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[閒聊] 現代人玩遊戲好像比以前人來的自我本位?

看板C_Chat標題[閒聊] 現代人玩遊戲好像比以前人來的自我本位?作者
yokann
(宅臭肥禿網軍)
時間推噓12 推:16 噓:4 →:67

非貴古派


只是覺得以前求學時候玩遊戲

遊戲各種不便

一條命 玻璃大砲 摸一下就死 死掉就從頭再來 (ex.紅白機)

強度落差大 無意義的機械化農怪農物資 (ex.天堂 WOW)

舉例:

1.WOW上buff五分鐘 等到小隊都上完第一個時間都到了
聖騎士便是無止盡的祝福buff之旅

2.紅白機各種射擊遊戲 滿天怪物 碰一下就死 毫無設計邏輯
命又很少也不太給加

3.搬運任務 可能需要重複從A地搬到B地 N次 沒有捷徑 甚至連出口都沒有
搬完還得從原路默默走回去


以前大家當然還是會抱怨

但現在好像很流行說什麼


"這遊戲強度根本是在搞玩家吧"
"這副本我看設計師自己都沒玩過"


以前各種硬核打法 肝王之王 苦幹實幹 似乎在現在這時代都不存在?

都被玩家痛罵 嫌到流涎

是不是現代玩家比較自我本位 很少去屈就遊戲了?

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※ PTT 留言評論
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NKN11/04 12:09就時代不同 以前的機車還要手推一段才會發動

Fezico11/04 12:09選擇問題,以前哪來那麼多選擇

NKN11/04 12:09現在廠商出那種機車一定被罵翻

NKN11/04 12:10大眾衡量日用品可靠度和看遊戲bug的基準已經不同了

medama11/04 12:10以前遊戲容量太小 只能想辦法拖時間

laugh856211/04 12:10以前沒東西玩 現在選擇這麼多 誰要玩糞game

Yanrei11/04 12:10那你怎麼不回去玩以前的遊戲就好,問一下自己啊

GKKR11/04 12:11因為現在做遊戲的真的一堆自己沒玩過的王八蛋

krousxchen11/04 12:11二十年前流行mmo的時候,就覺得玩法很神經病

xxx6070911/04 12:12以前是摸索期,不玩就沒得玩

xxx6070911/04 12:12現在遊戲那麼多鬼才給你惡整

uranus01311/04 12:12以前你要去哪聽誰抱怨?問遍周遭搞不好也沒三台紅白機

cch12111/04 12:12跟手遊崛起的原因一樣,現代人沒時間被你虐,不爽就下一款

Bugquan11/04 12:12啊就是被抱怨,才會改機制不是嗎

ianlin121611/04 12:12是花錢玩遊戲不是被遊戲玩耶

NKN11/04 12:12不過獨立跟單機遊戲還是很多人做高難度硬核 因為斗M玩家會玩

laugh856211/04 12:13補噓 這什麼廢問 就算以前的人要抱怨好了 哪來的平台?

laugh856211/04 12:13跟隔壁鄰居抱怨喔

ymsc3010211/04 12:13以前沒得選啊 有得玩就要偷笑了

uranus01311/04 12:13只是現在你才有辦法聽到有人抱怨而已

NKN11/04 12:13像是宮崎英高手下From社熱中凌虐玩家 還是一堆人買

xxx6070911/04 12:132D瑪沒存檔->城堡破關存檔->隨時可存

as336670011/04 12:13現在人連五分鐘的影片都嫌長了

user048288ef11/04 12:13遊戲多了,有比較有落差,收藏庫買破千款遊戲,就

user048288ef11/04 12:13不能挑不好玩的罵嗎?像鼠族城邦開發者最近要EA一

user048288ef11/04 12:13款新遊戲,除了外觀其他方面跟craft the world有夠

user048288ef11/04 12:13像,我看到就想酸了,遊戲買多了連創意不夠也會嫌

xxx6070911/04 12:14魂系也越來越不整人啦

as336670011/04 12:14魂系越來越簡單 類魂越來越難

xxx6070911/04 12:16你看要是法環DLC搞了像餛飩溫床這種白痴Boss會不會被罵

bobby475511/04 12:16沒耐心的人一直都是多數 現在網路比以前發達所以抱怨

bobby475511/04 12:16比較容易看得到

OochunoO11/04 12:16非貴古派 但我覺得人類應該回到鑽木取火的年代

Bugquan11/04 12:17畢竟想要高難度的,自己裝MOD或是不要升級,只有那些學

Bugquan11/04 12:17到皮毛的,才會把遊戲越搞越難

Lizus11/04 12:17現在有點知名度的遊戲 首輪難度都還好

Cishang11/04 12:18手遊玩慣了阿

haoboo11/04 12:18不如說人類隨著時代的進步自我意識是一直在提高的吧

Cishang11/04 12:19這還算好的勒,現在有一批狼粉只會對刀不能輕鬆對刀全都被

Cishang11/04 12:19說成糞GAME,最好笑的是連法環都有這種人,製作組設計了一

y12019627611/04 12:19以前的人抱怨你聽不到啊,玩RPG被迷宮勸退,狂噴的人

y12019627611/04 12:19有辦法上網跟你說嗎?

