Re: [新聞] 台灣手遊市值一直維持全球第10的報告
前幾天有人挖出來的資料
說是前10名,但實際上差距很大
距離三強(中美日)可以差到快10倍
即使是跟韓國,也差了快四倍。
說起來,陸廠和韓廠在幾十年前還是要來台學習
結果數十年後變成在世界插旗了,台廠還是不長進
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.99.49 (臺灣)
※ PTT 網址
推
沒差吧 靠專業的立委幫我們把關 把中國手遊都踢出去
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? 台灣過去也只有在華人市場上獲得成功 單這點就知道沒救
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了 因為台灣那時能在華人市場成功 不是自己強 而是那時中國
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太廢還沒起來 不然單看華人市場台灣人口根本不可能成功
推
這就基紐特戰隊戰鬥力僅次於弗里沙的概念
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當時沒有打出去而只是在華人舒適圈自爽 就註定現在下場
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台灣遊戲業不是不長進 而是從沒強過
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以前是來學習的,代表有強過吧
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現在是陸廠而三線級的都直接去日本
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學習? 你是搞錯啥了吧 連大宇那些都往中國跑了 有被學習
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的那方跑去學習國家混嘛
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還不是因為華國一堆人高不成低不就 買不起房 買不起車 薪水只能小確幸 工時長到沒時間 沒力氣去發展其他興趣 就只能整天掛在手機上 要不看劇 要不打手遊13
就金額來看 台灣市場是蠻大的沒錯啊 但是廠商的回饋呢? 你看日本週年紀念活動是哪種辦法 再看看台灣週年活動給了什麼4
: : 啊 世界前十 排名很高嘛 市場很大嘛 所以台灣老闆都白癡嘛... : 問題是 你把台灣產業整體產值一字拉開 : 你就知道為什麼台灣老闆寧願當白痴 也死都不投遊戲業: : ==========================================================24
以前好像有部漫畫劇情是把錢都拿去買同人誌導致沒錢吃飯的 台灣真的有人寧願餓肚子也要把錢拿去課金的嗎? --X
重製人生第一話那個老師不是說過嗎? (沒看過這部的 簡單說主角穿越回到過去 跑去讀遊戲製作相關科系) 老師義正嚴詞的說 食衣住行這些是生活必需的 但娛樂不是 所以很難賣 乍看好像有道理 但又看到台灣願意花這麼多錢投入娛樂 台灣又不是第三世界餓到吃不飽 更別說日本了?6
啊 世界前十 排名很高嘛 市場很大嘛 所以台灣老闆都白癡嘛... 問題是 你把台灣產業整體產值一字拉開 你就知道為什麼台灣老闆寧願當白痴 也死都不投遊戲業: ========================================================== 台灣產業產值/營收/市值:6
休閒娛樂少 網路吃到飽到處都有免費wifi 還不用像日本身分認證,不過日本也是手機遊戲消費 大國之一就是。 重點還是台灣人口這麼少竟然可以有那種金額吧~ 美國地大休閒娛樂多,釣魚 打獵 打靶運動 烤肉打掃家裡6
老實說 現在衝根本太晚了 主要是那幾個大廠已經把市場踩點踩好踩滿了 現在衝 你的競爭對手是全世界的大廠 無論是台灣或是國外市場 創意 技術 宣傳 資本 甚至是本土的保底市場(台灣連市場保護都沒) 現在沒有一樣贏的 尋常人隨便做個SWOT分析就想打退堂鼓了 更何況是那些上市老闆??
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[閒聊] 人氣獎投票的公平性到底在哪裡先打個預防針,以下言論是針對主辦,而非節目,另外手機排版,傷眼請見諒 週末兩天,飢餓粉應該都知道除了六見面會,還有日的球場拉票之旅 見面會現場下著滂沱大雨,還是擠爆信義A13,包含樓上二三樓,以及側邊都是人,飢餓 人氣根本超旺54
[閒聊] 台灣躍升全球手遊第5大市場台灣躍升全球手遊第5大市場,Q1課金量上升!《天堂W》5個月就殺出重圍 從相對數字來看,台灣距離美、中、韓還有很大一段差距。不過,如果以人口去計算,台 灣絕對有辦法與領先者一較高下。 在遊戲市場方面,美國自2019年第二季以來,就超越日本成為手遊最大市場。在2021年每X
Re: [討論] 韓國人:台灣土人整天想當日本人先說你沒有韓國朋友,這是你自己的看法 講白一點,台灣要怎麼跪舔日本,都是台灣的事,關韓國屁事 日本就算停滯30年,日本還是比韓國強 台灣只有台積電比韓國強 ?????????????????????????? 1. 台灣股市總值超過韓國
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