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Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓

看板C_Chat標題Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓作者
oion13272613
(虛虛打八八)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:10

※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova)》之銘言:

: 別的不說,中國遊戲哪來的「國家支援」?中國那邊遊戲有國家支援早就起飛到連單機
: 了,現實是他
: 們的國家一直在扯後腿。
: 光版號數量這個就知道,今年的統計還沒出來,去年中國版號數幾個知道嗎?總量512
個?
: 一個13億人口的國家,一年就限512款遊戲,台灣一年出的遊戲可能都不只512款。
: 更不要講還有些有的沒的和諧,哪怕原神這種中國拿來做外宣的遊戲都三不五時吃和諧


中國遊戲產業本來就是中國政府養出來的

中國有很強的軟體剛需


搜索引擎
支付系統
社交軟體

等於14億的市場自己掌握
阿里、騰訊、百度一堆大咖沒有這些養分能活這麼大?

這些硬需求為中國培養源源不絕的代碼高手

軟體業基數太大又帶動美術業

這些人還很便宜,CP值高

沒有中國特殊體制奶水,怎麼可能有原神

你說原神被黨遮這個遮那個,其他外來遊戲也是啊

甚至外來遊戲對中國人相對剝奪感更嚴重

玩個遊戲內外服不一樣,還不如玩全球同步的原神

其他產業未來中國會衰退,但軟體業很難

這是黨的剛需,維穩的命根

比什麼造芯計畫重要多了

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Muilie12/20 10:39好的,all in

npc77612/20 10:40牆做的超爛好意思說

KurumiNoah12/20 10:42牆爛是故意爛的 放在那釣魚 重要時間的時候vpn會全壞

KurumiNoah12/20 10:42給你看

Louta12/20 10:43有人記得當年google怎麼被搞出去的嗎

qweertyui89112/20 10:431%懂翻牆都有千萬人了,本來就不可能全封

Muilie12/20 10:44牆的功用就是駭客任務的錫安啊,總要留一點給他們鑽

GrimmNotes12/20 10:46肛需和必須差異在哪

uv556612/20 10:53軟體最強不是印督嗎

AN9412/20 10:53軟體業哪是黨的剛需 真的要扶植中國遊戲業幹嘛還限制遊玩時

AN9412/20 10:53數 牆還那麼破爛 害我整天遇到外掛 直接硬起來把牆封死 國

AN9412/20 10:53外遊戲全檔 那還不變宇宙第一遊戲大國 造芯計畫 中國政府還

AN9412/20 10:53派一堆人去偷技術都沒能超越台積了 很多事情沒有人才 怎麼

AN9412/20 10:53搞都做不起來的

Lieng120712/20 22:23肛需跟必須的差別怎麼好像髒髒的