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Re: [閒聊] 我是不是注定只能當個黑魂雲玩家了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 我是不是注定只能當個黑魂雲玩家了作者
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)》之銘言:
: https://youtu.be/9-J1G20cJMw
: 大概五年前
: 原價1500NT入手黑魂1去死版 (回想起來就很想去死)
: 至今依然卡在石像鬼、依然搞不懂盾反什麼時候按
: 今天早上趁特價入手黑魂3 Deluxe版
: 卡了兩小時的古達
: 然後還是不會盾反 (這東西該不會是綁定把手的吧)
: 只要那坨黑色大便一出來就直接進死亡倒數
: 我現在懷疑自己是不是該回頭去挑戰那隻特大號結晶蜥蜴
: 感覺還比較有可能找到出路
: (朋友推薦我丟火焰壺,可是他又說後面第二次打古達只能靠盾反,害我很猶豫該不該用)

影片看完了

黑魂和其他遊戲是不一樣的 黑魂幾乎所有的敵人招式都是能閃的 而且能合理的無傷通關

但黑魂你不好先出手 剛玩黑魂的人很容易落入 1.敵人在眼前 我要砍他 2.對方沒被砍出

硬質 和你互換傷害 但他傷害好痛! 3. 我吃傷害了 我要喝水補血 4.對方乘你喝水時砍

你 讓你補不回來

就這樣一直循環然後一直輸一直輸 而且沒事就跳躍 沒事就翻滾也是浪費體力條

舉例 那古達該怎麼打?先調整對戰思維

1.不要搶拼刀 冷靜 先躲他的招式再反擊1-2刀 閃躲 冷靜砍1-2刀 再閃躲 喝水補血也

也一樣 不必急著喝 躲了一刀的空隙中喝

2. 沒事不必急著拉開 或滾開 沒啥用 你體力條很珍貴 因為砍人也要體力的 能用走的

就不必跑 能用跑的就不必翻 非要翻滾時才翻 等你熟悉後 你會發現敵人很多招式都是

能用走位輕巧繞過的 剛好繞過 而安全最好砍敵人的時機 就是剛剛好躲過敵人刀子的

霎那 在敵人砍空的拿瞬間反擊 敵人刀子彷彿就在你旁邊掠過!但那是假的 一點威脅

性都沒有 學會冷靜在敵人刀子身邊跳舞 他一砍空就反擊 他不做事我也能冷靜等他做

事 你黑魂就破關了

Praise the Sun

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https://i.imgur.com/EbJFajV.png


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zsp700912/27 15:25Praise the Sun \[T]/