Lizus11/04 12:20其實不少人連系統都沒搞懂就在罵糞 不然就自己限東限西 在

Lizus11/04 12:20罵遊戲過難

haoboo11/04 12:20古早時代不合作連生存都困難,當然社會形勢會往集體意識走

Cishang11/04 12:20堆東西那群人自我感覺良好的啥都不用被打爛後才出來講說

Cishang11/04 12:20機制糞

haoboo11/04 12:20隨時代進步人類越來越能獨立生存自我意識也隨之提升

Cishang11/04 12:21設計遠程說卑鄙外鄉,設計幫手被說膚淺,翻滾被說不必要

as336670011/04 12:21以前大家的耐心是沒得挑逼出來的

Cishang11/04 12:21被打歪就怪讀指令快慢刀 ㄏㄏ

deepdish11/04 12:21三個和尚沒水喝.avi

as336670011/04 12:21現在選擇太多了就是瘋狂往速食化狂奔

haoboo11/04 12:25法環那個時候誇張的是連舉盾都跟我說不行,一定要用滾的

SangoGO11/04 12:25選擇太多了,玩家不一定只有一種目標,還有就是資訊發達

SangoGO11/04 12:25個人發言成本下降

xxx6070911/04 12:26連CF拓荒都會舉盾了

JALAL11/04 12:44常常看到廠商拿冷飯出來賣 老遊戲還是有人在玩

dreamnook211/04 12:44因為玩家開始知道自己時間的價值

r8527060711/04 12:55個人意見成本下降也是

r8527060711/04 12:55想想以前在遊戲隨便水個無病呻吟甚至是在雲

r8527060711/04 12:55會被管理者如何處置吧 時代變了

yen082911/04 13:40有批評才有進步

kaj198311/04 14:07聖騎buff已經改長了吧

greg9032611/04 14:28有些被噴得根本不是客觀上爛 只是他這個元素我不喜歡

greg9032611/04 14:29結果噴的人都講的好像不照他講的做就是懶惰自甘墮落

greg9032611/04 14:30所謂的有批評才有進步根本只是多噴幾下看他會不會完全

greg9032611/04 14:30變成我喜歡的樣子

msbdhdfceb11/04 14:35你拿弓箭給士兵,他說不好用我要步槍,你會說他自我

msbdhdfceb11/04 14:35本位嗎?更不用說當下旁邊就一堆步槍

BOARAY11/04 15:03一條命一下就死不就現在魂類 想到就氣

nayeonmywife11/04 15:04對阿 斗M才會去玩法環

storyo1141311/04 15:25又不是所有遊戲都要求技術 GTA以前很紅但操作簡單啊

egg78111/04 15:30你知道冒險島有多難嗎?角色不去吃水果還會餓死......

egg78111/04 15:30我長大後重玩冒險島發現我連第一關都過不了

chuckni11/04 15:45那就叫貴古,什麼叫現在人自我本位,遊戲本來就是自己玩

chuckni11/04 15:45爽的東西

Mikatuki11/04 15:50以前的技術硬體無法做出夠完整的設計只好一直拖時間,現

Mikatuki11/04 15:50在各種經營模式設計方式都有經驗了,不只遊戲更需要設計

Mikatuki11/04 15:50,玩家的要求也變得更高,何況對遊戲不滿的聲音一直都存

Mikatuki11/04 15:50在,只是網路讓這些聲音的能見度變大而產生人數變多的錯

Mikatuki11/04 15:50

jjjj22211/04 17:00以前那種一直死的遊戲是讓你一直媽媽10元投錢用的

jjjj22211/04 17:01現在遊戲又不用那樣賺了, 讓你一直死根本沒意義

jjjj22211/04 17:01現在在意的是你玩的時間多久, 玩的頻率多少, 轉化率

timidwei11/04 17:39很簡單啊 選擇多 以前選擇不多 娛樂就那樣 也只能玩