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Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?作者
ETTom
(外星姆湯)
時間推噓19 推:21 噓:2 →:21

※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 剛剛去巴哈看到機戰30最新作品
: 雖然還是滿想玩的
: 但真的沒以前當年第二到第四次機器人大戰
: 還有機戰F跟完結篇
: 那種讓人著迷的衝動
: 很多人說機戰沒落是因為現在機人番越來越少
: 又或者授權金太貴
: 畫面瓶頸等等
: 很好奇
: 如果要讓機戰這IP再度紅起來
: 大家覺得要有那些改變才有可能?
: 1.連續出很多部超強機人動畫
: 2.廠商授權金降低 讓機戰系列大集合?
: 3.專注劇本的描寫 讓劇本更合理
: 4.整個畫面系統大改
: 5.這IP應該就只能這樣了 無解?
: 大家覺得呢?


說到戰棋第一個想到的應該就是 XCOM

也許機戰可以致敬 XCOM,同樣也用外星生物攻打地球的背景

劇本就不用想合不合理了,地球都要被滅了,還不趕快整合起來

因為外星人的技術遠超於地球,遠端通訊受限,

地球被分割成數塊戰區,包含月球和火星戰區。


主角從一個小基地開始奮起反抗,

然後接任務回收外星技術及材料逆向破解,
(機體升級和探索外星人弱點及為何攻打地球)

同時間試著聯絡其他戰區恢復通訊(新機體加入)

然後基地跟 XCOM一樣隨著時間可以自行擴大基地選擇專攻方向。

基地假設一開始在日本,然後非線性的讓你自行選擇先往哪一方向前進
(美洲、亞洲、歐洲、澳洲、南極洲)

然後太晚去探索的地點人類和基地都滅光了,因為撐不住這樣。


然後戰區任務也可以分許多種:

敵方戰區攻陷 (打爆對方母艦飛碟之類的)

基地保衛戰 (避免自家基地被打爆)

戰地爭奪戰 (爭奪資源、調查、拯救其他基地之類)


戰鬥系統方面

戰鬥畫面參考 XCOM,但可以額外做出特別招式戰鬥動畫 (畢竟是機戰傳統)
(2D與3D畫面如何統整協調可能是一個重點)

參戰機種一開始可以不用那麼多,節省開發資源
(賣得好的話也方便出騙錢DLC)

角色死亡後不會再復活 (主角死亡game over),
受損需要修復時間,短暫時間不能出擊

增加障礙物(高樓大廈)的作用以增進戰略樂趣。
如高樓可以擋住大部分光線型攻擊,
高樓可以被物理破壞,
物理位移攻擊如背後有高樓則增加傷害等等。



大家覺得這樣會有救嗎?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.215.247 (臺灣)
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qd659007/13 12:15問題是你不會想要你喜歡的ABC作品只能選一個救吧==

那就原創各洲新角,讓他們去死 XDD 像是環太平洋這樣

akles11107/13 12:16這文案就版權不賣你,不會給你亂搞角色

就只是空想

gungriffon07/13 12:16問題是有幾部作品就是把這些外星人當沙包在打的www

kinghtt07/13 12:16萬代就出了名的不敢創新…一定不會這樣改

gungriffon07/13 12:17外星人:地球豪可怕

gn011107/13 12:17沒救

dinosd207/13 12:17你這個玩法就等於是把參戰作品的背景給無視掉了,那機戰

dinosd207/13 12:18的核心之一也不見了(各作品劇情融合)

是沒錯拉。不過有捨才有得,開發新客群,而且人設也是背景之一 故事也應該會好寫很多吧...

UtsuhoReiuzi07/13 12:18我覺得不行 我們是來賣模型的

john042107/13 12:18不就雷霆任務

epsilon111507/13 12:18所以開必中會打歪嗎(喂

這不好說....

au6vmp584607/13 12:19致敬…

abc1003713907/13 12:19蓋特:你說你外星人怎麼樣

外星人很好用的,弱的打完再來強的就好啦

hitsukix07/13 12:20然後也不需買版權作品,這樣就更省了

IP強大的地方就是能吸引原本粉絲阿,而且機體那些都幫你設定好了 不然少了IP,這想法不過就是一個類XCOM遊戲而已

※ 編輯: ETTom (111.246.215.247 臺灣), 07/13/2021 12:24:38

kinghtt07/13 12:22照地域分佈其實也沒差,現有機戰也常不照背景設定亂跑

andy048107/13 12:22沒救 你看你講了一堆 成本不知道多高 最後還要砍參戰

andy048107/13 12:23看看昨晚有人怎樣批評neo 就知道只會獲得試驗品的評價

kinghtt07/13 12:23記得某版機戰有弄地型破壞設定,後來沒了

YOLULIN198507/13 12:29是部位破壞吧 GC/XO

YOLULIN198507/13 12:29還能捕獲雜魚機來開

kinghtt07/13 12:33剛才估狗找到,地形破壞是MX

waitingw07/13 12:35最簡單就是依現有劇本,然後無雙化,讓粉絲可以操縱機

waitingw07/13 12:35器人放大絕可以變身可以變形可以暴走,一定一堆人買單

andy048107/13 12:36鋼彈無雙表示:

qd659007/13 12:37樓樓上的那個或許能抓到微微新粉 但老粉會跑光

LiNcUtT07/13 12:38外星人?機戰那次沒打外星人的?XD

kudsaimoe07/13 12:39過氣的東西是不會回來的

bakerstreet07/13 12:39哪裡不敢創新,前面推文就有說了,就真的老粉不買單

LiNcUtT07/13 12:39會拿外星人來說,代表你根本沒玩過機戰吧w

dinosd207/13 12:41機戰EX沒打過外星人啊,因為是以魔裝機神故事為基底

UtsuhoReiuzi07/13 12:51EX是異世界啊

LiNcUtT07/13 12:52對啦,ex打地底人w

MikageSayo07/13 12:54原PO要的大概是外表長得不像human的那種外星人

LiNcUtT07/13 13:02也有啊,els.宇宙怪獸.侵略者等都非人型

LiNcUtT07/13 13:03真要講eva的使徒其實也算

xdctjh07/13 13:10垃圾Xcom 我槍口都抵在灰人腦門99趴還能miss

andy86tw07/13 13:11致敬= =?

andy86tw07/13 13:12原來是指致敬系統

smith9343307/13 13:26身為機戰系列老玩家 覺得萬代根本走錯方向 機體便細緻

smith9343307/13 13:26了但卻沒有以前的q版人物設計 動畫一堆撥片,語音也越

smith9343307/13 13:26來越少 以前每個大絕招至少都有特殊演出

smith9343307/13 13:26現在聽來聽去就那兩句

smith9343307/13 13:26覺得機戰的高點就在alpha A後來就是直線下降

LAODIE07/13 14:05因為配一堆 我看個幾次就關掉了