Re: [問題] 殺異世界魔物理所當然的劇情反感
※ 引述《pickchu22001 (天啊~無薪假~)》之銘言:
: 異世界已經流行好一陣子,版上也有專嚐異世界毒物
: 的神農氏.
: 有的異世界小說描寫殺魔物的理由是試技能或練功.
: 不認為這理由很機歪嗎? 如果說魔物攻擊主角或是其他人
: ,去殺了魔物就很合理.畢竟已經造成危害.
: 練功或試技能是三小? 以現代角度來說,你拿到一把十字弓,
: 想試試威力,跑去射路上的野貓野狗? 看到這類劇情就覺得很肚爛.
: 甚至有的小說是把魔物全殲滅,然後把魔物據點當自己家.
: 靠杯,長的醜也有錯? 當然如果純異世界,可以用價值觀來解釋.
: 有的是穿越,穿越者把所有非人型的魔物都當草割... 這我真的不行.
基本上都是看設定的,
單論殺魔物這件事,比較知名的就 MOON 跟 undertale,
有提供一些探討與反思,有興趣可以去玩玩看。
但一般可以隨意殺魔物的作品,通常來說價值觀就是那樣,
有的就是當野獸,甚至狩獵魔物是肉類的主要來源,
也有區隔開來,魔獸特指受魔王或魔神影響的怪物,
導致會攻擊人類生存區域的,
也有專指魔王招喚出來的生物,
部分作品還有魔王招喚魔物幫人類耕田的劇情,
也有跟魔王無關,非人的種族都歸類在魔物,
而沒有智能才歸類為野獸,
或著像藍斯那樣,沒有靈魂的歸類為蟲。
不如說這些這些跟文明進展有關,
會覺得殺野貓野狗不可取,
是因為他們作為寵物馴化已久,
這種馴化實際上是雙向,他們學習理解人類的同時,
也產生某些特徵讓人類願意無償照顧與保護他們,
形成所謂的反向訓化。
但要說現代人類的沒有狩獵嗎?
就算大致上生產行為都轉型成養殖場,而非狩獵野生動物,
也有遠洋漁業,算是廣義上的狩獵行為。
而建立據點其實也差不多,雖然沒到直接全殲滅那麼極端,
但人類在拓荒過程,不知不覺導致的物種滅絕也不少。
不如說,要將生態當成超大型動物園來保護的概念,
其實是經濟發展到現在這種程度才會從會從部分人那產生的想法,
不然經濟差都是從野生動植物那獲取資源,
先想辦法讓自己過得更好再說。
--
養殖應該幾近全滅吧……
是說歐美日都還有得打獵不是嗎,有些有錢人不是還有那種專
門養來打的野禽
現存合法打獵好像都是以保存原住民文化居多,但娛樂性的狩獵就爭議比較大
你說的這些都是為了生存所需要的獲取資源的行為,樓主
說的是雖然沒必要,但為了爽今天就去人家家裡殺一些助
助興,本質根本兩件事
也不算助興,測試技能之類的,在大多數RPG都是必要的, 而且殺些什麼來助興現代農村好像也還是存在,只是那些本來就是養來換肉的, 所以這又回歸到世界觀的問題了。 以經濟上來說,如果肉類非常好取得,說不定人類也不會發展出養殖業。
※ 編輯: zxcmoney (111.246.94.145 臺灣), 06/13/2021 13:37:03有些打獵是因為生物太多會造成生態危害開放時間給你打
國外想打獵也沒這麼簡單 要申請還要等季節開放跟拿照
4
可以理解你的感覺,其實我有時候也覺得 一個生活在愛護動物是主流價值觀文明社會的人 來到弱肉強食的異世界要怎麼習慣殺戮這件事。 奪去生物的生命並不是簡單的攻擊到HP歸零的過程 生物會掙扎,會哀嚎,會反抗,這個過程會顯現出強烈的求生意志12
我覺得就只是自助餐而已 最近幾年 在台灣連殺一隻雞都得用電宰的 但是只要危害到人類 不要說命了 只是危害到經濟 口蹄疫的時候 幾百萬隻的豬 還不是直接活埋死45
首Po 異世界已經流行好一陣子,版上也有專嚐異世界毒物 的神農氏. 有的異世界小說描寫殺魔物的理由是試技能或練功. 不認為這理由很機歪嗎? 如果說魔物攻擊主角或是其他人 ,去殺了魔物就很合理.畢竟已經造成危害.
爆
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