PTT評價

Re: [閒聊] FF16很好玩啊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF16很好玩啊作者
hui000807
(Santa)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:17

講到這點其實就覺得ff16很可惜,他就是好好發揮自己擅長的地方,但其他部分的缺點也都幾乎沒有好好互相去掩蓋,倒置遊戲在巴哈戰之後的體驗急速下降

尤其作為一個體驗版玩過,對他的劇情 配招 連段多樣性的「可能性」吸引去玩的首發玩家,反而越能感受到被騙的感覺

裝備搭配是沒有的 連招是平a的 技能配置強勢的就那一套的,劇情是越吃越難吃的

我是真的搞不懂為什麼序章營造出來的氛圍,遊戲不僅沒有延續下來好好利用,反而是一直作賤,到最後又回歸日式經典王道無聊套路,反正就是配角只能看主角去做事,然後自己只能在基地拜拜 真的很智障你知道嗎?

從奧丁那邊草草結尾就覺得很瞎,打到那尾王之後更是興致全無,放到現在我還是懶得全破,偶爾看到se財報說ff16銷量不如預期,我只能說 這真的是自找的...

而且他在ps5上,非戰鬥場景掉幀有夠誇張...到底是怎 到現在也沒改善啊,我就想你的場景也沒ff7r 或戰神4 5精緻吧

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.247.112 (臺灣)
PTT 網址

x215967910/02 21:06可是試玩版就沒啥配招自由度

x215967910/02 21:06拿最近暗喻幻想的試玩版來看,他基本都把系統給你看了

x215967910/02 21:0616試玩版可以玩的系統就不多

SinPerson10/02 21:09巴哈後可能就想靠支線來延長遊戲時間,一到尾聲一堆支

SinPerson10/02 21:09線劇情也太傷節奏了

Yanrei10/02 21:12後半很明顯被嚴重閹割,我覺得這影響很大

ak775710/02 21:12都忘記這款巴哈還有男上加男了

Yanrei10/02 21:12訪談說從2BD砍成1BD,這決定基本上就致命傷吧

ak775710/02 21:14莫名其妙弄個路人孕婦,不如多一些有意義的劇情,你讓女

ak775710/02 21:14主角我還比較有帶入感

x215967910/02 21:16最後直接吉兒生孩子嘎布在旁邊幫忙接生還比較好

jonh080510/02 21:17突然想到他們寧願給一個沒關聯的孕婦劇情

jonh080510/02 21:17都不願意把女主的感情戲做進主線裡

jonh080510/02 21:21明明遠景全用貼圖結果比場景全建模的7rb容易掉禎

widec10/02 21:21日本人就是會忍不住 走回王道、說教、制式... 才有安全感

jayppt10/02 21:22序章有人講氛圍像冰與火之歌?

srxteam093510/02 21:25講大道理、說教、聖母、靠氣勢大吼就會贏王道全餐

srxteam093510/02 21:25真有夠白癡了

dos3240810/02 21:27冰與火是吉田的目標啊他要開發組全部先去看冰與火

kaj198310/02 21:28結果是枝仔冰與番仔火...

dos3240810/02 21:28至於說像不像至少尺度比零式還大

x215967910/02 21:2914的時候吉田也是很愛政治戲啊

Suleika10/02 21:3716的問題是比爛尾電影爛 遊戲性很低==

Cishang10/02 21:42玩了一小段 1.角色動作太虛浮輕飄飄打擊感不夠 2.動畫太

Cishang10/02 21:42多幾句廢話也要進動畫 3.沒有搞清楚狀況支線搭了FF14那種

Cishang10/02 21:43拖台錢的沒料任務 4.大吉兒的日配也太老了聽起來40路

akito703910/02 22:11最感動就是跟小狗小鳥再會...看見小動物跟人的差別.jpg

ronga10/03 00:04巴哈後劇情很明顯被砍 支線才會大量出現 而不是用支線

ronga10/03 00:04去拖遊戲時間

ronga10/03 00:07這些支線大多都有連貫 一開始應該都有規劃好 隨主線進度

ronga10/03 00:07慢慢開放支線

ak775710/03 00:18就砍太多東西,所以只好各種拖時間的設計,像那個龜速移

ak775710/03 00:18

leviathen10/03 14:25巴哈之前劇情的還不錯,之後很明顯空洞