Re: [閒聊] 我是不是注定只能當個黑魂雲玩家了
※ 引述《IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)》之銘言:
: https://youtu.be/9-J1G20cJMw
: 原價1500NT入手黑魂1去死版 (回想起來就很想去死)
: 至今依然卡在石像鬼、依然搞不懂盾反什麼時候按
: 今天早上趁特價入手黑魂3 Deluxe版
: 卡了兩小時的古達
: 然後還是不會盾反 (這東西該不會是綁定把手的吧)
: 只要那坨黑色大便一出來就直接進死亡倒數
: 我現在懷疑自己是不是該回頭去挑戰那隻特大號結晶蜥蜴
: 感覺還比較有可能找到出路
: (朋友推薦我丟火焰壺,可是他又說後面第二次打古達只能靠盾反,害我很猶豫該不該用)
影片看完了
黑魂和其他遊戲是不一樣的 黑魂幾乎所有的敵人招式都是能閃的 而且能合理的無傷通關
但黑魂你不好先出手 剛玩黑魂的人很容易落入 1.敵人在眼前 我要砍他 2.對方沒被砍出
硬質 和你互換傷害 但他傷害好痛! 3. 我吃傷害了 我要喝水補血 4.對方乘你喝水時砍
你 讓你補不回來
就這樣一直循環然後一直輸一直輸 而且沒事就跳躍 沒事就翻滾也是浪費體力條
舉例 那古達該怎麼打?先調整對戰思維
1.不要搶拼刀 冷靜 先躲他的招式再反擊1-2刀 閃躲 冷靜砍1-2刀 再閃躲 喝水補血也
也一樣 不必急著喝 躲了一刀的空隙中喝
2. 沒事不必急著拉開 或滾開 沒啥用 你體力條很珍貴 因為砍人也要體力的 能用走的
就不必跑 能用跑的就不必翻 非要翻滾時才翻 等你熟悉後 你會發現敵人很多招式都是
能用走位輕巧繞過的 剛好繞過 而安全最好砍敵人的時機 就是剛剛好躲過敵人刀子的
霎那 在敵人砍空的拿瞬間反擊 敵人刀子彷彿就在你旁邊掠過!但那是假的 一點威脅
性都沒有 學會冷靜在敵人刀子身邊跳舞 他一砍空就反擊 他不做事我也能冷靜等他做
事 你黑魂就破關了
Praise the Sun
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https://i.imgur.com/EbJFajV.png
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爆
首Po大概五年前 原價1500NT入手黑魂1去死版 (回想起來就很想去死) 至今依然卡在石像鬼、依然搞不懂盾反什麼時候按 今天早上趁特價入手黑魂3 Deluxe版1
盾反不練也沒差 畢竟不是所有怪的攻擊都可以盾反 你朋友說的第二次打古達只能用盾反也是唬你的,不會反擊照樣打得過 而且第二次古達不打也不影響主線通關 至於盾反,最大的用途是pvp用7
老魂玩家分享一下 打古老師用盾反只是因為能夠接處決比較輕鬆而已 丟火焰壺或選咒術師開局丟火球也只是因為阿古怕火所以打很痛 (其實阿古除了闇、毒、出血之外什麼都怕,比起火更怕雷 XD) 二階段人之膿被火丟到也會出現僵直所以你朋友才這樣推薦X
以前一直覺得這系列都在耍白痴 自虐仔在玩的糞game 結果隻狼出的時候 我看實況主一直在跑 才發現不管是美術還是地圖設計都超級屌1
作為一個當初打不死院惡魔就棄坑 到現在黑魂白金還不會盾反的廢物玩家分享一下: 其實能打到黑1石像鬼應該都有抓到訣竅 就是讓對手先攻,閃過後再回擊 不管是盾擋還是翻滾都可以5
如果你魂1已經打到石像鬼(雖說打不過) 等於你已經到達教堂 基本上可以當成魂1已經破關了 關鍵在兩個東西 1.鉞
75
Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制首先 閃避是拿來輔助走位的 除非是定點技能 而且是小範圍定點技能 不然完全閃不過60
[閒聊] 為什麼我會說法環延遲攻擊很智障不是難度的問題 而是動作呈現上的問題 看看魂3以延遲攻擊著名的無名王者 同樣是抬手不會立刻攻擊57
[法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎如題 剛剛看到如何辨別雲玩家 這幾天無聊在看實況 發現不論是哪台 被王砍到、多滾一下又被砍42
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文首先原po別氣餒, 我不是魂系列新手結果這次也一直玩得很崩潰, 而且我要借串問的問題不知道會不會影響你之後鍛煉自我的方向… 承上,我是血源、黑魂13、隻狼雖然沒白金但都有玩完, (仁王12也五輪和XX獄打完,不過仁王和魂其實差距不小所以算了 XD)28
[法環] 這代近戰玩起來真的不太一樣吧魂系列武器多元一直都是特色 系列作拼刀型高難度boss,最好的例子蓋爾爺爺 近戰跟他打就是超快節奏貼著一人一刀,很爽快 而且就算是重武器也來的及一刀完接翻滾 但法環敵人出手快又密又廣像在玩噬血代碼一樣20
Re: [情報] 遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?)根據設計師提到埃可尚弱點 我來逐一回應看看 1. 想復活友軍必須擊殺敵人(通常那會是最肥最危險的敵人)。 埃可尚中後期雞肋到只能混分。 通常能復活人=隊友很給力,不復活也沒差18
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?FROM的遊戲 一開始會一直死一直死 我初玩血源大概死五十次吧 你大概知道他在幹嘛之後 就會發現他好玩的地方了18
Re: [閒聊] 黑暗靈魂2死角怪會不會太多了點?不完全是死角怪, 因為黑魂2的怪的觸發仇恨範圍很遠, 所以有些怪其實是在遠處的地方"感知"到你, 然後就千里迢迢跑過來追殺你---- 而黑魂2不少怪的仇恨維持時間幾乎是無限的,9
Re: [討論] 黑魂的難易度是建立在什麼上啊覺得一開始 是建立在沒有霸體上 很多3d遊戲 你互砍 還是能砍死對方
爆
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