Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應
: 推 shinobunodok: 現在有沒有20%也是問題 FF14打零式的聽說只有1% 07/11 09:18
根據FF14玩家幸運番長定期作的國勢調查,最新的一次是今年4月,5.5上線前
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/55652337.html
https://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/5/a/5a314639.png
其實很有趣的現象是有打完最新零式的絕大部分都是JP服
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.203.13 (臺灣)
※ PTT 網址
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14的高難度raid人口數一直是JP遠大於NAEU,中國人大
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量進駐mana DC後再度拉大差距
推
哪邊中國人最多呀? 要避開那邊才行
推
其實玩FF14幾年下來,我必須說這遊戲裡的中國人比其他遊戲
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裡的好太多了XD
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FF14有簡體版 你要避開的是對岸的簡體版
推
好太多 還是能避就避 我只知道TY什麼的好像台灣人很多而已
推
FF14國際服的中國人不講的話你根本不知道他是中國人,MAN
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A服玩起來很舒服
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全世界到處都有中國人,要避開的可能要上火星了
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因為這遊戲的機制不太有中國人發揮的部份
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所以會到國際服的中國人大多比較正常
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FF14的中國人 你看到旁邊有外國人喊台灣NO1 他們也會跟著
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拍手的存在wwww 超恐怖的
推
樓上,真的假的?XD
推
樓上上真假 變異哥布林欸
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你去NGA的FF14版看看,那邊是用中國人就該抵制XX反而會被
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被嗆回去的版
推
講難聽點那邊使用者蠻多人中國服國際服雙棲,他們只想好
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好玩,你扯這些有的沒的他們不鳥的
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2357萬的台灣就很多人有不同意見了,更何況是14億的中國
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除非他言論會傷害到共產黨或華人的情感導致辱華導致被抓
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不然很多中國人是比台灣人更敢講更敢嗆用的字更毒更酸的
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: 我完全認同你對音樂的看法, 好的音樂真的會讓人更加喜歡這個遊戲。 比如我決定入坑FF14就是因為被這個預告片燒到,7
你知道有款遊戲叫做EVE嗎? 他疫情前人數增長很久了 我覺得很怪啊 在討論mmo人數成長前 先討論是不是mmo玩家互相流動吧 在家裡閒得發慌 套句版上常說的6
關於WOW能否持續用G幣包月 頗有爭議 我特別回一篇 我先說結論 新手前半年甚至一年6
WOW就跟艦娘一樣,越搞越虐,機制越搞越複雜,一次出擊的代價越來越高,收穫越來越 低,打團搞得比上班還累。我WOW有次打團請假去破以前版本劇情,然後我就被公會長以 偽請假為由踢了。媽的笑死,我現實上班請假上司都不會管我理由。 --14
其實昨天的生放送最後的ひろゆき會談有提到這塊 吉P在各種訪談都有提到沒有WOW這個大前輩FF14是沒辦法新生成功的 FF14是以WOW的遊戲模式做為基底更強調JRPG的角色性作為賣點的遊戲 現在FF14還在成長以WOW作為目標是理所當然的事3
暴風雪現在就是當初基底打的好 ,雖然會有人哭他UI要擴充才能好用 ,但是他讓人自 由擴充這點就很讚 。 然後技能的延遲幾乎一卡車MMO都有 ,wow就是能做到比人家流暢 ,雖然這也是原始團 隊的功勞 。 加上副本的場景真的很優秀 ,還有地圖無縫這點雖然不是太要緊的 ,但是讓人對於地1
MMO遊戲又不是說想退就退,通常都是人生有太大的轉變才會變 而且這變化還不是單換遊戲這麼簡單,而是整個人生娛樂系統都會改變 魔獸世界 農這麼多坐騎 你說改變就改變喔? 我也是9.0 才正式宣布不碰這遊戲 轉而偶爾開楓之谷和warframe warframe雖然是不是MMORPG但他是MMOTPS,不過這款遊戲越做越變態,對新手也越來越不45
這兩年持續看一些推廣文下面的討論 我覺得這點真的是推廣FF14最大的困難 WOW即使遊戲內容開始慢慢惡化、一些機制設計也讓玩家頻頻抱怨 但要玩家跳出舒適圈(以及捨棄這麼多年下來的努力) 其實是非常困難的34
首Po(這部片和FF14九成無關,都在說WOW) FF14有可能擊倒WOW嗎? 這部影片一開始就下了結論,不可能 只有WOW能擊敗WOW8
FF14不是WOW最大的敵人 也不是他自己 而是整個遊戲產業 越來越不需要MMO MMO是老輝壓在玩的東西
爆
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