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Re: [閒聊] 玩遊戲擔心「裝備會不會壞掉」?這設定哪

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 玩遊戲擔心「裝備會不會壞掉」?這設定哪作者
SuperSg
(○)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

我第一個想到的也是XG,幹這系統有夠硬
1.裝備分級,有些等級又分ABC裝
2.裝備可鑲寶石,有些好寶石會扣耐久度
3.做出來的裝備耐久度也有高低之分
4.修裝會扣最大耐久度,記得是(現值+最大值)/2
5.法師還不能拿爛杖,得拿符合當前級別的,數值也得在一定水準之上

所以要準備兩套裝備,便宜的練功裝以及較好的練功/打王裝,
最早期的XG遊玩人數與熱情姑且是撐得起這生產鏈啦,現在這初心我真的不知道行不行

: 第二款就是魔力寶貝 ==
: 幹你媽的起手戰斧
: 另一個人物職業造斧
: 玩到後面都只能拿低等斧在砍怪
: 裝備越修耐久越少
: 高等裝拿出來清怪也不會比較快
: 最後都只有用三等爛裝去騙吃騙喝
: 到了打王時才換上那堆貴到靠杯的裝備
: 幸好當年玩到蘭國七等就退了 ==

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https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg 月曜日

https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg 火曜日
https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg 水曜日
https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg 木曜日
https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg 金曜日
https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg 土曜日 (多少人看得懂呢...)

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lovez04wj0605/06 17:11這個設計好不好要看遊戲生態鏈做的怎樣

babuturtle05/06 17:12"所以你以為為什麼我要玩格鬥家丟氣彈"

cv12034505/06 17:30也是這樣的設計才造成XG個職業互相需要

newgunden05/06 17:36BZ:啊你以為格鬥家就沒裝備嗎

Yatagarasu05/06 17:42XG買賣東西人還要在電腦前,現在真的很難重現了

SuperSg05/06 17:53買賣姑且有擺攤,扣10%,修裝就真的無理

hh123yaya05/06 18:16擺攤還是後來出的 最早好像連寵物展示都沒有 擺攤還要

hh123yaya05/06 18:16定期撿回來刷cd

hh123yaya05/06 18:19修理鑑定醫生這種超低收入又難練 真的崩潰 但魔力的生

hh123yaya05/06 18:19產採集系很多設定真的滿不錯的