Re: [討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊
就問你
1.無傷通關魂系遊戲、成就獎盃全拿
2.單抽出PU機率小於1%的SSR角色、角色及裝備滿突破
那個更能證明自己的不凡還能在社群炫耀?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.92.193 (臺灣)
※ PTT 網址
→
1.好宅喔 2.好歐喔
→
無傷通關在中國變代練 在台灣變主播
→
正常來說我會選2吧
推
1:玩遊戲還要成就告訴你怎麼玩(x)
推
2真的還好...
→
真的會爽的應該像天堂那種爆低機率 1%以手遊來說算高了
→
我說的2是包括靠轉蛋機制的蠻突破,不是純靠肝
→
欸,2真的就只是一時的爽感
→
單抽這種玩久了就無感
→
但相反的沒抽到直接井了 那失落感超重
→
玩遊戲不能秀優越感就沒有樂趣了嗎...
推
很難遊戲打通關 那個爽感可以一直回味 抽卡就爽一下
推
有些人的樂趣就是優越感阿,不過這類通常會去PVP遊戲
64
首Po單機遊戲扣掉近年來因為怕難產導致的EA和章節風氣外 不少都是一出就能一路玩到底的 系統的完整性和體驗的連貫性都比手遊好 而且不會玩到一半就要你課金 都是買斷一次費用12
只是一家之言,要反駁討論也很歡迎, 如果能長時間遊玩享受,我當然也想要好好玩單機, 不管是大表哥2、艾爾登法環、隻狼之類的作品, 但問題是這些作品你要享受劇情得先經歷一段時間的鋪墊去帶入, 遊戲系統(戰鬥)上,上面的例子後兩款還得花現實的時間去大量投入才有回報,5
就玩單機比較累啊 這兩個主打的又不一樣 單機主打遊戲性 劇情,絕大部分都是你要長時間沉浸進去,花時間去研究機制 鑽研玩法 練習技術 而手遊基本上全是寶寶巴士2
先不說手機因為本身的方便性和持有率,使玩家基數本身就大於pc和主機的玩家,pc的單機甚至是3A遊戲很多也很無聊甚至是半成品,像是魔咒之地、相比前作更加退步的刺客教條幻象和星空、移植重製的gta三部曲、分割商法推出的FF7重製版、育碧那個號稱4A的扮演海盜船的遊戲等等,單機乃至於3A遊戲真的不見得比手遊有趣… 至於EA真的不見得不好,有一款遊戲先是開發了3年,然後又用3年的時間EA,上市後直到現在依然還在更新劇情,但這款遊戲上市後不但大賣,還贏得了多個年度遊戲的獎項,它叫柏德之門3 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F. --6
手遊就是「服務型遊戲」啊,而服務型遊戲就是要做半成品,因為要搞長線運營 服務型遊戲又有一個很重要的特性,就是「社交」 而社交又分「現實社交」、「線上社交」跟「虛擬社交」 玩手遊,除了現實跟朋友一起玩聊天有話題,這個是「現實社交」 有些線上遊戲可以在裡面認識真人,這個是「線上社交」6
我以前有個慘痛的教訓,看Costco有某個零食看起來好像很好吃,但他只賣那種 大包裝的,我想說問題不大反正我消耗零食速度很快就買了 結果拆開包裝一吃,沒想到難吃死了,但丟掉又很浪費食物 最後實在受不了,吃個幾口就整包丟掉了,這件事我一直耿耿於懷 我想這就是買斷制的問題了,而且現在單機買斷制更可怕,可能偷偷就塞個4
其實內容分段付費、基本免費遊玩等等, 就不是重點 會讓你認為市場更青睞手機遊戲的理由很簡單 因為現在的很多手遊玩家客群在手遊還沒出現之前 本來就不會玩遊戲,本質上不是相同受眾。1
我覺得這篇文章有個前提,是玩手遊的人會追求高分數、高星卡和高名次, 但休閒玩家占了不小的比例,部分手遊也可以免費玩到底 手遊可以在做事時開auto,有空時再親自打,並不會占用時間 活動可兌換的三星、二星卡,同樣可以有分數和獎勵,獎勵欄未必要拿滿 四星(最高星)並非必須,若真的想抽,就囤免費石,喜歡的角色出卡時再抽,2
原因其實很簡單 不管是看影片、看小說、玩遊戲,其實最終的目的都是要獲得快樂 而既然目的是獲得快樂,那一般人自然會傾向以最有效率的方式去獲得快樂 所以影片越來越多節奏快,目的明確的短影片 小說越來越多把過程全部略過,把爽點砸你臉上的小白文
70
[閒聊] A25鍊金術師 負面心得如題 週六晚上開局 目前玩到3章前面 雖然可能比不上某些大老 但以我手遊閱覽無數的經驗 加上闇榮毫不遮掩的斂財表現64
[閒聊] 妮姬 - 本日炎上 新手必得只抽到一個紅蓮事情發生在只能用2000付費鑽石抽的新手必得池上 新手必得池標示「10連抽中1抽為SSR,海倫、拉普拉斯、朝聖者除外」 但今天有人在必得池中抽出了在最後一格出現的SSR紅蓮,此外並無其他SSR 那麼問題來了,身為朝聖者的紅蓮雖然在頁面上的機率標示是有機會抽到的,但是banner 上的提示顯然不包含這個最為尊爵不凡的朝聖者;再加上這一池只能用付費的鑽石抽,46
[討論] 手遊裡面sr存在的意義?大家都用ssr啊,sr根本不會有人放 原神的話就人人五星,四星沒人用。跟sr同樣意思 那手遊出sr角色幹嘛? 是不是除了開服出幾張給新手用,之後版本更新全出ssr就可以了? 省成本又省得玩家發現戳到自己的角色確是sr的那種失落感
爆
[閒聊] TGA應該要由玩家投票決定嗎?82
[閒聊] 幹 Ado怎麼又秒殺了70
[情報] IGN:黑悟空是公開評分最低的TGA提名遊戲57
[閒聊] 繪師的圖被拿去做手機殼,請勿購買53
[討論] 日本古代的鐵這麼優質嗎47
[閒聊] 暗喻幻想製作人:已經開始著手下一款新作71
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過37
[閒聊] 飛彈還能裝那麼多彈頭喔32
[情報] 2025這本輕小說真厲害 第一名 敗北女角太33
[Vtub] 輪堂千速 肉肉大腿 gif27
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?26
[閒聊] 鐵道 內鬼 遺器系統大進化27
[鳴潮] 2.0內鬼爆料 今汐:會贏喔27
[問題] 台詞不多卻很帥的角色25
[閒聊] T1粉絲有9成5都是Faker粉嗎??24
[閒聊] 七龍珠如果打入複雜情節24
[閒聊] 劍星 比起屁股我果然還是比較喜歡奶啊22
[閒聊] 富樫老婆會幫他畫嗎22
[馬娘] 大和赤驥:說話請看著我的眼睛21
[閒聊] 遊戲王 德國巨型卡牌決鬥會32
Re: [閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼28
[閒聊] 越到中年好像越來越能理解左近寺19
[閒聊] 往青鳥那邊走會怎樣?18
[閒聊] Unlight DMM推出梅莉了,當年強度多猛?17
[討論] 所以爆豪還是算是霸凌仔嗎?17
[妮姬]C105出展 和服新圖 紅白女主角!16
[MyGO] 高松燈生日快樂!16
Re: [閒聊] TGA應該要由玩家投票決定嗎?13
[問題] AKB當年有多紅?26
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高