遊戲平台包辦個鬼,你自己做個獨立遊戲上steam,它會幫你

kimmj05/22 17:43宣傳到很多人知道? 別鬼扯好嗎

Pocaribull05/22 21:14小學生問題

qnonp201205/23 17:15為什麼農夫要讓大盤中盤賺價差 幹嘛不自己鋪貨擺攤賣就

qnonp201205/23 17:15

k4710001405/24 01:01行銷非常重要,掛個大廠牌子至少有保底玩家

hernest0105/24 04:48傻眼

asteea05/24 14:34很多東西都有成本 你不經營社群不會得到關注

asteea05/24 14:34問題來了 究竟要花多少時間心力才能夠得到注視?

asteea05/24 14:34通路/發行商就是經營了好久 而獨立開發者是從零開始